幻觉剑 (Illusion Sword)
物品命令:/give @p aoa3:illusion_sword 1

矿物词典: minecraft:swords (178)

命中时有10%的概率迷惑目标去攻击其它敌人

——物品描述(3.2版本后,原文)


使目标获得虚弱效果

——物品描述(3.2版本前,原文)

物品信息

幻觉剑为剑,其物品信息符合 剑 (Sword) 中的描述。

版本最大耐久攻击力攻击速度附魔能力
1.18.2-3.6 版本后230015.5点(1.615
3.2版本后190014.5点(
1.610
3.2版本前160016点(1.60

获取

虚影在被击败后有概率掉落幻觉剑。

效果

3.2版本后:

幻觉剑攻击命中后,如果目标不为“强大的灵魂”,有 10% × 攻击冷却 的概率:

  • 令目标将距离其5格范围内的另一个敌对生物作为攻击目标,该生物不能和目标当前正在攻击的目标是同一个生物。如果5格范围内没有敌对生物,该效果无法触发。

  • 目标获得3秒(60 tick)的失明I效果。


以下生物属于“强大的灵魂”:玩家、Boss生物、无敌的生物、最大生命值 > 500点( × 250)的生物。

Boss生物包括凋灵末影龙。其他模组添加的Boss生物,1.19.3-3.6.20 版本后通过实体 tag 判断,1.19.3-3.6.20 版本前通过改生物能否变更所处维度判断。


3.2版本前:

玩家使用幻觉剑攻击命中时,目标获得虚弱I效果,时长为2.25秒(45 tick)× 攻击冷却。

此段资料引用于“剑 (Sword)”并与其保持同步更新。  编辑

概述

剑是一种物品类型,拥有耐久值,最大堆叠数为1。

剑的物品信息基于原版的 剑 (Sword)


剑的默认攻击速度为1.6。


和原版的剑相同,主手持有剑可以增加玩家的攻击力。其中玩家的空手攻击力 = 1点(),剑提供的攻击力会与之相加。

1.18.2-3.6 版本后,AoA3的剑在代码中调整了修饰值,剑的攻击伤害 = 空手攻击力 + 剑的攻击力 - 1,即剑的攻击力面板数值与实际伤害相同。

1.18.2-3.6 版本前,AoA3的剑使用了默认的运算方式,剑的攻击伤害 = 空手攻击力 + 剑的攻击力,即剑的攻击力面板数值比实际伤害低1。


(所有版本中)部分剑拥有额外的修复物品,可以在铁砧上被对应物品修复。

3.2版本前,剑均可被玫石锭修复。

标签

所有 AoA3 的剑拥有如下标签:

3.7.8版本后:minecraft:swords

3.7.3版本后,3.7.8版本前:neoforge:swords。

1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,3.7.3版本前:forge:swords

可用附魔

剑的可用附魔包括节肢杀手亡灵杀手锋利横扫之刃抢夺击退火焰附加耐久经验修补消失诅咒干预

幻觉剑 (Illusion Sword)
幻觉剑 (Illusion Sword)
资料分支:1.18 -
资料分类:武器:短剑
最大耐久:1901
最大叠加:1个 / 组

短评加载中..