实体信息
自然生成于爵士维度,敌对生物。
权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个。
也可以由爵士城堡结构中的变异蝙蝠刷怪笼生成。
生命值:45点( × 22.5)
攻击力:4点()
飞行速度:0.65
判定箱:宽度 1.0 格,高度 1.0 格
行为
变异蝙蝠不会受到摔落伤害,在空中摔落距离不会增加,接触压力板时不会激活压力板。
变异蝙蝠会将 16 格内距离最近的玩家作为追逐目标,追逐玩家并进行近战攻击;进行近战攻击时,需要目标为玩家,并接触到目标的判定箱才能攻击成功。目标不存在时,则会漫无目的地飞行。
变异蝙蝠飞行时会避开水;每游戏刻,变异蝙蝠的Y方向速度 × 0.2。
掉落物
无掉落物,仅掉落经验值。