实体命令:/summon nevermine:Nospike ~ ~1 ~
实体信息
自然生成于爵士维度,敌对生物。
权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个。
生命值:60点( × 30)
攻击力:5点()
追踪范围:52格
攻击范围:32格
击退抗性:50%
判定箱:宽度 1.0 格,高度 1.25 格
行为
虚无尖峰为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。
掉落物
物品 | 掉落概率 |
---|---|
1×毁灭电磁枪 | 1/40 |
2×爵士代币 | 1/2 |
1×升级包:岩石 | 1/200 |
5~14×铜币 | 1 |
1×爵士旗帜 | 1/8 |
技术性内容
虚无尖峰拥有独立的移动逻辑:
在水中移动时,移动速度为 0.52,每次移动完成后:
每个方向的速度分量 × 0.8。
Y方向速度分量 - 0.02。
如果移动后,水平方向与方块碰撞,计算此次碰撞后将要移动到的位置,该位置的计算方法为计算虚无尖峰的相对坐标 ( X方向速度分量,Y方向速度分量 + 0.6 - 当前Y坐标 + 此次移动前的Y坐标,Z方向速度分量 )。如果该位置依然位于水中,将虚无尖峰的Y方向速度分量设为0.3。
在熔岩中移动时的逻辑与水中相同。区别是,移动速度为 0.02,移动完成后每个方向的速度分量 × 0.5。
在空气中移动时,摩擦力系数 = 0.91,移动速度根据摩擦力系数计算得到,约为 0.8。如果在梯子上移动,将X、Z方向的速度分量的绝对值限制在 0.15 以内,每次移动完成后:
如果水平方向与方块碰撞,且位于梯子上,Y方向速度分量 = 0.2。
Y方向速度分量 - 0.8。然后Y方向速度分量 × 0.98,X、Z方向速度分量 × 摩擦力系数。
资料分类: | 爵士 |