新建2019-12-27

0.6.1更新

更新时间:2019年12月27日

一、能力更新。

       (1)医生能力:

    • 只能在装备医生包的情况下使用。

    • 所有技能都会消耗医疗包的耐久度,所以建议在你的背包中多放几个医疗包。

    • 急救:攻击的下一个目标恢复一定生命值。

    • 医疗包爆炸:完全恢复玩家的生命值,并对周围的实体应用减益效果。

    • 失败的实验:2秒后,随机抛出一个减益的飞溅药水,影响附近的任何实体。

       (2)霸气重写:

    • 为了获得新的霸气类型,你仍然需要需要道力,但数量是原来的4倍,可以通过获得更多的霸气经验来绕过它。

    • 有三个霸气种类——武装色霸气、见闻色霸气、霸王色霸气,前两个有多重变化。

    • 武装色霸气和见闻色霸气有各自的经验。

              1、武装色霸气

    • 硬化型武装色霸气:玩家强化拳头,造成很多的伤害。

    • 全身型武装色霸气:覆盖整个身体的霸气,允许防守和进攻。

    • 附着型武装色霸气:允许玩家武器附着上武装色霸气,给予武器更高的伤害和耐久。

              2、见闻色霸气

    • 见闻色霸气-感知气息:允许玩家在战斗模式下看到附近的实体。

    • 见闻色霸气-预知未来:允许玩家在该能力开启时闪避任何攻击。

              3、霸王色霸气

    • 霸王色霸气:有一个小的电荷,然后释放一个强大的冲击,根据玩家和目标之间的距离决定效果差异,最终可能使敌人缓慢、不会受减益或完全固定几秒钟。

    • 有一个新的配置选项——决定了获取霸王色霸气的方式。

    • exp – 基于玩家掌握了多少个技能。

    • random – 只有少数被选中的人才能解锁;算法不是随机的,但也不能改变。

二、物品和方块更新:

    • 加农炮是一种新的武器,在装上火药后,可以用于发射炮弹。

    • 历史本文方块被添加为3×3×3生成,可以在地下找到且不能破坏,目前它们没有目的,不能被制作,没有创造模式就不能被破坏。

    • 酒壶和酒杯

      • 酒壶可以放置,让更多的人可以直接喝或用酒杯喝。

      • 内容量是有限的。

    • 医疗包是一个新的物品,每个人都可以制作并装备,但只有医生会获得能力。

    • 生命纸是新的物品,让拥有的人可以找到它的主人。

2019-10-21

0.6.0.2更新

更新时间:2019年10月21日

一、问题修复。

  • 在箱子里发现的物品将不再消失。

  • 云在受到爆炸时将不再引起崩溃。

  • 山贼现在会正确地给予玩家道力。

  • 改进了海军选择攻击目标的逻辑,修正了他们自相残杀的错误。

  • 黑金属/铁贝将不再引起崩溃。

  • 进一步改进了“一个世界只有一个恶魔果实”选项。

  • 修正了由女巫的药水引发的非常少见的崩溃。

2019-10-08

0.6.0.1更新

更新时间:2019年10月8日

一、问题修复

       ·在箱子中找到的剑/燧石将不会在右击时消失。

       ·大型海军基地将在地面上生成。

       ·道场老师将不再漂浮。

       ·海王类的肉现在有吃的声音,而不是喝的声音。

       ·修复了两个来自海军/海贼队长的崩溃。

       ·橡胶果实“橡胶火箭炮”技能重新添加了回来。

       ·/pouch指令将不会再获得一个贝里值为负的钱袋,且会正确地减去玩家所需的贝里。

       ·修复了当vanilla particles选项改变时服务器有可能崩溃的问题。

       ·斩斩果实的“斩人”将在一段时间后关闭。

       ·“每个世界只有一个水果”选项将不再强制食用恶魔果实。

       ·实体不会因为其心脏(手术果实技能)只是掉落而被杀。

       ·由云贝释放的天空方块将不会掉落任何东西。

       ·牛牛果实,长颈鹿形态速度形态时的速度增益将不再消失。

       ·黄泉果实能力者在第一次死亡时将记录下其数据/位置。 

       ·当黑暗果实能力者死亡时,其生成的黑暗方块将正确地清除。

       ·下面的技能将可以正确使用/damage命令来计算伤害:

