蠕变剑 (Creepified Sword)
物品命令:/give @p aoa3:creepified_sword 1

矿物词典: minecraft:swords (178)

命中时有10%的概率召唤一只友好的苦力怕

——物品描述(3.2版本后,原文)


10%的概率召唤一只爬行者

——物品描述(3.2版本前,原文)

物品信息

蠕变剑为剑,其物品信息符合 剑 (Sword) 中的描述。

版本最大耐久攻击力攻击速度附魔能力
1.18.2-3.6 版本后209014.5点(1.615
3.2版本后200013.5点(
1.610
3.2版本前160018点(1.60

获取

C.R.E.E.P在被击败后有概率掉落蠕变剑。

效果

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,暂无效果。

3.2版本后,1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,玩家使用蠕变剑攻击命中后,如果攻击冷却 > 0.75,有1/10的概率在目标位置生成1个友好的苦力怕,将其主人设为玩家,攻击目标设为玩家此次攻击的生物。

3.2版本前,玩家使用蠕变剑攻击命中后,如果攻击冷却> 0.75,有1/10的概率在目标位置生成1个苦力怕

此段资料引用于“剑 (Sword)”并与其保持同步更新。  编辑

概述

剑是一种物品类型,拥有耐久值,最大堆叠数为1。

剑的物品信息基于原版的 剑 (Sword)


剑的默认攻击速度为1.6。


和原版的剑相同,主手持有剑可以增加玩家的攻击力。其中玩家的空手攻击力 = 1点(),剑提供的攻击力会与之相加。

1.18.2-3.6 版本后,AoA3的剑在代码中调整了修饰值,剑的攻击伤害 = 空手攻击力 + 剑的攻击力 - 1,即剑的攻击力面板数值与实际伤害相同。

1.18.2-3.6 版本前,AoA3的剑使用了默认的运算方式,剑的攻击伤害 = 空手攻击力 + 剑的攻击力,即剑的攻击力面板数值比实际伤害低1。


(所有版本中)部分剑拥有额外的修复物品,可以在铁砧上被对应物品修复。

3.2版本前,剑均可被玫石锭修复。

标签

所有 AoA3 的剑拥有如下标签:

3.7.8版本后:minecraft:swords

3.7.3版本后,3.7.8版本前:neoforge:swords。

1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,3.7.3版本前:forge:swords

可用附魔

剑的可用附魔包括节肢杀手亡灵杀手锋利横扫之刃抢夺击退火焰附加耐久经验修补消失诅咒干预

蠕变剑 (Creepified Sword)
蠕变剑 (Creepified Sword)
资料分支:1.18 -
资料分类:武器:短剑
最大耐久:2090
最大叠加:1个 / 组

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