降雨是一种时常发生的环境效果。它是一种暂时的、整个地图会同时出现的随机天气,但在寒冷类生物群系、积雪类生物群系与干燥/温暖类生物群系中雨并不会出现。如果你位于降雪生物群系与降雨生物群系的交界处,你会看到雨与雪的交界。
巧合的是,雨降落的速度与人飞行时下降的速度大致相同。在1.0中,如果把颗粒效果调到最小,雨会失去其声音。雨只会落到一个方块的两条中线上,所以你朝天空看的时候会觉得你所在的方块无雨。雨的颗粒效果只会在邻近的区块出现,但雨的实际影响会在所有加载的区块生效。雨会落到虚空里一格(高度为-1)。离地面越远,听到的雨声越小。
在降雨过程中,会出现如下效果:
有可能发生雷暴。
降雨及降雪会将亮度降低3级,即在白天时亮度也只有12。
太阳,月亮以及星星会不可见。
降水时的天空色调为灰化的蓝色,云也变成灰色。
雨会激活或触发如下效果:
鱼在下雨的时候更为丰富,这意味着雨天钓鱼等待时间更短。
狼会摇动自己的身子以保持干燥。
耕地如果先前干燥的话可能会变湿润。
末影人会受到伤害并随机瞬移,所以雨天里末影人会四处传送直到找到庇护所。
被刷怪蛋生成于主世界的烈焰人也会受到降雨的伤害。
值得注意的是,玩家如果使用床睡觉,玩家醒来后雨会停止。玩家也可以使用命令/weather rain来开始降雨,同时/weather clear来停止降雨。
备注:雨在云层上也会存在。Notch的解释是云层上的灰色区域才是雨真正的来源。
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