笨蛋 (Airhead)
实体命令:/summon nevermine:Airhead ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于糖果维度,敌对生物。

权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个,每个区块内最多生成 8 个。

生命值:2点(

飞行速度:0.1

判定箱:宽度 1.1 格,高度 1.6 格

行为

笨蛋为飞行远程生物,拥有独立的AI和行为。

移动

笨蛋的移动行为和攻击行为互相对立,不会追逐攻击目标,而是始终随意飞行。

飞行时,每隔 0.1~0.3 秒(2~6 tick)随机选择一次飞行目标位置,目标位置在相对位置 (-8, -8, -8) 到 (8, 8, 8) 的范围内随机选取。选取目标位置后,检测当前位置与目标位置的连线是否被方块阻挡。如果飞行路线没有被阻挡,就会沿直线向该位置。

攻击

笨蛋每 1 秒(20 tick)搜索一次要攻击的玩家,每次攻击后都会忘记该玩家,并在下次搜索时重新选取目标真的很笨。选取攻击目标时,笨蛋会搜索 100 格范围内距离最近的不处于创造模式的玩家作为攻击目标。

笨蛋的攻击需要蓄力,存在“蓄力值”参数。笨蛋生成时,蓄力值为 0。蓄力值为 20,且目标位于 64 格范围内,笨蛋才会发起攻击。每个游戏刻,如果笨蛋看向目标玩家的实现无方块阻挡,蓄力值 + 1,如果有方块阻挡,且蓄力值 > 0,蓄力值 - 1。笨蛋每次向玩家发射弹射物后,将蓄力值设为 -40。(即第1次攻击需要蓄力 1 秒,每次攻击后需要蓄力 3 秒)

笨蛋发射的弹射物速度为 1.6,不准确度为 12,攻击力为 40点( × 20),重力为 0.015。

其他

笨蛋即将受到伤害时,如果此次伤害为火球实体造成、且伤害来源为玩家,则受到玩家造成的1000点( × 500)伤害(类似于恶魂)。

掉落物

物品掉落概率
酸软糖1/15
糖果宝石1/3
笨蛋 (Airhead)
资料分类:糖果

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