深渊守门者扎哈尔 (J'zahar, Gatekeeper of The Abyss)
实体命令:/summon abyssalcraft:jzahar ~ ~1 ~

“扎哈尔是旧日支配者中唯一没有被流放到永恒虚空的存在。因为他拥有的力量使他可以逆转时间和空间再造自身,他被任命去守卫他那陷入永恒沉睡中的的同伴魔神。”


生命值全难度500( × 250
攻击力简单16(
普通30( × 15
困难45( × 22.5
护甲值全难度10(

深渊守门者扎哈尔(J'zahar, Gatekeeper of The Abyss)是深渊国度的最终Boss,他在扎哈尔神殿的王座等待着冒险者的到来。

扎哈尔是本模组挑战难度最高的BOSS,他拥有极高的近身攻击和远程攻击力,并拥有多种技能。

扎哈尔免疫摔落伤害、火焰伤害、爆炸伤害,并免疫所有状态效果。但扎哈尔会受到窒息伤害,且不免疫击退。

扎哈尔默认攻击以自身为中心半径32格以内的所有敌对目标。

扎哈尔会在远程时不断向玩家发射凋灵之首,玩家被击中后会获得凋零II效果(普通:10秒,困难:40秒)。其所发射的蓝色凋灵之首速度更慢,能破坏硬度不高于奥穆索之石的方块。

如果玩家在创造模式多次攻击扎哈尔,那么游戏模式会被强制设置为生存,且玩家会被施加2147483647(即231-1)点伤害。扎哈尔在场时,会强制驱逐附近的其它BOSS生物,即将其它BOSS生物的血量设置为1并杀死之。

击败他之后玩家需尽快撤离,因为死后的扎哈尔会产生强大的引力吸引附近的生物与玩家并开始自爆,被自爆卷入的玩家会被传送到黑暗领域,玩家血量将被降为1(),并获得2分钟的失明VI、夜视VI、虚弱VI、挖掘疲劳VI、中毒VI、反胃VI、饥饿VI、缓慢VI效果。扎哈尔在生命值归零的瞬间会掉落1个高级卷轴(谨慎拾取);自爆前会掉落5000经验;自爆结束后,若玩家未被吸入自爆的中心,他会掉落守门者精华(用于合成深渊之书),守门者精华会在爆炸的中心点漂浮。

若未能成功获得守门者精华(如被服务器清扫)或不慎将其丢失,可以使用时光倒流仪式重新召唤扎哈尔。

击败扎哈尔并拾取守门者精华后,玩家便得到了取得深渊之书守门者之杖的途径。除此之外,玩家如果已经按照流程击败了深渊国度的所有Boss,那么玩家还将获得使用湮灭媒介的能力,能够解放其中所蕴含的巨大能量。


【提示】较为安全的打法是使用弓箭射杀,并搭建/挖掘一个两格高的通道阻止他追击过来。

  • 在Java版中,生物的仇恨含有视野机制,即玩家能够看到一个生物的眼睛位置并且满足敌对条件时,这个生物才能注意到玩家。利用这一机制可以“卡视野”击杀,即躲在两格高的通道内保证自己只能看到扎哈尔的下半身,然后使用远程手段攻击即可无伤通关,此技巧同样适用于恐惧野兽查伽洛斯。


【扎哈尔的技能】

扎哈尔的攻击方式除了近身攻击和发射凋零之首外,还有聚爆,地震,神吼和黑洞这些技能。

扎哈尔在发动不同技能时会有特殊的语音提示。

  • 聚爆术(Implosion):生成一个四射光芒的引力中心,大范围内的所有实体都会被拖向引力中心,越靠近中心引力越强,抵达中心的生物将会持续受到伤害,一段时间后引力中心将发生爆炸,造成高击退和高伤害。

    • 技能预示语音:Nilgh'ri mtli! All mtli!

  • 地震(Earthquake):玩家会被强加20秒的反胃IV和缓慢IV效果,同时持续受到伤害并不受控制的反复跳跃。在此期间如果扎哈尔发动了引力爆破或黑洞,玩家的处境将会十分危险,因为玩家在空中时极易被这两种攻击吸引。

    • 技能预示语音:Shugnah throd! Land tremble!

  • 神哮(Shout):发射一道具有爆炸颗粒的冲击波,瞬时到达,可造成16点伤害(),同时造成10格以上的击退。铁壁附魔无法抵挡神哮的击退效果。

    • 技能预示语音:Uftoin...mglagln! Uftoin...away!

  • 黑洞(Black Hole):生成一个黑洞,周围的方块将会被其吸引并消失,玩家如果被吸入其中,将会被随机传送当前游戏中任意一个维度(包括原版和所有模组)的对应坐标。由于这一攻击难以逃脱,且在奥穆索使用末影珍珠会失效,玩家可能因此不得不多次远征扎哈尔神殿。

    • 技能预示语音:Ph'nilgh'ri n'ghft! The darkness beyond all!

