新建2024-12-12
  • 带有幽匿催发特性的工具在持有的玩家身上有幽匿能量效果时,会显示特殊的耐久度条;

  • 允许本模组的金属(包括合金)块用作信标基座;

  • 修复了使用带有仙人掌的盾牌镶板的镶板盾牌尝试格挡自己造成的伤害时崩溃的问题。

2024-11-24
0.1.3.4-Alpha3

新材料:焚烬

  • 使用复燃灰烬(流体)浇注阿迪特获得;

  • 烈焰人死于低温时会掉落一个灰烬,熔炼灰烬可获得复燃灰烬;

  • 相关语言文件暂未添加;

  • 名称和数值待定。

新工具:连弩;

  • 装填时改为装填至多3发箭矢;

  • 每次发射时只会消耗一发箭矢,可以连续发射,装填的箭矢消耗完之前不能再次装填;

  • 专属强化——连发增强:增加每次装填的箭矢数,但降低拉弓速度(装填速度);

  • 专属强化——左利:和弩的左利相同,但是作用于连弩(弩的左利是硬编码,没法直接作用于连弩,所以只能添加一个新的);

  • 连弩和连发增强的配方暂未添加。

其他调整:

  • 轻捷强化只增加使用中速度,同时大幅度减少其强化配方消耗;

  • 仙人掌的盾牌镶板材料特性棘刺的伤害类型调整为荆棘伤害,并加入了音效;

  • 冲刺强化给予的失重效果持续时间从固定一秒改为随着蓄力时间增加,最长时间仍为一秒

漏洞修复:

  • 修复了镐尖斧和掷箭器数值异常的问题;

  • 修复了使用带有仙人掌的盾牌镶板的镶板盾牌尝试格挡守卫者激光的伤害时会崩溃的问题;

  • 修复了使用带有仙人掌的盾牌镶板的镶板盾牌尝试格挡剩余穿透次数大于一的箭矢时会崩溃的问题;

  • 修复了黑曜石的材料特性久脆的效果变为冲刺强化的效果的问题;

  • 修复了轻悠加固板的配方无法正常使用的问题。

2024-11-10
0.1.3.4-Alpha2
  • 进一步完善了喷洒器:

  • 现在喷洒器发射子弹时会消耗储存的流体;

  • 加入了喷洒器的合成配方。

2024-11-03
0.1.3.4-Alpha1
  • 新方块:喷洒器:

可以消耗储存的流体发射流体子弹(参考喷洒强化);

  • 轻悠的近程和远程材料特性更换为轻袭,在快捷栏没有其他物品时提升攻击速度和拉弓速度;

  • 调整了幽匿青铜的材料特性幽匿激发的加成种类和效果;

  • 调整了缺失和过时的语言文件;

  • 调整了赭黄蛙鸣体的材料特性幽匿重力的触发条件,不再需要目标处于上升或下落过程中即可触发;

  • 修复了晾干架在朝向非背面时渲染出现偏移的问题;

  • 修复了模组显示名称错误的问题。

2024-08-16
0.1.3.3.2
  • 修复了刀和石英手杖统计数据错误的问题;

  • 改进了战利品表修改方式以提高兼容性。

2024-07-31
0.1.3.3.1
  • 添加了将巧克力重新熔融的配方;

  • 修复了手册的部分页面消失的问题。

2024-05-29

稳定度较低,不推荐生存游玩

修正了手柄数值;

修复了熔融黑曜石青铜合金配方缺失的问题。

2024-05-22

稳定度较低,不推荐生存游玩

  • 兼容且仅兼容匠魂最新Beta版(3.8.3.39);

  • 修复了熔融甜菜钢的纹理异常问题;

  • 修复了饥渴特性的工具提示显示问题;

  • 为流体增加了完善的物理性质,如黏度,燃烧和状态效果等;

  • 修复了重锤无法制作的问题。

2024-05-18

稳定度较低,不推荐生存游玩

  • 兼容且仅兼容匠魂最新构建版;

  • 重做共生的效果:攻击或被攻击时主动触发;

  • 完善了部分强化描述;

  • 棘刺特性的间隔时间降低至3秒。

2024-05-04
0.1.3.0-Alpha9

稳定度较低,不推荐生存游玩

  • 兼容且仅兼容匠魂最新构建版;

  • 纸可以用于制作Maille;

  • 仙人掌可以用于制作Shield Core,拥有“新”特性棘刺;

  • 仙人掌可作为装饰纹理;

  • 调整了沉积特性的计算方式,现在以y=72为0加成点;

  • 删除了部分多余纹理。

2024-05-01
0.1.3.0-Alpha8

稳定度较低,不推荐生存游玩

  • 兼容匠魂最新构建版;

  • 除回响青铜外的金属材料均可作为盔甲材料;

  • 为部分材料的材料特性做了在盔甲上的适配;

