修改: 降低酿造时间。 现在在错误的交互下会有交互提醒。 修正GUI显示问题。 删除桶装酒。 重新整理代码,并解决任何明显或不明显的问题。 调整酒壶的饥饿值计算。 修正雪克杯食谱运算问题。 修正酿造食谱运算问题。更新: 现在有JEI支持。
酿造桶和铁酿造台在空手蹲下时检查状态由GUI取代。
修复酿造桶兼容性问题。
现在雪克杯改为GUI形式。
现在酒瓶装酒和桶装酒可以饮用4次。
现在酒瓶装酒和桶装酒可以在雪克杯中使用4次,每次消耗一份。
现在鸡尾酒食谱由数据包取代原先的Json注册形式,同时取消不安全的注册。
修正Arclight下运行时会导致酿造桶与铁酿造桶在空桶时无法被破坏问题。
新增酿造桶拾取,当空手蹲下右击时会拾取酿造桶,保留酿造进度和剩余的酒水水平。
补充上丢失的贴图。
修正摇酒杯摇酒食谱存在问题。
修正玻璃瓶装酒会计算4次。
修正逆天饱食度。
调整酒桶模型大小。
以及追加可使用Json自定义鸡尾酒,在游戏根目录的config文件夹中新建tksrwine.json按照下述格式自由填写即可。
新增了酒水:大麦威士忌、日式清酒、李子酒、白酒
改变了蒸馏模式。
部分纹理重新绘制(By 月见清兰)。
MODID改为tksrwine,注意!不会与1.0版本兼容!升级模组时请备份存档!