矿物词典: forge:swords (69)
真甜
——物品描述(3.2版本后,原文)
命中后治疗玩家
治疗的生命值取决于附近敌人数量
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
糖果剑为剑,其物品信息符合 剑 (Sword) 中的描述。
版本 | 最大耐久 | 攻击力 | 攻击速度 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
1.18.2-3.6 版本后 | 2360 | 16点() | 1.6 | 15 |
3.2版本后 | 1850 | 15点() | 1.6 | 10 |
3.2版本前 | 1100 | 13点() | 1.6 | 0 |
获取
3.2版本后,玩家可以在工作台上合成糖果剑。
3.2版本前,姜鸟在被击败后有概率掉落糖果剑。
效果
3.7.4版本后,糖果剑攻击命中时,有 0.2 × 攻击冷却 的概率,从标签为 forge:candy 的物品中随机抽取1个掉落,掉落数量 = 1。如果未抽取到,掉落糖,掉落数量 = 3。物品以掉落物形式掉落于目标的位置。
3.2版本后,3.7.4版本前:
糖果剑会首先初始化一个战利品列表,而非像3.7.4版本后那样直接抽取。
攻击命中时,有 0.2 × 攻击冷却 的概率从战利品列表中随机抽取一项。
3.4版本后 | 3.4版本前 |
---|---|
其中糖的数量为3,其他物品的数量为1 |
其中糖的数量为3,其他物品的数量为1 |
3.2版本前,玩家使用糖果剑攻击命中时,如果攻击冷却 > 0.75,统计玩家判定箱2.5格范围内敌对生物的数量,如果数量 > 0,治疗玩家生命值,治疗量 = 敌对生物数量 × 0.5点(),至多治疗6点().