血量:成年30点( × 15),幼年10点()
攻击力:
种类:中立型生物
饥饿值:125
方块破坏:否
建模者:Bluestreak52,Raptorfarian
掉落物:蛇颈龙肉、蛇颈龙头骨、蛇颈龙牙、蛇颈龙脊椎骨、蛇颈龙腿骨、蛇颈龙臂骨、蛇颈龙胸肋骨、蛇颈龙足骨
简介:
蛇颈龙(“pleh-see-oh-sawr-us”意为“接近蜥蜴”)是一种生存在侏罗纪早期的中小型水生生物。它们具有“周日行性”,无论昼夜均处于活跃状态,它们是体型最大的食鱼性生物,仅以鱼类为食,它们长约3.5格,高0.4格,雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性的皮肤颜色更加鲜艳明亮。幼年蛇颈龙长2格,外观与成年蛇颈龙一致,在7个minecraft内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。
与其它大部分生物一样,蛇颈龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。实际情绪不会影响蛇颈龙的行为。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。
就像本模组的大部分生物一样,蛇颈龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是水生爬行动物,所以它们的卵需要玩家拾取后手动右击孵化。
行为:
蛇颈龙是一种平静的中立型生物,它们会在海底游荡,寻找鱼类和鱼卵食用。尽管体型较小,但它们也能够非常恶毒地攻击猎物和其它海洋食肉动物,并且,如果是群体,它们还会互相帮助。它们在水中移动迅速,但它们需要至少两格高的水才能正常游动,如果蛇颈龙浮到水面上,它们有可能被睡莲卡住。它们在陆地上完全无法移动,但也不会窒息。它们是纯粹的食鱼者,这意味它们不会捕食陆生生物,而是成年后捕食鱼类,并且它们容易受到顶级水生捕食者的攻击。它们的主要威胁是鱼龙、滑齿龙、沧龙、巨齿鲨、帝鳄和棘龙。幼年蛇颈龙还会受到更多掠食者的威胁,如巨型羽翅鲎。蛇颈龙的主要猎物包括守卫者、鱿鱼、鳄雀鳝、腔棘鱼、鲟鱼、无齿龙、鹦鹉螺、巨型羽翅鲎和笠头螈。它们可以骑乘载具。
蛇颈龙会与起泡器互动,追逐玩具球,并极大地提高自身的情绪,然而它们不能与玩具抓板和玩具连杆互动。它们是“周日行性”生物,这意味着它们整天都很活跃,不会睡觉。
成年蛇颈龙每隔5分钟即可繁殖与产卵,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,其产下的卵需要玩家拾起后手动右击孵化,繁殖概率则由附近的个体数量决定。
驯服:
当蛇颈龙从卵中孵化出来时它们就会因出生铭记而被自动驯服,因为它们的卵需要玩家拾取后手动孵化,所以玩家总在其6格范围内。如果蛇颈龙在出生时没有被驯服,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用空贝壳对已驯服的蛇颈龙右击下达指令,分别为留在原地、跟随、闲逛。已驯服的蛇颈龙无法被骑乘,因为它们的体型太小,不足以承受玩家的重量。
饲养:
蛇颈龙是食鱼性生物,会主动捕食上述生物。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。玩家也可手动给其喂食或向其投掷各种鱼类(无论生熟还是史前鱼类)、鱼卵和烧酒螺。
资料分类: | 中立型生物 |