物品命令:/give @p blockarmor:dispenser_helmet 1
戴在头上时:+3 点() 盔甲。玩家穿上一整套时按下激活套装效果(R)键从头部向半径为 16 格的圆形区域发射 16 支箭,每支箭能造成 的伤害,多支箭不能同时伤害同一个生物。此套装效果不消耗盔甲耐久。
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 154 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
戴在头上时:+3 点() 盔甲。玩家穿上一整套时按下激活套装效果(R)键从头部向半径为 16 格的圆形区域发射 16 支箭,每支箭能造成 的伤害,多支箭不能同时伤害同一个生物。此套装效果不消耗盔甲耐久。
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 154 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
穿在身上时:+4 点() 盔甲。玩家穿上一整套时按下激活套装效果(R)键从头部向半径为 16 格的圆形区域发射 16 支箭,每支箭能造成 的伤害,多支箭不能同时伤害同一个生物。此套装效果不消耗盔甲耐久。
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 224 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
穿在腿上时:+3 点() 盔甲。玩家穿上一整套时按下激活套装效果(R)键从头部向半径为 16 格的圆形区域发射 16 支箭,每支箭能造成 的伤害,多支箭不能同时伤害同一个生物。此套装效果不消耗盔甲耐久。
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 210 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
发射器靴子 与 发射器头盔 为同类物品/方块,已合并。
穿在脚上时:+3 点() 盔甲。玩家穿上一整套时按下激活套装效果(R)键从头部向半径为 16 格的圆形区域发射 16 支箭,每支箭能造成 的伤害,多支箭不能同时伤害同一个生物。此套装效果不消耗盔甲耐久。
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 182 |
最大叠加: | 1个 / 组 |