物品命令:/give @p OreSpawn:OreSpawn_MobzillaHelmet 1
通过使用Mobzilla鳞片合成得到的头盔。
护甲值:7点()
自带附魔:
保护 10 级
火焰保护 10 级
爆炸保护 10 级
弹射物保护 10 级
耐久 5 级
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 11000 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
通过使用Mobzilla鳞片合成得到的头盔。
护甲值:7点()
自带附魔:
保护 10 级
火焰保护 10 级
爆炸保护 10 级
弹射物保护 10 级
耐久 5 级
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 11000 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] Mobzilla鳞片 * 5 ↓ Mobzilla鳞片头盔 * 1 |
通过使用Mobzilla鳞片合成得到的胸甲。
护甲值:13点()
自带附魔:
保护 10 级
火焰保护 10 级
爆炸保护 10 级
弹射物保护 10 级
耐久 5 级
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 16000 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] Mobzilla鳞片 * 8 ↓ Mobzilla鳞片胸甲 * 1 |
通过使用Mobzilla鳞片合成得到的护腿。
护甲值:11点()
自带附魔:
保护 10 级
火焰保护 10 级
爆炸保护 10 级
弹射物保护 10 级
耐久 5 级
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 15000 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] Mobzilla鳞片 * 7 ↓ Mobzilla鳞片护腿 * 1 |
通过使用Mobzilla鳞片合成得到的靴子。
护甲值:7点()
自带附魔:
保护 10 级
火焰保护 10 级
爆炸保护 10 级
弹射物保护 10 级
耐久 5 级
摔落保护 10 级
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 13000 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] Mobzilla鳞片 * 4 ↓ Mobzilla鳞片之靴 * 1 |