酿造酒或酒精饮料的装置。中间为输入槽,容量8000mB;右边为输出槽,容量8000mB;左边为培养液,仅能容纳1桶。培养液可以显著降低产量和质量的随机性。一旦输入的液体拥有有效的配方,酿造过程将自动开始。
储罐上方的槽用以放置桶或玻璃瓶,桶或玻璃瓶中的液体会自动输入内部存储,并将空桶、玻璃瓶输出到下方的槽中。界面中间的液体存储用于输入,右侧的液体存储用于输出,最左边的存储槽用于培养液。
酿造过程将需要10分钟的时间才能完成。没有培养液时,所得到的流体的质量将在0.05和0.75之间的随机。
如果正确酿制,酒可以提供独特且强大的效果。相反的,如果酿造失败,则喝下会导致灾难性的效果。酒的质量必须高于0.5才会获得正面的增益效果,低于0.5质量的酒会产生负面影响。
任何一种效果的力度或者持续时间都得益于酒的质量,随着质量接近0或者1,力度/持续时间会持续减少/增加。如果您获得的酒的质量小于0.5,最好直接倒掉酒,再试一次。你只需要将酒瓶合成一次,就能倒掉酒获得玻璃瓶。
无论你的酒质量如何,饮用酒都会有几率出现醉酒效果。
一旦你获得足够的质量的酒,你可以把这个酒液输入桶的培养液槽,然后酿一批同样的酒。这将大大降低产量质量的随机性,保证产出液体的品质不低于培养液品质-0.01,不超过培养液品质+0.04。例如,用葡萄汁酿造葡萄酒,而品质为0.7的葡萄酒培养液,酿造后将以0.69和0.74之间的品质输出葡萄酒。
酿造过程中不会消耗培养液。
酿造的最好过程是持续酿造,将前一批酿造的质量较高的酒作为培养液再次酿造。这样,酿造的酒的质量会随着批次越来越高。直到获得令人满意的质量。
输入 | 输出 | 特殊效果 |
麦芽汁 | 啤酒 | 获得“饱腹”buff |
蜜糖 | 蜂蜜酒 | 获得“凋零防护”buff |
苹果汁 | 苹果酒 | 获得“魔法抵抗”buff |
葡萄汁 | 葡萄酒 | 将所有正面buff的持续时间延长(最多延长至10分钟) |
铁树莓汁 | 铁树莓酒 | 获得“伤害吸收”buff |
野莓果汁 | 野莓酒 | 加强所有正面buff(最高到III级) |
【注】不能与漏斗等物流系统交互。
资料分类: | 装置 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |