在命令/safety中加入了sign参数,可用于关闭或开启每日签到;
增加了一条游戏规则,可以使用/gamerule指令开启或关闭,也会根据上述的sign参数而改变;
增加了新的管理者物品“积分牌”与新的游戏设定“积分”;
积分会显示在屏幕的左下角,可通过按下“H”键来隐藏或显示;
修改了“邮票”的纹理与合成配方;
大幅度修改了“喵呜机”的UI界面,补充完整了所有的空缺区域,增加了“喵呜机”可对“积分牌”赋值与制定玩家交易的功能;
加入了新的功能型方块“橡木交易站”,可用于与服务器管理员设置的交易项进行交易;
修改了“监狱方块”的模型纹理;
修改了“上锁的红石块”在关闭状态下的纹理;
修复了快照22w12c中/safety指令的both参数无法控制public参数的问题。
在命令/safety的chat参数中增加了both子命令,可用于同时控制public与private参数;
在模组选项卡贡献名单中加入了SummerPerfumedLemon;
修改了“喵呜机”的UI界面,在其右下方增加了一个发起每日签到的按钮与储存槽,储存槽内可用于放置奖励物品(可设置数量);
修复了在前版本中“物品栏没收机”退回物品时判定玩家错误的问题;
增加了命令/sign,可用于服务器签到,每游戏日仅能签到一次且会在次日0刻时重置;
修改了“喵呜机”的破坏粒子材质与放置音效;
修改了服务器公告的显示方式,现在不会在正文内显示中括号了;
修改了私聊信息玩家名称的显示方式,由“|玩家名称|”改为了“>玩家名称<”,管理员监视显示也由“|玩家1-->玩家2|”改为了“<玩家1-->玩家2>”。
在命令/safety的chat参数中增加了public子命令,并且在public与private子命令中增加了ban参数,此参数可帮助管理员玩家禁言发言违规的玩家;
简化了“喵呜机”的方块碰撞箱,现在喵呜机在放置后不会出现帧数大幅度降低的问题了;
优化了“喵呜机”更新刻的方式;
修改了“喵呜机”的UI界面,减少了文字叙述,修改了按钮的宽度与文本内容,增加了一个发布公告的区域,可用“便签纸”来修改公告内容,目前喵呜机的UI界面尚未完善,因此会有不协调的界面大小,后续版本会陆续完善喵呜机的UI界面;
尝试移除了 更安全的MC 的前置模组Cloth Config API。
增加了邮递、私人邮局、民主、可爱的监守者、典狱长、审判、物归原主、查理一世的效仿者、廉价的小纸片、一“瓶”障目等10个进度;
调整了 更安全的MC 进度选项卡中的进度排列方式;
修复了“远古守卫者诅咒发射器”诅咒声音会传递太远的问题;
调整了“喵呜机”的UI界面,将其按钮宽度对其,下方增加了一行审核项提交人的字幕;
调整了审核项处理后的字幕提示,现在会显示其审核员了;
“便签纸”现在可以作为燃料使用了,其热值为5ticks/个;
在/safety block中添加了一个新参数meowing,其子命令pos中的query参数可用于查询世界的喵呜机位置;
现在当“喵呜机”接收到新的审核项时会发送一条全管理员可见的信息。
删除了指令/safety中的子命令/safety item query <itemID>以及/safetyqueryitem;
添加了四种不同温度的“铁棍”刑具,温度越高则会使目标在收到攻击后着火时间越长;
增加了处刑架在升起与放下的音效;
修改了“处刑架控制台”的配方;
增加了 更安全的MC 模组前置Cloth Config API。
添加了所有物品的英文描述;
独立出了/safety item query子命令,现在非管理员玩家可以通过/safetyqueryitem + 物品直接查询物品描述,管理员玩家仍可以通过/safety item query来查询物品描述;
增加了负面药水效果“方寸之间”,该效果会在被管理员玩家装入实体捕捉瓶中触发;
优化了“实体捕捉瓶”的捕捉计算方法,现在当管理员丢弃装着其他玩家的捕捉瓶时会直接将其中的玩家释放;
修改了“远古守卫者诅咒发射器”的挖掘疲劳发射强度,从原来的3改为了256,这意味着现在非管理员玩家几乎不可能破坏在诅咒范围内的方块;
管理者之镐现在右键点击破坏方块时会有2.5秒的冷却时间,并且会展示出类似不死图腾的动画效果