物品命令:/give @p skyresources:fusiontable 64
- 用来合成炼金物品。
- 灌注过程需要炼金催化剂。
- 炼金催化剂有低级炼金粉尘,中级炼金粉尘,高级炼金粉尘,究极炼金粉尘。
- 对其右键打开GUI:
材料区,放置材料用,当材料栏的物品消耗完的场合,会在对应材料栏左下角以红色字体显示一个“0”数字(这种情况下不影响配方表检测)。如果一个配方表的同一种物品占用两个方格,会影响配方表检测导致无法合成。
消耗材料进度,每次白色区域覆盖完灰色区域时,消耗一份材料。
合成结果输出区。
灌注进度表,每次紫色进度条升到最高处时输出一份合成结果。
炼金催化剂放置区。炼金催化剂的催化倍率影响合成结果输出倍率。每次绿色进度条降至最低点时一份催化剂才消耗完。
5.1. 假设你使用高级炼金粉尘,催化剂倍率450%。则每份材料合成数量计算方式为: 合成表结果数量 × 450% ÷ 100 。(小数点之后的内容缓存在灌注进度表中,下一次合成使数值大于1时会加入输出)
5.2. 每份高级炼金粉尘可催化数量= 100 ÷ 合成表催化剂用量 × 每份材料合成数量。
资料分类: | 设备:合成 |
最大叠加: | 64个 / 组 |