-伤害限制升级配置文件修复。
-更改机械动力材料的属性,添加新的配置文件。
-仅能使用序列组装制作机械动力的傀儡配方。
-机械动力傀儡加工从加热混合改成序列装配的配方。
-允许玩家者将装备和饰品放在傀儡上。
-修复帕秋莉书的错误。
-添加巡逻相关的帕秋莉条目。
-傀儡行为新增巡逻模式(需装机械动力)
-修复人形傀儡的玩家皮肤渲染器不渲染外部的问题。
-通过拾取升级被傀儡杀死的生物将在傀儡所处位置产生掉落物。
-增加利维坦、末影守卫、下界合金巨兽和远古遗魂的相关技能升级组件。
-为灾变材料傀儡添加伤害上限修改器。
-滕炎锭相关傀儡的buff最多只能达到5层。
-修复与背包的选择按键冲突。
-新增灾变联动。
-默认关闭循环损坏检测。
-修复玩家免疫升级为仅对所有者免疫并适用。
- 修复非傀儡所有者能够更改他人傀儡装备的问题。
- 添加部分内容与机械动力的自动化交互。
- 傀儡拾取现在只会绑定<2个方块内的箱子,并且只会以站立模式绑定。
- 傀儡会先攻击攻击它的敌人。
- 修复盾牌音效。
- 现在人形可以打开门。
- 修复砂轮去除升级组件的功能。
-修复了部分日志错误。
-添加返回的距离配置(默认值:跟随为10,巡逻为20)
- 添加傀儡被迫传送回的距离配置(默认值 30)
-人形傀儡现在可以骑马了 。
-人形傀儡骑狗傀儡可以控制狗傀儡 。
-在配置中添加狗傀儡骑乘速度相关。
-骑乘或驾驭其他生物的傀儡也可以瞬移到玩家身边 。
-创造所召唤的傀儡也会消耗堆叠数量。
修复傀儡在水下不跟随玩家的游泳升级的问题。
提高傀儡水下的速度。
修复傀儡总是试图漂浮,即使玩家在水底。
现在,当傀儡所有者在场时,拾取升级不会销毁物品。
人形和狗傀儡不再抗击退。
增加部分材料的抗击退性。
修复重新加载世界时未添加到傀儡中的自定义目标。
增加命令手杖目标范围。
优化命令傀儡攻击生物时的命令手杖消息。
-新增骑乘升级和体型升级
-新增骑乘手杖,可右键骑乘狗傀儡
-修复1.20.1与暮色和机械动力的联动
-修复帕秋莉书
-修复部分崩溃bug
-新增拾取升级,傀儡可以拾取自己周边的掉落物和经验并将其转移到自身或者玩家背包内。
-新增经验修补升级,傀儡能使用经验修复自身血量。
-新增多才多艺升级,可以使用一个升级槽同时装配四个蓝色升级。
-新增炼药锅升级与部分药水升级(缓慢,虚弱,凋零,诅咒,禁锢,净化)
-新增部分其他升级(村庄守卫升级:对掠夺者造成额外伤害)
-修改部分升级分类为蓝色升级。
-修复了傀儡使用附魔了忠诚投掷类武器时所导致的武器模型bug。
-新增召唤手杖。
-命令手杖打开装备UI,且也指定攻击目标。-砂轮可以去除傀儡的升级模块。
-傀儡的装备显示栏会显示空格背景。
-新增可通过机械动力流水线生产傀儡的流程。
使用动力合成器制作傀儡模板
使用动力锯将傀儡模板切割成傀儡部件
使用动力搅拌器给傀儡部件裹上金属
最后再使用动力合成器组合傀儡,然后产出
-与莱特兰-扩充联动已完善。
(增加了4种类型新傀儡,4个新的升级组件)
-原版增加了钟,透视和友伤免疫三个新升级。
-修复了部分贴图和bug。
-新增莱特兰-武器联动,人型傀儡能使用所有莱特兰武器内的盾牌和武器。
-修复了部分联动mod时可能会出现的的bug。
-命令手杖新增站桩行为,傀儡不再移动,只会站在原地。
-新增了烈焰装备联动。(感谢Discord的Fr_z_n的贴图贡献)
-增加了傀儡新的远程攻击方式(烈焰人的火球发射)。
-增加了新的傀儡外表渲染。
-与机械动力联动已制作完成。
-原版增加了飘浮,海绵和游泳三个新升级。
-增加了命令手杖可控制傀儡跟随或巡逻。
-增加了末影手杖可方便快捷收回傀儡。
-新增了关于傀儡的进度列表。