1.1.2:修复bug,修改了护甲机制,删除了“精准”附魔。
1.1.1:守卫者的反伤也会被难度加成,大幅度强化了末影龙,第一条末影龙不会被难度加成,抗性提升最多只能减少80%的伤害。
1.1.0:修改了原版的护甲减伤机制,玩家生命值的变动不再即时生效,护甲上限由100调整为200,护甲韧性上限由100调整为500,添加“精准”附魔,现在高级保护防御所有类型攻击都会额外消耗装备的耐久,雷电附加的额外伤害降低,已在github开源。
1.0.9:增加了高级保护防御穿甲攻击时装备的耐久损耗,配置文件允许设置最大难度,增加了高难度下怪物引起的爆炸的范围,修复了已知的bug。