染色器 - 空 与 染色器 为同类物品/方块。

染色器 - 空 (Color Applicator - Empty)
物品命令:/give @p appliedenergistics2:color_applicator 1

染色器从工作台中合成时是空的,需要将染色器装入ME驱动器或者ME箱子中,然后将染色球装入其中才能使用。

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简介
物品存储元件,顾名思义是可以存储物品的设备,包含:

1k-ME存储元件  4k-ME存储元件  16k-ME存储元件  64k-ME存储元件  创造型ME存储元件  便携元件  染色器  物质炮

它们可以:
放入ME-IO端口以与ME网络存储系统进行交互。
放入元件工作台以进行编辑(黑白名单升级卡等)。
放入ME箱子ME驱动器成为ME网络存储系统的一部分。
  *指示灯:
     *当ME箱子无电时,指示灯为黑;
     *当ME驱动器无电或无频道时,指示灯为黑;
     *此外,如果元件字节数已满,则指示灯为红;
     *此外,若元件种类数已满,则指示灯为橙;
     *此外,若元件标记了白名单,则指示灯为橙。
     *否则,则指示灯为绿。

限制
耗能:xk存储元件:0.5*(log4x)+0.5 AE/t     创造存储元件:0     其它存储元件:0.5AE/t
种类:
 两个完全一致的物品(id、metadata、nbt等都相同)为一类。否则为两类。
 每个存储元件都有自己能够存储的种类上限。
 部分存储元件只接受部分物品,如1k-ME存储元件不接受 非空1k-ME存储元件染色器只接受染色球等。

字节

  默认计算方法:

    总字节数=已用类型数*8+总物品数/8

  xk存储元件:

    总字节数=已用类型数*x*8+总物品数/8

染色器 - 空 (Color Applicator - Empty)
染色器 - 空 (Color Applicator - Empty)
资料分支:1.12.2-
资料分类:工具
最大耐久:32
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


成型核心 * 1

铁锭 * 2

4k-ME存储组件 * 1

能源元件 * 1

染色器 - 空 * 1

成型核心
铁锭
铁锭
4k-ME存储组件
能源元件
染色器 - 空
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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