伤害吸收 (Damage Absorption)

可以保护玩家的一种药水效果,功能类似于抗性提升

伤害吸收I:实体造成的吸收
伤害吸收II:吸收爆炸伤害、火焰伤害
伤害吸收III:理论上能吸取所有攻击(包括虚空伤害和kill命令,绝对免疫状态)

伤害吸收Ⅲ甚至可以挡住混沌守卫者的攻击

但是无法抵挡QUEEN的水晶


在2.9n版本中,效果机制改变。

拥有大于I级的此效果后,盔甲值将不再对玩家有意义。

例如此次攻击伤害为8点()。

I级(Amplifier为0)时,此效果不生效。

II级时,玩家生命值无法低于:玩家最大生命值 - 8(即此次攻击伤害)。

假设玩家当前最大生命为20,敌方玩家正在使用钻石剑进行攻击,那么玩家的血量无论如何都不会因为敌人的攻击掉到12以下。

III级或更高时,则会在II级的基础上,若玩家血量低于12,则会根据敌人此次造成的伤害为自己回复生命值

伤害吸收 (Damage Absorption)
伤害吸收 (Damage Absorption)
资料分类:BUFF

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