新建2024-01-07
  • 略微调整了玩家档案册的材质;

  • 调整了屏幕叠加层积分显示的文本,现在拥有了自己的本地键化名,并且省略了积分小数点后的数字;

  • 现在“远古守卫者诅咒发射器”在放置时不再广播全局消息,而是以warning级别日志记录在服务器后台中;

  • 调整了“物品栏没收机”的UI界面,现在可以在物品栏没收机中放置物品了;

  • 加入了“/write”指令,可用于直接调整“玩家档案册”与“便签纸”的名称,命令等级权限为0;

  • 暂时删去了“喵呜机”与“交易站”的功能。

2023-01-08
  • 修复了快照23w01c中斩首台上部纹理错误的问题;

  • 删除了/safety中chat子命令的both参数。

2023-01-07
  • 修改了“积分牌”的注册名、名称与纹理,现在注册名为“accumulate_point_card”,名称为“积分卡”;

  • 加入了“经验卡”,当管理员玩家手持“积分卡”时按下“V”键时会转换为相应的“经验卡”;

  • 现在玩家可以手持“经验卡”或“积分卡”对准方块右击获得相应的经验与积分;

  • 在/safety指令中加入了point子命令,其中包含set、add与remove参数,可设置相应玩家的分数(可以为负数);

  • 现在当玩家使用/safety指令更改审核编号出现小数时,系统会自动向下取整,且编号不可以再设置为负数。

2023-01-02
  • 增加了其他8种木头材质的交易站,“绯红木交易站”与“诡异木交易站”可免疫燃烧;

  • 增加了物品与方块的标签“trading_station”,9种木制的“交易站”现在都包含在标签内部;

  • 修复了快照22w01a中“上锁的红石块”在开启状态下纹理丢失的问题;

  • 优化了“交易站”的交易方式,现在可以在不取走货物的情况下点击多次buy按钮以重复购买同类物品;

  • 增加了9种“交易站”的配方;

  • 优化了“上锁型保险箱”的保险性能,现在“保险箱”不能被漏斗提取物品了。

2023-01-01
  • 在命令/safety中加入了sign参数,可用于关闭或开启每日签到;

  • 增加了一条游戏规则,可以使用/gamerule指令开启或关闭,也会根据上述的sign参数而改变;

  • 增加了新的管理者物品“积分牌”与新的游戏设定“积分”;

  • 积分会显示在屏幕的左下角,可通过按下“H”键来隐藏或显示;

  • 修改了“邮票”的纹理与合成配方;

  • 大幅度修改了“喵呜机”的UI界面,补充完整了所有的空缺区域,增加了“喵呜机”可对“积分牌”赋值与制定玩家交易的功能;

  • 加入了新的功能型方块“橡木交易站”,可用于与服务器管理员设置的交易项进行交易;

  • 修改了“监狱方块”的模型纹理;

  • 修改了“上锁的红石块”在关闭状态下的纹理;

  • 修复了快照22w12c中/safety指令的both参数无法控制public参数的问题。

2022-12-31
  • 在命令/safety的chat参数中增加了both子命令,可用于同时控制public与private参数;

  • 在模组选项卡贡献名单中加入了SummerPerfumedLemon;

  • 修改了“喵呜机”的UI界面,在其右下方增加了一个发起每日签到的按钮与储存槽,储存槽内可用于放置奖励物品(可设置数量);

  • 修复了在前版本中“物品栏没收机”退回物品时判定玩家错误的问题;

  • 增加了命令/sign,可用于服务器签到,每游戏日仅能签到一次且会在次日0刻时重置;

  • 修改了“喵呜机”的破坏粒子材质与放置音效;

  • 修改了服务器公告的显示方式,现在不会在正文内显示中括号了;

  • 修改了私聊信息玩家名称的显示方式,由“|玩家名称|”改为了“>玩家名称<”,管理员监视显示也由“|玩家1-->玩家2|”改为了“<玩家1-->玩家2>”。

2022-12-25
  • 在命令/safety的chat参数中增加了public子命令,并且在public与private子命令中增加了ban参数,此参数可帮助管理员玩家禁言发言违规的玩家;

