修复了部分卡顿bug。
修复了异常输出debug信息的问题。
新增配置文件,可以设置全局附魔的权重稀有度了。
新增自定义配置。
修复部分bug。
新增附魔:居合、星光、黑焰仪式、腐败女神、圣律、龙徽大盾。
修正部分附魔崩溃问题。
修正部分附魔描述。
新增附魔:夏玻利利的嘶吼
平衡部分附魔,现在有些带百分比的附魔需要等待完整攻击才能触发,以防止连击滥用效果
新增附魔:二连斩、剑舞、暗杀办法、血刃、切腹、绿龟。
新增效果:切腹
修复了一些崩溃问题。
优化了部分附魔的描述。
新增附魔:尸横遍野、碎步、米莉森的义手、祈祷一击、圣域、神圣刀刃、无敌、重力。
新增效果:重力
增强附魔:噩兆、黄金律法、火焰的疗愈啊。
调整附魔:群星律法
修复了服务器无法运行的问题。
优化燃烧逻辑,假死情况减少。
新增附魔:爆碎岩盘、狮子斩。
新增效果:出血
重做附魔:鲜血的欢愉
增强附魔:碎星、隐身面纱。
调整附魔:唤星、鲜血斩击、鲜血征收。
削弱附魔:难耐癫火、划空癫火、恩惠露滴。
代码进行全面重构,代码间耦合性降低,且运行性能相对提升。
修复了部分附魔造成燃烧不能正确的杀死目标。
新增附魔:熔炉鳞;隐身面纱;恩惠露滴;镇定。
修复了无法启动游戏的致命bug。
修改了诺克史端拉之月的逻辑判断,以兼容自定义NPC。
新增附魔:格挡;卡利亚式奉还;卡利亚圆阵;巨剑阵。
新增实体:魔法辉剑
修复了腐败翼剑叠加的bug。
修改了部分死亡触发系附魔的事件优先级以兼容其他模组。
修复了猩红腐败的命名bug。
修改无形刀刃可附魔物品。
新增附魔:狄蒂卡之祸;魔力盾牌;盾牌冲击;不变盾牌。
增强附魔:腐败翼剑
削弱附魔:夏玻利利的灾祸
修复了碎星的伤害减免bug。
修复了腐败翼剑的叠加伤害bug。
修复了普拉顿桑克斯的回溯无法正确触发的bug。
部分效果重新命名,且效果的英文名都已基于原作而命名。
新增附魔:黄金树立誓;黄金树恩惠;黄金树庇护;红羽七刃剑;蓝羽七刃剑。
新增效果:黄金树立誓;黄金树恩惠;黄金树庇护。
增强效果:冻伤
修复了野兽活力会导致服务器崩溃的bug。
修复了服务器燃烧的火焰特效导致签名过长无法进入的bug。
修复了维克的龙雷无法正常触发的bug。
模组重新命名,且附魔的英文名都已基于原作而命名。
新增附魔:魔法之境;野兽健壮。
警告:如果你从1.0.2及以下版本升至此版本及以后的版本,所有附魔都将会消失!如果需要升级请备份,并且删除以前的模组!因为这个版本开始使用了新的模组ID。
修复部分附魔冲突问题。
优化了部分代码。
优化部分附魔描述。
新增三种附魔攻击后的燃烧特效。
修复了一个问题,该问题会导致使用某些附魔的中途在日志中输出数字。
新增附魔:连续射击;长尾猫;神皮襁褓。
重做附魔:命定之死;死亡刀刃。
削弱效果:冻伤
新增附魔:回归性原理;黑焰刀刃。
重做附魔:命定之死;托普斯的立场。
增强附魔:因果性原理;黑焰庇护。
削弱附魔:箭步上砍;群星律法。