新材料:焚烬
使用复燃灰烬(流体)浇注阿迪特获得;
烈焰人死于低温时会掉落一个灰烬,熔炼灰烬可获得复燃灰烬;
相关语言文件暂未添加;
名称和数值待定。
新工具:连弩;
装填时改为装填至多3发箭矢;
每次发射时只会消耗一发箭矢,可以连续发射,装填的箭矢消耗完之前不能再次装填;
专属强化——连发增强:增加每次装填的箭矢数,但降低拉弓速度(装填速度);
连弩和连发增强的配方暂未添加。
其他调整:
轻捷强化只增加使用中速度,同时大幅度减少其强化配方消耗;
仙人掌的盾牌镶板材料特性棘刺的伤害类型调整为荆棘伤害,并加入了音效;
冲刺强化给予的失重效果持续时间从固定一秒改为随着蓄力时间增加,最长时间仍为一秒
漏洞修复:
修复了镐尖斧和掷箭器数值异常的问题;
修复了使用带有仙人掌的盾牌镶板的镶板盾牌尝试格挡守卫者激光的伤害时会崩溃的问题;
修复了使用带有仙人掌的盾牌镶板的镶板盾牌尝试格挡剩余穿透次数大于一的箭矢时会崩溃的问题;
修复了黑曜石的材料特性久脆的效果变为冲刺强化的效果的问题;
修复了轻悠加固板的配方无法正常使用的问题。
完成度较低,不推荐生存游玩
重新加入了穿刺和久脆的效果;
新增材料回响青铜及其相关物品;
为本模组的强化和工具填写了部分手册页面;
缩短了排斥的击飞效果的判定时间,略微增强了其击飞效果;
修复了本模组的工具拉弓动画和格挡动画缺失的问题;
调整了掷箭器的数值:拉弓速度和初速度减少,弹射物力量提升;
修复了掷箭器拉弓动画与实际不符的问题;
修复了超级黏土魔杖和岩浆手杖手持纹理缺失的问题(石英手杖和格挡、蓄力纹理仍然缺失);
加入了胶状黏液液滴的晾干架配方;
调整了晾干架的合成配方;
移除了黏血水晶和黏血液滴;
调整了异彩水晶的配方和纹理;
调整了冲刺强化的配方;
取消了轻捷强化的等级上限;
修复了药水酿造配方不能在JEI中显示的问题;
修复了背刺强化和晾干架在进入存档时报错的问题。
本模组改为使用Java代码,不再使用Json Things.
阿迪特矿石可以在下界底部生成。
降低阿迪特材料的耐久度。
所有关于阿迪特的物品免疫火焰。
修改镐尖斧的强化纹理,其余工具的会在后续版本添加。