测试版(先行):第六轮月 盈亏月更新
修正与修改:
修正狼阶级数据存在问题。
修正Pay指令在更高版本的M3可能存在问题。
修正月木森林群系颜色过暗问题。
修正狼阶级潜在的存在不安全问题。
移除全部合成卷。
移除祈祷粉等合成卷辅助道具。
重做月光符文学习书的使用逻辑。
重置月木合成的UI。
重置月木合成台模型。
现在狼月事件是随机事件,更容易被触发。
现在模组需要Pineapple Psychic作为前置:
原先的cfg Config将会被取代。
新增Config项useMoonEvent,决定是否启用月亮事件。
新增Config项useCommandPay, 决定是否启用Pay指令。
新增:
新增新年食谱,在二月时自动出现(Build5中已更新)
现在月木合成台上的宝石食谱在NEI中是独立的。
先行版:第四轮月 弦月更新
新增月木森林群系。
- 月木森林不会刷新怪物。
新增食物成就。
移除了不必要的物品。
修正了部分本该出现但没有出现的贴图和文本。
阅读任意一张食谱都会解锁Cooking Time成就。
修正部分饰品属性消息。
移除了部分不必要的成就。
修正月木法杖的月光宝石消耗问题。
新增月光顿悟(月光铭文解读),以及一套读书系统。
新增读书合成系统,通过读书来解决合成问题。
- 读书具有难度和风险。
· 难度影响读书的轮次和每轮的失败率,轮次=难度*2。
· 风险为失败后依然消耗物品的概率,即便玩家没有成功,也会在风险下消耗背包中对应的物品。
- 除非食谱必要月光魔导Buff,玩家带有此Buff时难度降低2级。
- 食谱会要求玩家需要在特定月相下进行合成。
- 当玩家背包中有足够材料且条件允许,右击后即刻开始合成,否则将会打开GUI。
- GUI中的故事会告诉玩家需要哪些材料。
API新增读书合成食谱。
现在大部分物品都具有Meta值。
新增食谱,食谱右击可以检查故事,食谱需要放入烹饪锅下食谱槽才能解锁食谱制作。
- 目前食物无法在烹饪锅中制作,这会在未来的版本中解决。
- 食谱需要透过使用食谱集获得,使用食谱集,需要完成月光顿悟。
新增月亮事件,每晚都有6%的概率发生一次。当满月时,仅会发生满月事件,第七天时则会发生狼月事件。
- 满月事件会给予玩家满月祈福。
- 月亮事件会提供玩家随机效果。
- 狼月事件在未来会影响一些事件,而现在没有用处。
- 当月亮事件发生时,会提示玩家。
现在需要安装Muya才能运行,但实际上Muya是ManaMetalMod的前置,因此可以什么也不做。
先行版:第一轮月 更新日志
修正若干问题。
修正发送的文本会同时在服务端与客户端发生。
现在没有硬编码文本。
修正食用月饼得到注册名文本。
修正月饼在新月与满月时偶尔没有触发效果。
调整了对于“夜晚”的时间定义,向前推进了500Tick,并且取消“黎明”属于夜晚: 现在“夜晚”的Tick间区为13500 - 0(Time: 13:5 - 0:0)
新增效果月光魔导,目前仅能通过指令获得。
现在饰品向玩家公开展示 - 没有合成表,名称与贴图,仅作用于收集玩家对于属性强度的意见。
新增工作台方块:狼嚎木工作台。
狼嚎木工作台只能在夜间或者拥有月光魔导效果时才能使用。
狼嚎木工作台用于月木合成,目前仅拥有“月光采集器”食谱,左右放置狼嚎木板,中间上下放置魔法钢锭,中间放置夜色宝石制作。
为狼嚎木工作台提供食谱。
修正部分食谱错乱:
· 修正狼嚎木板台阶食谱单一。
· 修正狼嚎木工作台食谱被狼嚎木楼梯强占。
现在月光宝石允许被制作。
现在模组拥有API,允许向狼嚎木工作台提供额外食谱。
待办项:
计划修正在狼嚎木工作台中使用Shift时导致玩家崩溃问题。