  • 简化了“喵呜机”的方块碰撞箱,现在喵呜机在放置后不会出现帧数大幅度降低的问题了;

  • 优化了“喵呜机”更新刻的方式;

  • 修改了“喵呜机”的UI界面,减少了文字叙述,修改了按钮的宽度与文本内容,增加了一个发布公告的区域,可用“便签纸”来修改公告内容,目前喵呜机的UI界面尚未完善,因此会有不协调的界面大小,后续版本会陆续完善喵呜机的UI界面;

  • 尝试移除了 更安全的MC 的前置模组Cloth Config API

2022-12-05
  • 添加了命令/pc,该命令可用于对某个特定玩家发送私信,该命令所有玩家均可使用;

  • 在/safety命令中增加了chat参数,其中private的permit子命令用于控制是否开启私聊功能,其中的monitor子命令用于控制管理员玩家是否可以监视到私聊的消息;

  • 增加了两条游戏规则,这两条游戏规则会根据上述的permit与monitor而变动,也可以使用/gamerule指令进行改动。

2022-11-29
  • 增加了邮递、私人邮局、民主、可爱的监守者、典狱长、审判、物归原主、查理一世的效仿者、廉价的小纸片、一“瓶”障目等10个进度;

  • 调整了 更安全的MC 进度选项卡中的进度排列方式;

  • 修复了“远古守卫者诅咒发射器”诅咒声音会传递太远的问题;

  • 调整了“喵呜机”的UI界面,将其按钮宽度对其,下方增加了一行审核项提交人的字幕;

  • 调整了审核项处理后的字幕提示,现在会显示其审核员了;

  • “便签纸”现在可以作为燃料使用了,其热值为5ticks/个;

  • 在/safety block中添加了一个新参数meowing,其子命令pos中的query参数可用于查询世界的喵呜机位置;

  • 现在当“喵呜机”接收到新的审核项时会发送一条全管理员可见的信息。

2022-11-28
  • 在模组选项贡献名单中增加了FeO_Fe2O3,Xiao Le以及cdc12345;

  • 添加了“TNT过滤器”的功能,现在不在末地维度的末影水晶与TNT矿车都会被“TNT过滤器”清除,且不会掉落物品;

  • 修复了“喵呜机”在前版本中初始化时无法正常运作的问题。

2022-11-27
  • 在命令/safety examine中加入了新参数query,可用于查询实际审核编号与序列审核编号。

2022-11-27
  • 降低了“监守者模型”对玩家施加“跳跃提升”效果的等级;

  • 将“监狱方块”生成的监狱中心房间的保险箱数量减少,取而代之的是4个处刑架与4个斩首台。

2022-11-25
  • 修复了22w11i中“斩首台”纹理文件错误的问题;

  • 修复了22w11i中“喵呜机”在多人游戏中运行错误的问题。

2022-11-25
  • 增加了方块“喵呜机”、“意见采纳箱”与“监守者模型”和其功能;

  • 增加了物品“便签纸”;

  • 在/safety的子命令中增加了examine参数,该参数有actual和sequence两个子命令,分别控制游戏内审核编号与实际审核编号(具体请参见游戏内效果);

  • 修复了22w11h中在处刑架放下后没有声效的问题。

2022-11-24
  • 删除了指令/safety中的子命令/safety item query <itemID>以及/safetyqueryitem;

  • 添加了四种不同温度的“铁棍”刑具,温度越高则会使目标在收到攻击后着火时间越长;

  • 增加了处刑架在升起与放下的音效;

  • 修改了“处刑架控制台”的配方;

  • 增加了 更安全的MC 模组前置Cloth Config API

2022-11-24
  • 增加了新的刑具方块:“处刑绳”,“处刑架滑轮”以及“处刑架控制台”;

  • 增加了新的木制材质信箱“红树木信箱”;

  • 修复了22w11f中“上锁的红石块”在上锁完成后无法打开的问题;

  • 增加了“窒息”负面药水效果;

  • 优化了“远古守卫者诅咒发射器”的放置动作,现在在放置“远古守卫者诅咒发射器”会发送一条全局的消息,并报出坐标;