  • 增加了黑曜石青铜的耐久度。

2024-04-28
0.1.3.0-Alpha7

稳定度较低,不推荐生存游玩

  • 涌流源泉可以熔化成少量熔融铜;

  • 新增三种材料;

  • 轻捷现在会增加少许初速度。

2024-04-21
0.1.3.0-Alpha6

稳定度较低,不推荐生存游玩

  • 修复了在匠魂3最新构建版上的一些相关问题;

  • 重做了止戈的效果;

  • 新增重锤;

  • 沉重核心自然生成于远古城市中心密室中;

  • 微调了窄刃和石英手杖的纹理;

  • 排斥特性的击退原点从攻击者改为攻击目标;

  • 光泽现在可对下界阿迪特矿石和叶绿素矿石生效。

2024-04-14
0.1.3.0-Alpha5

稳定度较低,不推荐生存游玩

  • 调整了晾干架的物品渲染类型,与物品展示框一致;

  • 本模组添加的所有药水效果现在都不能被奶桶解除;

  • 为岩浆手杖和石英手杖加入了蓄力动画和格挡动画;

  • 完善了岩浆手杖和石英手杖的功能;

  • 新增强化额外储罐,只能应用于各种提桶上,以恢复以往版本中提桶获得的储罐强化的等级增加至8倍的功能;

  • 新增三种未完成的材料;

  • 调整了回响青铜、岩浆手杖和石英手杖的数值;

  • 新增抑影药水。

2024-04-06
0.1.3.0-Alpha4
  • 完善了晾干架的JEI页面;

  • 加入了更多晾干架配方;

  • 修复了与晾干架交互时的异常现象;

  • 修复了回响青铜块无法掉落的问题;

  • 修复了石柄火把和石柄梯子渲染异常的问题。

2024-04-05
0.1.3.0-Alpha3

完成度较低,不推荐生存游玩

  • 重新加入了穿刺和久脆的效果;

  • 新增材料回响青铜及其相关物品;

  • 为本模组的强化和工具填写了部分手册页面;

  • 缩短了排斥的击飞效果的判定时间,略微增强了其击飞效果;

  • 修复了本模组的工具拉弓动画和格挡动画缺失的问题;

  • 调整了掷箭器的数值:拉弓速度和初速度减少,弹射物力量提升;

  • 修复了掷箭器拉弓动画与实际不符的问题;

  • 修复了超级黏土魔杖和岩浆手杖手持纹理缺失的问题(石英手杖和格挡、蓄力纹理仍然缺失);

  • 加入了胶状黏液液滴的晾干架配方;

  • 调整了晾干架的合成配方;

  • 移除了黏血水晶和黏血液滴;

  • 调整了异彩水晶的配方和纹理;

  • 调整了冲刺强化的配方;

  • 取消了轻捷强化的等级上限;

  • 修复了药水酿造配方不能在JEI中显示的问题;

  • 修复了背刺强化和晾干架在进入存档时报错的问题。

2024-03-24
0.1.3.0-Alpha2

完成度较低,不推荐生存游玩

  • 重新加入了大部分剩余的由JAVA代码定义的材料特性的效果(穿刺、久脆除外)

  • 新增材料电工钢及其相关物品;

  • 为本模组的强化添加了标签,以让这些强化拥有手册页面(内容暂未填写);

  • 阿迪特的温度由648℃提升至1296℃;

  • 阴生作用在远程工具上时提升初速度而不是拉弓速度;

  • 共生改为近程工具食用/远程工具发射弹射物时触发回血效果,并增强了回血效果

  • 微调了刀的纹理;

  • 修复了en_us语言文件部分缺失的问题;

  • 移除了上个版本残留的部分耐酸铝相关。

2024-03-22
0.1.3.0-Alpha1

完成度较低,不推荐生存游玩

  • 更新至1.19.2,需要1.19.2的匠魂3(构建版,下载链接位于百科匠魂3页面顶端相关链接处);

  • 暂时移除了所有由JAVA代码定义的材料特性的效果(仍可正常获取,但没有任何作用);

  • 移除了黏血手杖、紫水晶手杖和耐酸铝相关物品;

  • 移除了加速强化和飘浮强化

  • 为所有流体加入了部分物理性质;

  • 加入了黑曜石青铜相关物品;

  • 加入了未完成的晾干架;

  • 更新了工匠青铜的纹理;

  • 延长了黏液杀手材料特性附带中毒效果的持续时间。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-12-24
0.1.2.0-Alpha3
  • 完成了黑曜石青铜材料;

  • 仙人掌的材料特性尖刺改为每次攻击随机额外造成0~15%的伤害。

2023-12-17
0.1.2.0-Alpha2

从现在开始需要匠魂3的版本不低于 3.6.4.127(构建版,下载链接位于百科匠魂3页面顶端相关链接处)。

  • 新增冲刺强化及其配方;

  • 重命名匿迹特性为寻踪特性,效果不变;

