新建2023-02-12

调整内容

  • 食物的进食速度现在和食物的体积成正比。

  • 水分的自然消耗速度现在受身体含水量的影响更大了。

  • 新增了运动时额外消耗水分的设定。

  • 水分的吸收速度提升了约10%~25%

优化内容

  • 修复了玩家通过末地返回门返回主世界时丢失attribute数据的bug。

  • 修复了玩家通过空格键攀爬不消耗攀爬体力的bug

  • 修复了玩家通过空格键攀爬脚手架时按1跳跃/格的速度消耗体力的bug

  • 修复了玩家在进行部分活动时双倍消耗体力的bug

2023-02-07


新增内容

  • 添加了“格瓦斯”、“体力药水”两种药水及其对应的喷溅、滞留药水,“格瓦斯”饮用后可摄入一些营养物质,“体力药水”饮用后可恢复约40%的体力。

  • 新增了“厌食”状态效果,在持有该效果时玩家无法进食。

  • 为蛋糕添加了进食效果。

调整内容

  • 降低了玩家在运动时的体力恢复速度,提高了玩家常态的体力恢复速度约20%。

  • 运动经历的半衰期修改至约12现实小时,降低了生长肌肉对运动经历的需求。

  • 调整了玩家各项活动的体力消耗。

  • 削弱了饱和状态效果。

  • 虚弱药水不再含有重金属成分。

  • 南瓜派的合成需求增加了一个小麦。

优化内容

  • 优化了网络通信数据包。

  • 修复了肌肉量对玩家攻击力的加成比设计值高100%的bug。

  • 修复了原版药水、喷溅药水、状态效果云只能使饱和状态效果生效1刻的bug。

  • 修复了和平模式下玩家迅速变胖的bug。

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