雷霆长枪枪柄
熔岩史莱姆 凿子头
Vibrant 宽剑刃
黑曜石回旋镖
钢 牌板
阿迪特宽护手
木 Curved Blade
温特姆镰刀刃
海晶石 碎片
铜 手柄
镰刀头模具 of the End
末地石 斧刃
猫眼石锉刀刃
泰拉钢 盘
钻石储罐躯干
钍锤头
青铜牌板
中子素扳手顶
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圆石 坚韧手柄 与 石 为同类物品/方块。
石(Stone)是一种基础的匠魂部件材料,来自于原版和其它模组相关矿辞的物品,可制成一般的工具部件和弓臂。
作为最廉价的材料之一,石制部件的各种性能均不太有竞争力。石质顶端部件的“吝啬”特性会让工具的总耐久值降低至80%,这让它与同期可用的燧石/骨顶端相比毫无竞争力;石手柄的性能也比木和骨手柄差距甚远。但石质附件拥有的“廉价”特性非常有趣,它能提升修复工具时每单位原材料修复工具的耐久量——在生存初期,这通常意味着你只需要一单位原料就能为你的工具恢复全部耐久,因此,石质附件通常是在初期制作绑定结的优质选择。另外,由于性能极其劣势,非常不建议使用石弓臂,制成的弓的拉弓速度异常缓慢、攻击距离和攻击伤害都低得惊人。
Tips:凸印石质顶端是无效的,并不能强制拉低工具耐久。