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电容库 与 电容库 为同类物品/方块。
电容库是用来存储能量的方块。
除创造模式电容库外,两个同等级电容库挨在一起时,就会合并,这就形成了一个多方块的电容库。每个添加到多方块的电容库,会直接把它的数值添加到结构中现存的最大数值。
在世界中放置的电容库时,会在朝向玩家的一面生成一个储量显示。一个电容库只能存在一个储量显示[1.12移除];多方块电容库则不然,通过一定的摆放技巧,可以使一个多方块电容库中存在多个储量显示[1.12中无意义,原因见下段]。
1.12.2中,在潜行状态下空手右键一个电容库的侧面,会在那个面出现一个储量显示,并把这一面的IO模式改为禁用,多个垂直相邻的储量显示会合并,就会形成一个更长、更精密的储量显示;如果在一个已有储量显示的面上进行同样操作,储量显示就会变成IO监控面板,显示当前的IO情况和速度,多个IO监控面板如果构成矩形,就会合并形成一个更大的面板,如果这个矩形的长明显小于宽,IO监控面板就会变为更高一级的,会分别显示输入和输出速度。
GUI (1.10.2)
打开GUI,可以看到:
玩家盔甲栏:玩家所穿戴的盔甲在这里显示,可以取出/放入盔甲,便于充能盔甲(如玄钢胸甲)的充能。
RF存储/μI存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量、目前能量存取情况。
最大流量:“最大输入”“最大输出”的值不能超过此值。
最大输入/输出:控制电容库的最大输入/输出速率,单位RF/t。默认等于“最大流量”。
物品充能槽[1.12移除]:能被充能的物品置于此处充能,充能速度为(物品储能上限÷100)RF/t(前提是不超过“最大输出”)。充能优先级是从左至右,与放入顺序无关。不受到“侧面配置”中输入/输出模式的控制,但能够通过物品导管存取。物品充能不受到“红石控制”中任何模式的控制,即如果输出被设置为“从不工作”,充能仍旧继续。1.12.2有功能相同的机器有线充能器代替了此功能
红石控制:控制电容库对红石信号的反应,两个按钮分别控制输入和输出,默认为始终工作。左击顺序改变模式,右击倒序改变模式。顺序为:收到信号工作、收到信号不工作、从不工作、始终工作。
侧面配置:配置电容库的输入/输出,只适用于能量。点击后会在物品栏处显示这个机器(不透明)和相邻方块(半透明),左键拖拽来改变观察方向。右击一个机器的面来循环改变模式:输入模式、输出模式、禁用和无,同时电容库上会出现相应的标识。右下角的按钮用于开关“显示这个机器的相邻方块”功能。
*显示为5,000,000 μI,但创造模式电容库可无限输入/输出,并且储能固定2,500,000 RF,理论上不可能达到储能上限。
[使用: 工作台]
充能合金锭 * 6
基础电容库 * 2
双层电容 * 1
↓
电容库 * 1
磁钢锭 * 4
双层电容 * 4
红石块 * 1