“The Ancient Labyrinths that make up the Valkyrie’s precious Vaults house many mysterious machines known as Sentries.”
哨卫魔像是滑行魔石迷宫中的一种敌对生物,由刷怪笼产生,有10点生命值。
这是迷宫中仅有的远程小怪。它们会在玩家靠近其刷怪笼时生成,为人形的石头机械,头部有眼镜状的绿色部分,而胸口则有绿色的核心,这些部位均与末影人的眼睛相似,发出微弱的光芒,容易在黑暗中看见。生成时,它们的胳膊总是横举着的,拿着一方已经变到最大的爆破哨石弹。比较搞笑的是,这种敌人不会跳跃,也就是说它们甚至不能走上一格高的方块。
一旦发现玩家,哨卫魔像就会进入进攻状态。刚发现玩家时,它会迅速靠近玩家到距玩家约两米的位置,然后一边向玩家投出手上的爆破哨石弹,一边远离玩家,直到在距玩家约十米远的有利位置站定,开始持续向玩家投出石弹。每次投出一发石弹,哨卫魔像的胳膊都会平举下来,与此同时一个爆破哨石的模型将会从其额头处开始生成,随后逐渐变大并前移,直到其长到和爆破哨石一样大的同时移动到哨卫魔像的手臂前端。石弹生成完毕后,哨卫魔像会将其举过头顶,蓄力约半秒钟后向玩家用力抛出,再放下胳膊开始新一轮的石弹生成。实际上,每轮石弹从开始生成到投射约需要2.5秒的时间,攻击频率不算高,但也不低。石弹的伤害数据完全参考爆破哨石,2点伤害并造成夸张的击飞效果,只不过石弹不具有自己的AI,一旦接触到什么东西就会立刻起爆。如果玩家接近到攻击状态的哨卫魔像3米内,哨卫魔像就会立刻转身尝试远离玩家,但其攻击动作不会受到影响——它们那两条石头做的小短腿能移动得那么快真是令人吃惊。死亡后,哨卫魔像会掉落雕纹石。
相对而言,尽管是唯一的远程怪物且血量较高,但哨卫魔像相对来说是易于处理的——它们的石弹可不管打到的是什么,碰到东西就起爆,碰撞箱还特别大。换句话说,它们的石弹会很轻易地被各种边边角角的方块阻挡,甚至是被它们自己阻挡,炸到甚至炸飞自己,乃至于让自己摔死(非常常见)。如果在狭小的地区碰见哨卫魔像,那玩家几乎没有什么可担心的,冲过去解决战斗就可以了;但若是刷怪区域十分宽阔,那玩家就得小心了。卡在柱状刷怪点的下方或是圣石构成的甬道里都是不错的办法,而若是玩家有无视摔落伤害的能力,那也会让战斗较为轻松。但如果没有上述的优势条件,就别琢磨着和一队哨卫魔像正面近身对决了——那石弹会炸得你找不着北的。
如果最坏的情况真的发生,谨记一句话——要用远程武器打败远程武器,这是狙击手之间的对决!
资料分类: | 敌对生物 |