  • 注:上述语音是作者根据“拉莱耶语”写成的语句,具体释义可查看拉莱耶语翻译器或隐形墨水


【附录】

扎哈尔是一个可以打破“第四面墙”的 BOSS 生物,并且在删除其他 BOSS 和“死亡”时会有一些有趣的发言:

  • 打破“第四面墙”:

    扎哈尔:你可否意识到我现在就可以轻松地切换你的游戏模式并杀死你?

    扎哈尔:我就是那样的实体。但是没错……严格意义上说那是作弊,所以我还是会坚守“规则”,不做任何事情。

    【注】创造模式下接近扎哈尔会有该提示。

  • 击杀创造模式玩家:

    若玩家多次攻击扎哈尔,则会导致其秒杀玩家,同时将玩家切换至生存模式,正如其所说的那样。

    与此同时,会显示:

    • 扎哈尔:哎呀,我手滑了!

  • 删除原版 BOSS:

    扎哈尔:我从未想过和你待在同一个维度里。滚开,恶心的怪物!

  • 删除其他 MOD 添加的 BOSS:

    扎哈尔:我不相信我们相互熟识,我会将你逐出这个维度。

  • 删除深渊国度 BOSS:

    扎哈尔:呃哼……我想起在亿万年前我曾给过你一个任务,你可曾想到那个任务是永久的?

  • 删除多余的扎哈尔:

    扎哈尔:只能有一个!*凭空创造出剑来*

  • “死亡”后的提示:

    “祝贺你,你‘杀了’我。不,连接近也算不上。你杀不死旧日支配者。

    “你杀的只是一个幻影(无尽黑暗的实体化身)。有人管它叫傀儡。”

    “当人们陷入疯狂的时候,现实的概念就离开了他们的身体。”

    “比如说,你认为你杀了旧日支配者。”

    “正常人都会发现追求如此强大的存在的结果必定只有死亡。”

    “但你......你的思维转的越快,你得到的知识就越多。”

    “你在一念之间觉得你杀了我的这一事实,说明你已经变得相当疯狂。”

    “我的书籍已经引领你到了这里,所以你不会再要更多知识了。也许你真正需要的是死亡。”

    “让我释放这空心傀儡中蕴含的最后的力量吧。它将给我答案。”

    “如果你活过了这次爆炸,把我化身的那小块碎片拿走,它会给你通往深渊之书的途径。”

    • 最后一句对话在未被吸入爆炸中心的前提下才会出现。


【画廊】

深渊守门者扎哈尔-第1张图片坐在王座上的扎哈尔深渊守门者扎哈尔-第2张图片扎哈尔的聚爆术深渊守门者扎哈尔-第3张图片扎哈尔的黑洞深渊守门者扎哈尔-第4张图片扎哈尔发射凋灵之首深渊守门者扎哈尔-第5张图片扎哈尔挥杖攻击目标深渊守门者扎哈尔-第6张图片扎哈尔之俯视深渊守门者扎哈尔-第7张图片被聚爆术困住的目标深渊守门者扎哈尔-第8张图片扎哈尔之“死”:扎哈尔的身躯已残深渊守门者扎哈尔-第9张图片扎哈尔之“死”:扎哈尔残躯发出光芒深渊守门者扎哈尔-第10张图片扎哈尔之“死”:*存在碎片*的爆炸深渊守门者扎哈尔-第11张图片扎哈尔动态图
深渊守门者扎哈尔-第12张图片立于王座上的扎哈尔深渊守门者扎哈尔-第13张图片扎哈尔的神哮深渊守门者扎哈尔-第14张图片扎哈尔的黑洞(正面)深渊守门者扎哈尔-第15张图片扎哈尔发射的两种凋灵之首深渊守门者扎哈尔-第16张图片扎哈尔的目标被神哮击飞深渊守门者扎哈尔-第17张图片仿若圣光的聚爆术光芒深渊守门者扎哈尔-第18张图片被聚爆术牵引至高空的目标深渊守门者扎哈尔-第19张图片扎哈尔之“死”:扎哈尔开始瓦解深渊守门者扎哈尔-第20张图片扎哈尔之“死”:光芒愈发灿烂深渊守门者扎哈尔-第21张图片扎哈尔之“死”:残垣和浮空旋转的守门者精华

【你知道吗】

  • 仔细观察会发现,扎哈尔手中的深渊之书在上下浮动。

  • 扎哈尔发射凋灵之首的音效是原版开门的音效,这或许与其守门者的头衔有关。

  • 召唤师mod联动中,扎哈尔可以作为友方召唤兽出场,并拥有了一套全新的台词。

  • 由于AI设计上的缺陷,扎哈尔仅攻击其所看到的敌人。因此遮蔽其视线便可轻松走捷径击败他。

    • 当然,这么做也会导致游戏体验的缺失。


【历史】

  • 在1.9.15版本后,可以通过/kill命令清除扎哈尔。

深渊守门者扎哈尔 (J'zahar, Gatekeeper of The Abyss)
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深渊守门者扎哈尔 (J'zahar, Gatekeeper of The Abyss)
资料分类:Boss

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