生物注魔、自我转世等项目必要工具,注入要素需要在治愈之缸的孔用管道连接要素罐子。
非亡灵生物注入Victus要素可以恢复里面生物的生命值,速度较慢;
注入Sano要素可以快速恢复生命值,还可以使大多数负面效果无效化;
注入Fames要素将填满你的饥饿条;
亡灵生物注入Mortuus可以恢复生命值;
而注入Exanimis要素恢复生命的效率加快。
将捕捉在缸中的生物对治愈之缸按右键可以把生物放进去,拿着空的源质罐子对治愈之缸按右键则取出生物。破坏有生物的治愈之缸会出咒波。建议摆放方法:这样比较方便
进行生物注魔时可以在治愈之缸周围放置带有 水[Aqua] 秩序[Ordo] 地[Terra]的灵气充能节点来降低注魔风险
在治愈之缸下方放置蜡烛可以降低注魔风险,蜡烛数量推荐13*13。
自我注魔方法:将死尸雕像置于治愈之缸中,先输入Sano源质(8)与Victus源质(8)将死尸雕像活化,随后即可进行自我注魔;完成的自我注魔项目会在右键治愈之缸时显示,待完成所需注魔项目后把上方的改良注魔矩阵替换为灵魂信标,右键绑定,待死亡后即可转生。
资料分类: | 多方块结构 |