可可种子 与 种子袋 为同类物品/方块。

可可种子 (Cocoa Seeds)
物品命令:/give @p ic2:crop_seed_bag 1
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种子袋(Seed Bag)可由左键作物架上长熟的植物而获得。

工业MOD中的的杂交系统能够将不同的作物杂交而成为另一种作物,有几率产生新的作物。

不同的作物拥有不同的种子袋,不明种子袋可以用种子检测器检测属性。

下表来源贴吧,详细介绍了各种作物生长的条件:

可可种子-第1张图片

属性:

[杂草种子(Weed Bag)]

等级(Tier):0

初始GGR:1/1/1

  • 杂草种子可以通过破坏长满杂草的作物架概率获得(GGR值锁定为0/0/0),但无法种植在种植架上。

  • 空着的种植架会自动长出杂草,并逐渐吞噬周围的作物。

  • 使用作物监管机+EX除草剂可以有效阻止杂草的生长。

  • 杂草具有使临近草方块和耕地长草的特性,也能使临近空作物架生长出杂草。

  • 无法被收获,即使是作物收割机也不行。只能用除草铲右击剪除之并获得杂草。

[小麦种子(Wheat Bag)]

等级(Tier):1

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获小麦。


[甘蔗种子(Sugarcane Bag)]

等级(Tier):2

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获甘蔗。

 

[南瓜种子(Pumpkin Bag)]

等级(Tier):1

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获南瓜。

  • 由小麦与西瓜、甘蔗与甘蔗杂交出的几率最大。

 

[西瓜种子(Melon Bag)]

等级(Tier):2

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获西瓜。

  • 由南瓜与南瓜、甘蔗与甘蔗杂交出的几率最大。


[蒲公英种子(Dandelion Bag)]

等级(Tier):2

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获蒲公英黄。

  • 由任何两种花杂交出的几率最大。

  • 在地下种植时需要超过12的高亮度照明才可生长。


[玫瑰种子(Rose Bag)]

等级(Tier):2

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获玫瑰红。

  • 由任何两种花杂交出的几率最大。


[黑荆棘种子(又译:黑刺李)(Blackthorn Bag)]

等级(Tier):2

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获墨囊。

  • 由任何两种花杂交出的几率最大。


[郁金香种子(Tulip Bag)]

等级(Tier):2

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获紫色染料。

  • 不能用原版MC的郁金香种植在作物架上生成。

  • 由任何两种花杂交出的几率最大。


[风信子种子(又译:缤纷花)(Cyazint Bag)]

等级(Tier):2

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获青色染料。

  • 由任何两种花杂交出的几率最大。

 

[胡萝卜种子(Carrot Bag)]

等级(Tier):2

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获胡萝卜。

  • 仅在MC1.4.0+版本出现。

 

[马铃薯种子(Potato Bag)]

等级(Tier):2

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获马铃薯。

  • 仅在MC1.4.0+版本出现。

  • 生长分为四个阶段:

  ①、②:成长期,不可收获;

  ③:成熟期,可收获马铃薯;

  ④:过成熟期,可收获马铃薯和毒马铃薯。

  使用作物收割机自动收获会在第④阶段收获毒马铃薯,但如果在其中置入作物分析仪,则会在第③阶段收获马铃薯。


[可可豆种子(Cocoa Bag)]

等级(Tier):3

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获可可豆。

  • 由西瓜与西瓜、甘蔗与甘蔗杂交出的几率最大。


[紫草种子(又译:奇妙花)(Venomilia Bag)]

等级(Tier):3

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获紫色染料。

  • 由郁金香与郁金香杂交出的几率最大。

  • 生长分6个阶段:

  ①~③:成长期;

  ④:半成熟期,此时可收获紫色染料;

  ⑤:疯长期,此阶段无法收获,同时具有杂草的感染特性,生物若踩过它会被附加中毒效果;

  ⑥:成熟期,此时可收获紫色染料。

  考虑到⑤疯长期的隐患,在④半成熟期收获是最佳选择。如果使用作物收割机进行自动收割,会在⑥成熟期收获,但若在其中置入作物分析仪,则会在④半成熟期收获。


[粘液植物(Slime Plant Bag)]

等级(Tier):4

初始GGR:1/1/1

  • 成熟后外形类似橡树树苗,树苗上会有六个像缩小版的粘液球一样的绿色斑点

  • 能够收获粘液球。

  • 由甘蔗与甘蔗杂交出的几率最大。


[粘性芦苇种子(又译:树脂甘蔗)(Stickreed Bag)]

等级(Tier):4

初始GGR:1/1/1

能够收获甘蔗与粘性树脂。

  • 由甘蔗与甘蔗杂交出的几率最大。

  • 没有完全长熟时收获(右击)也可以获得少量甘蔗。

  • 使用作物收割机自动收获会收获甘蔗,但如果在其中置入作物分析仪,则会收获粘性树脂


[亚麻种子(Flax Bag)]

等级(Tier):4

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获线。


[啤酒花种子(Hops Bag)]

等级(Tier):5

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获啤酒花。

  • 由地狱疣与地狱疣、粘性芦苇与粘性芦苇交出的几率最大。


[地狱疣种子(Nether Bag)]

等级(Tier):5

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获地狱疣。

  • 由啤酒花与啤酒花、粘性芦苇与粘性芦苇交出的几率最大。


[大地疣种子(Terra Bag)]

