口罩允许玩家在雾朦世界的低地生存,是十分重要的道具。
口罩可以佩戴在头盔栏,也可以佩戴在本模组附加的一栏(紧贴于头盔栏上方,平时隐藏,左键拉出),这样可以不妨碍玩家正常穿戴头盔。(铌在三次元具有吸附气体的属性,可能因为这个原因被作者设定为制作口罩的核心材料)
佩戴前请先潜行右击,以打开口罩的GUI,放入过滤煤或雾朦海绵纤维,作为过滤毒气的滤芯。添加了滤芯的口罩,在佩戴上后,玩家右手边会多出一栏,显示滤芯的耐久。
第一次为口罩添加耗滤芯会取得进度“重要的事”。
当玩家处于雾线以下时(y=110左右时),口罩会开始工作,滤芯的耐久会下降,当滤芯的耐久降至一半时,多出的一栏会发出红色闪烁警告。当玩家处于雾线以上时不再消耗。
口罩拥有名为“气密性”的数值,其与口罩内所用滤芯的“过滤程度”的乘积即为口罩的“过滤效率”,决定了玩家在低地腹地能够深入多远。如果过滤效率过低,毒雾将无法被完全滤除,以毒素积累数值的形式积累在玩家体内。
值得注意的是,玩家在佩戴口罩后不能吃东西或使用药水(但为什么不能用滞留型啊),只能依靠Glass Container补充饥饿值(但开放式的口罩例外)。
该口罩可以提供90%的气密性。
资料分类: | 工具 |
最大耐久: | 165 |
最大叠加: | 1个 / 组 |