迷宫之眼是滑行魔石迷宫的三个小BOSS之一,有250点生命值。
就设计而言,迷宫之眼是唯一的远程BOSS,其战斗力与战场的开阔程度呈反比。每个迷宫中都会有一个该BOSS的房间,该房间为14×11×11大小,由雕纹石和岗哨石构成。它会生成于房间中央凸出的4×4大小的雕纹石台上,默认为休眠状态。它的核心是一块眼纹石核,周围围绕着一圈不断高速旋转的齿轮,其中有两枚齿轮是横向,其它均为纵向排列,构成一个面包圈形的齿轮圈。悬浮时的迷宫之眼是有碰撞箱且可以推动的,但是位置很高。
同其它三位BOSS一样,迷宫之眼免疫远程攻击,且休眠时不会主动攻击玩家。一旦玩家靠近并使用近战武器攻击,迷宫之眼就会被唤醒,与此同时界面上方会出现BOSS的信息条,战斗音乐也随之响起。似乎是因为BUG,被唤醒的迷宫之眼并不会有外形上的直接变化,而依据设计,它的眼核本应在被唤醒后变成红色。被唤醒的迷宫之眼并没有直接战斗能力,但会不停地进行谜之悬浮走位,与此同时释放实体飞弹齿轮作为攻击手段。飞弹齿轮不会受到玩家攻击,但却会在空中悬浮并每隔一段时间进行冲刺式的移动,在移动时若击中玩家,就会造成4.5点伤害。随着迷宫之眼生命值的降低,其周围围绕的齿轮都会逐个被它丢出去,场地中的飞弹齿轮也会越来越多,玩家也越来越容易被打中。一些齿轮在被释放后就是小型、悬空、随机释放、随机移动的飞弹齿轮,而另一些齿轮则比较大,在放出来时会直冲玩家而来,然后收缩成小型的飞弹齿轮。
如下图所示,迷宫之眼会在剩余约三分之一生命时丢出最后一个齿轮,此后场地内齿轮数量不会再增加。注意迷宫之眼的碰撞箱不会随着齿轮的飞散而变小,这给了玩家更多的机会。
与迷宫之眼战斗的要点就是要在开阔地形战斗,地方越大,齿轮越难命中玩家。在开战前,玩家最好把周围通往巷道等狭窄处的入口都堵上,在巷道中迷宫之眼的走位和攻击可以变得非常恐怖;广阔空间的路口可以不堵,能分担走一部分的飞弹齿轮。实际上,迷宫之眼的房间就是最合适的开阔地。开战后,玩家只需追着迷宫之眼穷追猛打即可,注意不要把它打进巷道里;当然,如果对自己把控场面的能力有信心,也可以在它释放完全部齿轮后把它打进巷道迅速击杀。如果玩家配备了武神套装,利用飞行能力把休眠状态的迷宫之眼顶到墙角,再用武神长枪远远地捅杀迷宫之眼会是更好的选择,玩家很有可能无伤击杀这个BOSS。考虑到其具有一定的悬空能力且免疫摔落伤害,不建议用重力晶剑的特殊能力攻击迷宫之眼。
击败迷宫之眼后,玩家将获得滑行魔石迷宫之门的钥匙碎片之一(显示在右上角),场地中的飞弹齿轮也将全数消失。
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