装备在身体栏,消耗魔力来提供隐身效果,与常规的隐身不同的是,隐身斗篷会使装备的饰品也隐形。
ps:如果身着防具一样会被怪物发现,被幻影墨水染色过的铠甲也会被发现但是比没有染色的铠甲被发现范围小一些
可能与动作优化产生冲突导致无法隐身或显示错误
资料分类: | 功能性饰品 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
装备在身体栏,消耗魔力来提供隐身效果,与常规的隐身不同的是,隐身斗篷会使装备的饰品也隐形。
ps:如果身着防具一样会被怪物发现,被幻影墨水染色过的铠甲也会被发现但是比没有染色的铠甲被发现范围小一些
可能与动作优化产生冲突导致无法隐身或显示错误
资料分类: | 功能性饰品 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
平衡斗篷 与 隐身斗篷 为同类物品/方块,已合并。
同时拥有神圣斗篷和罪恶斗篷的效果但是只有各一半的效果。它可以将伤害平摊到攻击者与被攻击者的身上,冷却 10 s。如果玩家受到诸如伤害药水之类的魔法伤害时,披风不会触发效果。(激活时的音效特别明显)
可以和幻影墨水合成变为不可见。
资料分类: | 功能性饰品 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
当玩家受到伤害时将这次伤害无效化,但不能无效化魔法伤害(它甚至可以无效化虚空伤害!),但此后有 10 s 的CD。
可以和幻影墨水合成变为不可见。
此物品无法格挡的伤害:
尼格洛兹模组:柯罗诺斯-始源之枪的普通攻击
无尽贪婪模组:寰宇支配之剑
Manaita Plus模组:砧板剑[神]
SCP: Lockdown模组:SCP-173的攻击
随机附魔模组:所有具有瞬杀附魔的武器
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最大叠加: | 1个 / 组 |
当玩家受到伤害时虽然不能无效化此次伤害,但会对周围8格内的敌对生物造成相同伤害。
同样的,斗篷的冷却时间为 10 s 。也不会因为魔法伤害而生效。
可以和幻影墨水合成变为不可见。
资料分类: | 功能性饰品 |
最大叠加: | 1个 / 组 |