血量:成年30点( × 15),幼年4点()
攻击力:
种类:中立型生物
饥饿值:75
羽毛装饰:默认为true
建模者:Raptorfarian
掉落物:迅猛龙肉、迅猛龙头骨、迅猛龙脊椎骨、迅猛龙腿骨、迅猛龙臂骨、迅猛龙胸肋骨、迅猛龙爪、迅猛龙足骨
简介:
迅猛龙(“Velociraptor”意为“敏捷的盗贼”)是一种生存在白垩纪晚期蒙古地区的兽脚亚目驰龙科恐龙。它是本模组仅有的两种驰龙科恐龙之一,另一种是它的近亲恐爪龙。成年迅猛龙高约0.6格,长约2格,雄性与雌性之间没有大小区别,但雄性有更多的红色羽毛。幼年迅猛龙高约0.2格,羽毛为灰色,在6个minecraft天内即可成长至成年。作为小型食肉动物,玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。
迅猛龙与其它大部分生物一样,其情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。未驯服的迅猛龙需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。
就像本模组的大部分生物一样,迅猛龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是恐龙,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。
行为:
迅猛龙是一种好斗的食肉动物,它们会攻击眼前的一切,尽管只会在饥饿时这么做。即便如此,它们也会竭尽全力攻击比自身体型更大的生物。就像恐爪龙与美颌龙一样,它们会通过跳跃进行攻击,这种攻击是缓慢且可预测的,但它们可以跳跃很远的距离,且很少失手。不像美颌龙,一旦迅猛龙抓住猎物,它们会连续撕咬猎物,对其造成每秒4点伤害,再加上它们常常群体行动与攻击猎物,使其很难将它们全部赶走。除了杀死迅猛龙外,唯一逃离迅猛龙攻击的方法是潜入三格深的水中,这将导致迅猛龙游离逃走,以免自己被淹死。迅猛龙与恐爪龙一样都拥有攀登的能力,它们可以像蜘蛛一样爬墙,建造围栏时需注意这点。
它们的猎物包括所有原版动物、基龙、葬火龙、橡树龙、美颌龙、渡渡鸟、巨脉蜻蜓和节胸蜈蚣。有时它们也会攻击僵尸、蜘蛛和爬行者,但通常爬行者会以自爆方式与迅猛龙同归于尽。迅猛龙是群居生物,它们会互相帮助,当其中一只个体受到攻击时,附近的其它个体会前来支援。
迅猛龙会与玩具抓板、玩具连杆互动,还会追逐玩具球,这极大地提高了它们的情绪。迅猛龙是夜行性生物,它们会在夜晚活动,白天睡觉。白天时,它们只会在遮阴处休息,否则它们仍会处于活跃状态。它们可以骑乘载具。
成年迅猛龙每隔5分钟即可繁殖与产卵,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。
驯服:
要从孵化之日起驯服迅猛龙,玩家需要在它孵化时始终处于其6格范围内,此时孵化出的幼年迅猛龙就会因出生铭记而被自动驯服。如果错过了这个机会,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。它们不能被骑乘,因为它们的体型太小。使用骨头对已驯服的迅猛龙右击可下达指令,分别为留在原地、跟随和闲逛。
饲养:
迅猛龙总是在寻找食物,它们只吃肉,但偶尔也会食用蛋类。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。玩家也可手动给其喂食除腐肉外的各种肉类、蛋类、鱼卵。
资料分类: | 中立型生物 |