等级(Tier):5

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获大地疣。

  • 由铁粉草与铁粉草、地狱疣与地狱疣、西瓜与西瓜杂交出的几率最大。


[铁粉草种子(Ferru Bag)]

等级(Tier):6

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获铁粉。

  • 必须在作物下方第二格放置铁矿石才能正常生长。

  • 由大地疣与大地疣杂交出的几率最大。


[红麦种子(Redwheat Bag)]

等级(Tier):6

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获红石。

  • 光照强度必须达到5级~10级以内(如果用红石火把照明只用7级)才能正常生长。

  • 由金粉草与金粉草、地狱疣与地狱疣杂交出的几率最大。

  • 红麦长熟后会释放出红石信号。


[咖啡豆种子(Coffee Bag)]

等级(Tier):7

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获咖啡豆。

  • 由西瓜与西瓜杂交出的几率最大。


[金粉草种子(Aurelia Bag)]

等级(Tier):8

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获金粉。

  • 必须在作物下方第二格放置金矿石才能正常生长。

  • 由铁粉草与铁粉草杂交出的几率最大。


[铅粉草种子(Plumbiscus Bag)]

等级(Tier):8

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获铅粉。

  • 必须在作物下方第二格放置铅矿石才能正常生长。

  • 由铁粉草与铁粉草杂交出的几率最大。



[锡粉草种子(Stagnium Bag)]

等级(Tier):8

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获锡粉。

  • 必须在作物下方第二格放置锡矿石才能正常生长。

  • 由铁粉草与铁粉草杂交出的几率最大。



[铜粉草种子(Cyprium Bag)]

等级(Tier):8

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获铜粉。

  • 必须在作物下方第二格放置铜矿石才能正常生长(否则第四阶段停止生长)

  • 由铁粉草与铁粉草杂交出的几率最大。


[银粉草种子(又译:闪光种子)(Shining Bag)]

等级(Tier):9

初始GGR:1/1/1

  • 能够收获银粉。

  • 由铁粉草与铁粉草杂交出的几率最大。

  • 在作物下放第二格放置银块方可正常生长,否则生长到第4/5阶段时即停止生长



环境:

  • 使用肥料可以给作物增加肥料值(最高100点),此值影响作物的生长速度。

  • 使用作物监管机添加水可以给作物增加水分值,此值影响作物的活跃度(不易变回泥土)。

  • 作物附近3*3的方块也影响作物的生长速度。同样的作物,单独的作物架永远比连在一起的作物架要快。

Gr Ga Re值:

工业杂交种的Gr Ga Re分别指Growth(生长速度)、Gain(产值)——单次右键最多能够生产出作物的数量、Resis(抵抗力)——抵抗杂草的能力以及被踩坏返还种子的能力。

使用作物分析仪可以检测出这些数值。

1.10.2:当作物Gr值达到24时,该作物会具备杂草的感染特性,即:使临近草方块、空耕地长草,空作物架生长杂草,作物转变为杂草。但该作物依然可以正常收获、摧毁获得种子等。而由于该特性会影响杂交作物架,这样的作物几乎无法杂交。

在2.8.221版本中,各项属性上限为31。

以下数据来自于贴吧:https://tieba.baidu.com/p/4967723394

作物的生长首先需要满足其生长条件,比如亮度、耕地下方的方块等,这些条件是由作物的种类决定的,详情请参照上文。在满足其生长条件之后,作物的生长速度仍会受到外因内因两方面因素的共同作用。
首先是外因,亦即环境值。这一因素分三个方面,湿度、营养与空气质量,环境值一般等于这三者之和的5倍——有时会因作物的不同,给予每个方面不同的权重。总体来讲,如果在一些湿润+肥沃的群系当中,将作物种植在124高度以上的露天湿润耕地,耕地下方放置3块泥土,作物周围8各不要有其他作物或方块,并且用作物监管机为作物浇水施肥,在这些条件的加持之下,环境值可以达到最高,比如在雨林里环境值可高达220;当然,一般来讲我们没必要去一一满足上述苛刻的条件,但在满足其中多数条件的情况下环境水平基本上足够满足作物的需求了。
内因中很重要的一方面是作物的环境需求值,这个值由作物的(等级-1)*4+作物的三维之和得到,比如GT里等级最高的钻石甘蔗,12的等级加上三维全满需要137的环境需求值。如果环境值超过作物本身的需求,作物的生长速度将获得一个加成;否则的话,过高的三维可能会拖累作物的生长,甚至导致作物死亡。当然,决定作物生长速度当中最根本的的一条还是作物的生长属性。总体来讲,生长点数越高作物的生长速度越快,并受作物的环境值与作物自身的环境需求值影响浮动。

小知识:

  1. 在创造模式中刷出作物袋可能会出现“无效种子(BUG?)”的情况。

  2. 作物架上放木制台阶、玻璃盖(红石力量MOD中的切板之一)、或其他方块,可以有效防止不小心踩到作物丢失劳动成果。

  3. 严格的来讲,杂交基地高度越高越好(类似风力发电机)。

  4. 据观测实验,矿物字典相同的矿石都可以作为X粉草泥土下方的矿石。

可可种子 (Cocoa Seeds)
可可种子 (Cocoa Seeds)
资料分类:食物
最大叠加:1个 / 组

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