              ·武装色霸气

              ·无空世界

              ·重力压制

              ·激震

              ·弹簧·阻击

              ·大龙卷

              ·白烟发射器

              ·掠之歌·吹雪斩

              ·死·狮子歌歌

              ·巨兽践踏

              ·巨象冲击

              ·象牙突击

              ·技能的爆炸伤害

2019-10-04


0.6.0更新

更新时间:2019.10.4

一、游戏内容。

(1)战斗类型更新:

    1、天候师

        ·使用天候棒(或其它更高级的天候棒)释放技能。

        ·玩家默认会获得热气球、冷气球和雷电球,这些技能组合起来会产生强大的力量(速度)。

(2)恶魔果实和能力更新

    1、不死鸟果实

        ·“转生之炎”不会再攻击方块下的敌人了。

    2、影影果实

        · 没有影子的玩家可以通过吃一个影子来恢复。

    3、橡胶果实

        ·使用“二档”的玩家会拥有更快的速度。

    4、六式

        ·“铁块”在关闭前将有一个阈值。

    5、手术果实

        ·从“手术刀”获得的心脏如果被毁坏,将杀死它的主人。

    6、响雷果实

        ·如果能力者装备了雷鼓,那么“神的制裁”会变得更强,在中心附近会有5个闪电。

(3)伏击更新

    ·  如果玩家的赏金超过10万,他们会被伏击。更高的赏金会有更强的伏击。

        ·派别为海贼和革命军的玩家将被海军或赏金猎人伏击。

        ·为了游戏平衡性,伏击只在一定条件下产生且有30分钟冷却时间,如其不能在房子中或矿井中产生。

        ·通过配置文件启用/禁用伏击,设定伏击的间隔。

        ·道力/贝里的获得做了一些改变,考虑到击败生物的力量而不是数量。

        ·一些敌人现在可以使用武装色霸气!

