当前版本为第一个正式版本
添加了储物仓库;
添加了安全存储器;
添加了存储升级、销毁升级、锁定升级;
添加了显示器;
添加了玫瑰弹筒;
添加了4个进度,2个隐藏进度(共计6个);
现在机械钻头可以和侦测器互动;
储物仓库可以和比较器互动;
添加了传送带的卡带功能;
添加了两种盐的获取方式;
现在传送带只受上方两格处红石灯的控制,红石灯亮起时物品强制运动;
规范了语言文件的排版和格式(将导致部分旧版物品无法显示名称,不影响正常使用);
现在对于拆除机器的判定更加精确了;
现在移动更不容易造成机器放置失败;
调整了所有实体标签、计分板名称和文件夹名称,将导致部分新版本物品与旧版本物品不可堆叠;
调整了文件顺序和一些物品的nbt(包括矿物词典,将导致部分新版本物品与旧版本物品不可堆叠);
修复了远离0 0 0会导致枪械失效的bug;
修复了开火时产生一支虚假箭矢的bug;
修复了能够隔墙拆机器的bug;
修复了机械钻头的贴图bug。
添加了动力钻头;
添加了炸薯条与大份薯条(暂时无法制作);
添加了盐(暂时无法制作);
添加了瓶装黄油(暂时无法制作);
添加了瓶装油;
传送带现在可以直接将物品传入漏斗;
传送带现在可以斜向上传递物品(其下不能有方块);
为药包添加了过热爆炸;
添加了两个进度;
在tag中为所有物品添加了命名空间id及原版模组矿物辞典-此条将导致部分新版本物品与旧版本物品不可堆叠;
优化了弹道偏移效果;
修改了火炮的粒子效果;
为了防止卡带崩服,将停止的传送带上的物品改为会消失;
修改了物品在传送带上停止时的位置;
修改了传送带上的物品高度,使其可以被机械动力中的漏斗检测;
调整了文件顺序和一些物品的CustomModelData;
修复了传送带可以重叠放置的bug;
修复了火炮可以与传送带重叠放置的bug;
修复了一些贴图bug。
添加了火焰喷射器、燃料罐、弹筒发射器、榴弹、龙息弹、标记弹、烟雾弹、治疗弹、传送弹及其合成配方
添加了2个进度(火焰会净化一切、“装填,发射!”)与2个隐藏进度(冰与火之歌、“趋炎附热”)
添加了传送带及其合成配方
更改了转轮手枪的子弹显示方式
修复了创造模式第一次无法装弹的BUG
修复了转轮手枪开枪时也消耗背包中子弹的BUG
修复了打包无法被游戏识别的BUG
添加了重装和卸载数据包的 /function slime_musket:reload 与 /function slime_musket:unload 指令
现在可以使用/loot give @s loot slime_musket:ID的方式来获取本模组除了指导书以外的物品