  • 蘑菇矿的材料特性改为新特性阴影,根据天空光的黑暗程度提升挖掘速度和初速度(手册中暂无介绍);

  • 新增失重效果和超重效果,其药水可在原版酿造创造栏中找到(暂无配方);

  • 新增两个未完成特性,可以用命令附加在工具上,提前体验一下;

  • 修复了窄刃堆叠上限为1的问题。

2023-11-03
0.1.2.0-Alpha1
  • 修复了叶绿素矿石在非丛林生物群系中生成的问题;

  • 修复了战斗提桶的相关问题;

  • 修复了模组显示名称错误问题;

  • 加入了未完成的耐酸铝和黑曜石青铜材料。

2023-09-09
  • 重写了暴食材料特性;

  • 调整了叶绿锭、叶绿粒、叶绿素B、叶绿混合物、叶绿块和蘑菇矿块的纹理;

  • 重新加入了掷箭器的拉弓动画;

  • 重新加入了工匠提桶的合成配方;

  • 重命名“阿迪特矿石”为“下界阿迪特矿石”;

  • 石棍可用于岩石材料部件的制作和修复。

2023-08-18
0.1.1.0-Alpha3
  • 修复了部分情况下阿迪特矿石不生成的问题,并略微增加其矿脉大小。

  • 阿迪特矿石和叶绿素矿石加入了配置文件。

  • 阿迪特平台和战斗提桶拥有火焰抗性。

  • 完善了两种新材料。

2023-08-15
0.1.1.0-Alpha2
  • 重新加入了刀的强化纹理。

  • 进一步完善了两种新材料(仍未完成)。

  • 修改了在上个版本中修改过的材料特性在手册中的描述。

  • 减少了阿迪特平台的硬度,并加入了配方和战利品表。

  • 修复了带有共生特性的工具没有手持时也会触发的问题。

  • 修复了许多潜在的导致崩溃的漏洞。

2023-08-13
0.1.1.0-Alpha1
  • 新增石梯,石柄火把,石柄灵魂火把和阿迪特平台

  • 重做了激励特性和鼓舞特性的效果

  • 共生改为每次回复10%最大生命值,且回复量不少于1

  • 为沉积特性和共生特性添加了提示信息,以显示其触发概率


2023-07-28
  • 阿迪特的材料特性改为新特性沉积。

  • 新增叶绿素矿石,可在丛林类生物群系或繁茂洞穴中发现。

  • 新材料叶绿。

2023-07-14
  • 本模组改为使用Java代码,不再使用Json Things.

  • 阿迪特矿石可以在下界底部生成。

  • 降低阿迪特材料的耐久度。

  • 所有关于阿迪特的物品免疫火焰。

  • 修改镐尖斧的强化纹理,其余工具的会在后续版本添加。

2023-06-28
  • 新工具掷箭器,可以在近战中造成远程伤害。

  • 尖刺强化现在会略微减少耐久度

  • 轻捷强化现在会提升移动速度,并略微降低强化成本。

  • 耐用强化现在效果更弱,但可叠加

  • 修复部分语言文件和配方的漏洞

2023-06-11
0.0.5.2.1
  • 删除了多余的标签以修复某些相关问题。

2023-06-08
  • 添加新工具刀和新部件窄刃。

  • 添加新强化背刺(需要农夫乐事)。

  • 金绢套装不再减少移动速度。

  • 修改了镐尖斧的统计数据。

  • 为煎蛋添加了标签。

  • 修复了战斗铁桶的一些问题。

2023-05-21
  • 添加新工具镐尖斧。

  • 金绢套装的耐久度减少,而且会减少移动速度。

  • 更改了轻捷特性的英文名称。

  • 修复一些漏洞。

  • 删除了部分错误的配方。

2023-04-27
  • 新增木盔甲和木盾牌

  • 新增白巧克力,黑巧克力和海绵工具材料

  • 新增飘浮强化

  • 更新部分材料的纹理,同时加入了固定的纹理以避免部分情况下动态纹理丢失导致工具变白的问题

  • 阿迪特,工匠青铜,轻悠,白巧克力和黑巧克力现在支持装饰黏液手杖和部分盔甲了。

  • 修复一些问题

2023-04-04
  • 新工具材料——轻悠,使用熔融钛和幻翼膜制作,没有钛时可以使用铁代替。

  • 新强化:轻捷:提升使用某些工具时的移速,如弓、手杖和盾牌。

  • 新强化:阔盾:提升格挡角度,不可超过上限(180°)。

  • 现在工匠青铜块可用于合成工匠砧了 。

  • 修复一些漏洞。

2023-03-26
  • 金绢套装现在可以使用玫瑰金和修补件修复了。

  • 完善黏血手杖和黏土手杖。

  • 两种新的工具材料——幽暮和钖,都是黏液材料。

你已经到达了世界的尽头..