        ·他们的霸气只会在战斗中被激活,当然,当他们过度使用霸气时,同样会受到减益。

        ·使用霸气的敌人伤害会加倍。

        ·拥有霸气的敌人的生成基于他们的重要性(如海军船长)。

(4)生物更新

    1、海军船长

        ·有60%的几率拥有武装色霸气。

        ·会使用不同的技能,影响霸气(如岚脚)。

        ·如果他们装备了剑,会使用剑客的能力。

        ·如果他们未装备剑,则会使用空手重击的能力。

        ·有机会拥有六式的能力,最多2个(如铁块)。

    2、配剑海军

        ·现在有机会生成持有铁剑或海军剑的配剑海军。

    3、配枪海军

        ·降低了子弹伤害:普通子弹6→4,海楼石子弹9→6。

    4、海贼船长

        ·有60%的几率拥有武装色霸气。

        ·会使用不同的技能,影响霸气(如岚脚)。

        ·如果他们装备了剑,会使用剑客的能力。

        ·如果他们未装备剑,则会使用空手重击的能力。

        ·有机会拥有六式的能力,最多2个(如铁块)。

    5、配剑海贼

        ·现在有机会生成持有铁剑或海贼弯刀的配剑海贼。

    6、配枪海贼。

        ·降低子弹伤害:普通子弹:6→4,海楼石子弹:9→6

    7、巨汉海贼

        ·在大型船只和陆地基地上生成的又大又强的海贼。

        ·有20%的几率有霸气/装备狼牙棒。

        ·在攻击中使用重击,特别是在装备狼牙棒的情况下。

    8、道场老师

        ·会使用武装色霸气。

        ·会使用剑客技能。

        ·提升生命值:80→150

        ·增加伤害:10→12

    9、功夫海牛

        ·会三五成群地在海边和沙漠生成。

        ·中立生物,如果挑衅则会攻击。

        ·可以在1v1中,击败它们以驯服。

        ·喜欢任何鱼。

        ·可爱并忠诚。

    10、食人兔

        ·在寒冷的生物群系会以2到5个的数量生成。

        ·十分好斗。

        ·使用大量跳、踢的攻击。

        ·有一个毛茸茸的尾巴。

    11、箭鱼布鲁

        ·在海洋/河流中独自生成。

        ·不擅长攻击。

        ·可以用大量鱼来驯化。

        ·一旦被驯服,就可以撞上鞍并骑上去。

        ·比船快。

(5)结构体更新

    1、海军营地/山贼营地

        ·它是战利品/敌人中最弱的结构体。

        ·在大多数生物群系中生成的结构体。

   2、大型海军基地

        ·一个多层的、大型的结构体。

        ·有很多配剑海军和配枪海军,也有一些海军船长。

        ·可以生成恶魔水果宝箱。

    3、山贼基地

        ·是一个奇特的洞穴。

        ·会生成一些山贼。

        ·只能获得木质恶魔果实宝箱。

       ·因为它是洞穴,它将许多矿石和矿物作为宝藏的一部分。

    4、空岛

        ·现在是小型的。

        ·只生成在Y=90的位置。

        ·是一个很棒的贝类来源。

(6)物品更新

    ·  一个新的物品:喷壶,与治愈果实联动。

        ·它将在玩家受到伤害后存储眼泪。

        ·眼泪可以用于回复生命值,1滴眼泪=4点生命值 (2颗心)

    ·  海王类的肉现在可以食用,即使饥饿值是满的。

    ·  增加了Tomoe Drums,可以装备在胸甲栏。

    ·  增加了狼牙棒。

(7)指令更新

    ·  /pouch 指令:若玩家有足够的belly,则获得一个规定belly数量的钱袋。

            指令格式:/pouch (数值)

    ·  /abilityprotection 已重写,现在作为一个单一的命令去工作。

            指令格式:/abilityprotection new (尺寸) –创建具有指定大小的新保护区域。

            指令格式:/abilityprotection view - 查看服务器的受保护区域。

    ·  /damagem 是一个新的命令,将对能力和炮弹的伤害进行倍增。

            指令格式:/damagem (数值) [玩家] – 数值可以是小数(如1.25,1.5),如果玩家没有指定倍增的玩家,那么乘数将应用到使用该命令的人。

(8)其它更新。

    ·  打破云方块将有25%的几率掉落一个随机的贝类。

    ·  角色创造书现在是创造角色的物品,在第一次打开角色界面时,角色创造书的界面将出现。

    ·  粒子的ingame选项也会影响自定义粒子。

    ·  新的派别:增加了革命军,目前没有其他用处。

       ·可以得到赏金、通缉令,并会遭到伏击。

    ·  添加了俄语翻译。

    ·  更新了很多物品和方块的材质。

二、配置文件。

    ·  添加了更多的注释来帮玩家理解配置。

    ·  新配置选项:启用/禁用伏击以及其发生的频率。

    ·  新配置选项:启用/禁用生成结构体(船只、基地、空岛)。

    ·  新配置选项:启用/禁用击败生物获得道力的最小数量。

    ·  新配置选项:死亡后保留道力/赏金/贝里的百分比。

三、漏洞修复。

    ·  当持剑的人是第三人称或者是生物时,会显示剑的材质。

    ·  “大喷火”和“流星火山”不会再破坏基岩。

    ·  修正了动物系恶魔果实切换第三人称时崩溃的问题。

    ·  修正了“击水”只能发射一发子弹的问题。

    ·  修正了人物创建界面的位置,现在居中了。

    ·  可飞行的恶魔果实玩家不能在脱力状态(接触海楼石、周围有海楼石或接触水)下飞行。

    ·  流沙和蜡方块会受到能改变方块的技能影响。

    ·  由“暗水”拉动的自然系恶魔果实玩家会暂时不能免疫物理攻击。

    ·  修正了一些需要手持剑才能使用的技能手持剑也不能使用的问题。

    ·  黄泉果实的玩家在第一次死亡后会在原地重生,然后果实能力激活。

    ·  配置文件将正确显示和处理十进制数值。

    ·  修复自然系恶魔果实不会受任何伤害(包括中毒、燃烧等)的问题。

    ·  配置选项的“每个世界只有一个恶魔果实”更可靠了,能力者死亡或物品被摧毁后,恶魔果实会再度刷新。

2019-05-31

0.5.1.0更新

更新时间:2019.5.31

一、恶魔果实和能力。

(1)沙沙果实

       使用铲子可以更快地收集沙块

(2)毒毒果实

       毒球会在撞击时爆炸,释放出有毒气体。

(3)影影果实

       影箱将随时间消失。

(4)黄泉果实

       现在可以喝牛奶治愈自己。

(5)斩斩果实

       当玩家发动掌握斩技能时,可以使用剑客技能。

(6)六式

       增加了一个“铁块”的计时器(60秒),一分钟之后它将结束,进入冷却状态。

二、配置文件

  • 为每个选项添加注释

  • 新的配置选项:

