璀璨棱镜是本模组添加的护身符饰品,按“B”键打开饰品栏,将其放入对应的格子里。
当璀璨棱镜被合成并装备时,它会提供玩家手持物品和已穿戴盔甲附魔加成,前提是这些物品必须存在至少一个附魔。可增加 1~2 级的随机附魔属性或所有附魔加成(所有附魔加成默认概率 2%,15% 概率获得一个 2 级属性),最多 3 种不同的附魔(80% 获得两种,20% 获得三种)[1],相同的加成会合并。(来源)
随机附魔加成有两种形式:增加附魔和增加到现有附魔。
增加附魔(35% 概率)
若附魔已存在,则增加等级;若附魔不存在,则增加附魔属性。
增加到现有附魔(65% 概率)
只能增加已存在的附魔等级。
以下是对璀璨棱镜属性机制更详细的介绍:
璀璨棱镜 100% 会获得第一个附魔加成,有 80% 获得第二个附魔加成,在获得第二个附魔加成的前提下有 25% 获得第三个附魔加成。(所以获得第三个附魔加成的改成是 80%×25%=20%)
每次获得附魔加成有 2% 为所有附魔加成。(即身上的装备和手持物品所带的附魔等级增加,注意不是无中生有!)
每次获得附魔加成有 15% 为 2 级附魔加成。
如果不是所有附魔加成则为随机附魔加成,分为两类。第一类是增加某项附魔等级(身上装备或武器拥有该附魔才会增加),概率为65%;第二类是增加某项附魔(无需拥有该附魔,如果有则叠加等级),概率为 35%。
重点
当前两次附魔加成有一次为所有附魔加成时,第三次附魔加成必定不为所有附魔加成。
当前两次附魔加成都为所有附魔加成,那么不会获得第三个附魔加成,说明全附魔 +6 的棱镜无法通过正常手段获得。
以下为含所有附魔加成的概率:
棱镜 +1 的概率为(2%×85%)×(1-80%×98%)+(98%)×(80%×2%×85%)+(98%)×(80%×98%)×(25%×2%×85%)=2.026536%(期望为 49 次)
棱镜 +2 的概率为(2%×15%)×(1-80%×98%)+(98%)×(80%×2%×15%)+(2%×85%)×(80%×2%×85%)+(98%)×(80%×98%)×(25%×2%×15%)=0.380774%(期望为 263 次)
棱镜 +3 的概率为(2%×15%)×(80%×2%×85%)+(2%×85%)×(80%×2%×15%)=0.00816%(期望为 12255 次)
满配棱镜 +4 的概率为(2%×15%)×(80%×2%×15%)=0.00072%(期望为 138889 次)
其实概率更低的是单附魔+6,特别是附魔mod加的多的时候,连续三次附魔加成都是同一个附魔且+2的概率低到简直不敢想。
如果玩家对璀璨棱镜的某个属性不满意,可在天辉祭坛以上的祭坛用 2 个星尘、1 桶星能液和 1 个共振宝石刷新璀璨棱镜的属性,直到玩家满意为止。
注意,璀璨棱镜属性的质量与刷新次数没有任何关系。
合成璀璨棱镜需要 3100 点星能,而洗属性需要 1400。
以下是璀璨棱镜默认的所有属性及加权值(可在 .minecraft/config/astralsorcery/amulet_enchantments.cfg 中修改):
模组 | 附魔 | 加权 |
---|---|---|
原版 | 保护 | 10 |
火焰保护 | 5 | |
摔落保护 | 5 | |
爆炸保护 | 2 | |
弹射物保护 | 5 | |
水下呼吸 | 2 | |
水下速掘 | 2 | |
荆棘 | 1 | |
深海探索者 | 2 | |
冰霜行者 | 2 | |
锋利 | 10 | |
亡灵杀手 | 5 | |
节肢杀手 | 5 | |
击退 | 5 | |
火焰附加 | 2 | |
抢夺 | 2 | |
横扫之刃 | 2 | |
效率 | 10 | |
精准采集 | 1 | |
耐久 | 5 | |
时运 | 2 | |
力量 | 10 | |
冲击 | 2 | |
火矢 | 2 | |
无限 | 1 | |
海之眷顾 | 2 | |
饵钓 | 2 | |
经验修补 | 2 | |
更多实用设备2 | 回旋爆炸 | 10 |
回旋提速 | 10 | |
回旋燃烧 | 10 | |
回旋锋利 | 10 | |
回旋收割 | 10 | |
高级火箭 | 真空密封 | 10 |
末影核心 | 经验汲取 | 5 |
自动冶炼 | 2 | |
末影接口 | 凋亡 | 5 |
驱散传送 | 1 | |
腐烂 | 5 | |
灵魂绑定 | 1 | |
星辉魔法 | 夜视 | 1 |
灼热 | 1 |
[1]由于璀璨棱镜可能随机出“null”,即无附魔的结果,有未知几率仅有一个附魔。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 1个 / 组 |