  • 删除了“远古守卫者”在被杀死后掉落“远古守卫者诅咒发射器”的游戏机制;

  • 修改了“Guillotine”的中文译名,从原来的“断头台”改为了“斩首台”。

2022-11-22
  • 添加了“断头台”的合成配方;

  • 更改了“上锁的红石块”的放置方式,现在锁孔不能朝向上或下了;

  • 更改了“上锁的红石块”的制作方式,现在无法再用“锻造台”进行合成了,具体制作方法请见模组资料;

  • 添加了进度“执刑官”目标,达成目标需要管理员玩家使用“断头台”杀死违规玩家;

  • 更改了“铁锤”的模型。

2022-11-22
  • 增加了“断头台”以及其功能;

  • 增加了“拘禁”药水效果。

2022-11-20
  • 在/safety的子命令item中增加了一个参数control,目前control中只有一个参数:permission,该参数控制所有管理者物品可被使用的最低权限,具体规则请见模组资料;

  • 增加了“物品栏没收机”的第二个功能,原本只能没收物品却无法返还物品,现在可以点击左方的Send Back按钮将审查后的物品返回给玩家;

  • 修改了“物品栏没收机”的UI界面,略微调整了部分储存槽的位置;

  • 修改了“方块过滤器”的合成方式,新的方式会更新在模组资料中。

2022-11-19
  • 修改了“Administrator Shovel”的汉语译名,从原来的“管理者之铲”修改为了“管理者之锹”;

  • 增加了两个不同材质的新信箱:诡异木信箱与绯红木信箱;

  • 优化了信箱在发送信件时的判定方式,现在发信件时不会出现卡顿的情况了。

2022-11-18
  • 优化了部分方块在红石输入时的计算方式;

  • 修改了“实体捕捉瓶”的配方。

2022-11-18
  • 修复了汉语译名与描述中出现错别字的问题。

2022-11-18
  • 添加了所有物品的英文描述;

  • 独立出了/safety item query子命令,现在非管理员玩家可以通过/safetyqueryitem + 物品直接查询物品描述,管理员玩家仍可以通过/safety item query来查询物品描述;

  • 增加了负面药水效果“方寸之间”,该效果会在被管理员玩家装入实体捕捉瓶中触发;

  • 优化了“实体捕捉瓶”的捕捉计算方法,现在当管理员丢弃装着其他玩家的捕捉瓶时会直接将其中的玩家释放;

  • 修改了“远古守卫者诅咒发射器”的挖掘疲劳发射强度,从原来的3改为了256,这意味着现在非管理员玩家几乎不可能破坏在诅咒范围内的方块;

  • 管理者之镐现在右键点击破坏方块时会有2.5秒的冷却时间,并且会展示出类似不死图腾的动画效果

2022-11-17
  • 更改了模组在游戏mod选项中的封面,并将MCreator加入到了贡献文本中;

  • 增加了五种管理者专用工具,可用于快速拆除违规建筑与杀死熊孩子,当这些工具被非管理员玩家手持时,会致其死亡;

  • 增加了“更安全的MC”进度选项卡与进度挑战“管理者的奉献”。

2022-11-16
  • 更改了模组在游戏mod选项中的封面,并将MCreator加入到了贡献文本中;

  • 增加了五种管理者专用工具,可用于快速拆除违规建筑与杀死熊孩子,当这些工具被非管理员玩家手持时,会致其死亡;

  • 增加了“更安全的MC”进度选项卡与进度挑战“管理者的奉献”。

2022-11-15
  • 更改了“Entity Bottle”的汉化名称,从原来的“实体的瓶子”修改为“实体捕捉瓶”;

  • 优化了“实体捕捉瓶”的功能;

  • 将“实体捕捉瓶”的物品选项卡位置移至管理者物品中;

  • 略微调整了实体捕捉瓶的UI界面。

2022-11-15
  • 增加了“实体的瓶子”。

2022-11-15
  • 修正了所有物品的汉语译名。

2022-11-14
  • 优化了模组内容,简化了部分的代码。

2022-11-14
  • 模组被发布;

  • 增加了上锁型保险箱等26个物品与方块。

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