流体管道用于运送流体或参与部分核心组件/机器合成。
气密属性:
以木管道为例的非气密管道在运输时会以5mb/t的速率泄露其中的气体,在气体温度>320k或者<260k的时候都会造成伤害,这个伤害值取决于气体温度,越高或者越低对实体的伤害就越高。
高温流体伤害为低温流体伤害为
(t为气体温度,单位为K)
伤害半径为以漏气管道为中心的一个5*5*5的大方块,这个伤害穿上全套IC2防化服可以免疫。
烫伤/冻伤机制:
管道运输过冷/过热流体的时候,如果玩家触碰到管道没有加装覆盖板的一面,会受到伤害,伤害值为上述漏气伤害的一半,这个伤害穿上全套IC2防化服可以免疫。
此外如果在管道上/下方放置一个方块,顶到管道侧面上并不会判定为和管道接触,因此不会受伤害。
烧毁机制:
运输流体超过了管道的耐热上限时,每tick管道都有1%的概率着火烧毁。