    • 选项可以选择哪些数据要保留在死亡后,如果该统计数据的名称出现在列表中,它将在死亡后被保存。

    • 添加了“每个世界只有一种水果”选项。

    • 添加选项启用/禁用暗暗果实的被动技能,是否允许其能力者吃第二种果实。

    • 添加了“自定义通缉包降落的间隔时间”选项。

    • 道力奖励的乘数选项。

三、区块保护

  • 一个新的系统,将允许服务器所有者保护他们世界的特定区域。

  • 目前,这是一个正在开发的功能,所以更多的自定义选项将在以后出现,基于玩家的反馈将有更多功能。

  • 指令/abilityprotection:使用此指令将保护设在100块区域内,保护的中心将位于您所站的位置。

  • 指令/abilityprotectionview:使用此指令可以显示目前受保护的区块,区块标记仅在客户端一边,服务器没有,所以当重新加入服务器时,区块标记会消失。

  • 这两个指令只能OP玩家使用。

四、通缉单

  • 添加背景(在通缉单发放时随机选择)。

  • 改进了通缉包掉落的程序,当玩家在同一区块时不再掉落10个包。

五、海楼石和贝类附魔

  • 玩家现在可以使用铁砧,将剑/弓使用贝类和海楼石附魔。

  • 附魔可以叠加,但请记住,最高等级是3级。

六、物品

  • 可乐背包现在可以在装备时补充可乐

  • 新增了2种贝类:喷气贝和闪光贝

  • 新增了2把剑:杜兰德尔和拐杖剑

  • Mod增加的剑现在可以右键防御了

  • Mod添加的剑手持时会有不同的大小和角度

七、其它

  • 一些水果的新纹理,将在未来添加更多。

  • 物品将在黄泉果实玩家手中可见。

  • 改进了方块侧边的渲染,使其与周围的方块连接更自然。

八、问题修复

  • 船只不再取代它们周围的水(希望在生成世界时提高性能)。

  • 通缉包不会再取代方块。

  • 道力现在将增加超过9999。

  • 服务器端可以配置特殊飞行选项。

  • 控制按键现在语言已经正确本地化。

  • 由Mod添加的剑现在可以像普通的剑一样快速破坏蜘蛛网。

  • 雨伞和剪刀的合成配方不再是上下颠倒的。

  • 修正了很多小错误。

2019-03-27

版本:0.5.0.0更新

更新时间:2019.3.27

一、通缉单更新。

    ·通缉单一旦发布,你就可以看到自己的赏金。新赏金=新海报。

    ·赏金属性现在隐藏了,只有通过通缉令才可以看见你的赏金。

    ·通缉单将以包裹的形式从世界各地寄出,然后从天而降。

    ·右键通缉海报将打开它,这样你可以看到细节。

    ·通缉令也可以作为装饰贴在墙上,指向想要装饰的方块并按下Shift +右键。

二、恶魔果实和能力更新。

    ·球体生成改进了。这将减少在低配置的电脑上创建球体时的卡顿和延迟。

    ·飞行更新。让不死鸟果实的玩家可以在动物形态下飞行,配置选项只会影响3个自然系恶魔果实(烟雾果实、瓦斯果实、沙沙果实)。

    ·改进了两种毒方块。

    ·为一些炮弹添加更大的碰撞箱。

    ·大部分技能的伤害/冷却时间会有一些细微的变化,如果有重大的变化,会被单独列出。

    ·可以攻击自然系的能力被“分为”两类:

           ·霸气使用会影响身体能力,所以只有当使用武装色霸气时才能击中自然系能力者。

           ·一些特殊的能力可以打击自然系能力者。

    ·某些被动技能现在可以和其他被动技能同时使用:

         ·武装色霸气

         ·见闻色霸气

         ·Room(手术果实)

         ·鸟笼(线线果实)

         ·失重(公斤果实)

         ·毒之巨兵(毒毒果实)

         ·所有剑类能力(如冰军刀)

         ·所有动物形态(自然系恶魔果实)

    ·一些技能现在会有第二个功能,按shift键,然后按能力键触发:

         ·屏障球(屏障果实)

         ·圆顶雪屋和圆顶雪屋·十草纸(雪雪果实)

         ·治愈荷尔蒙

         ·亢奋荷尔蒙


(1)重重果实

        流星坠楼:让一个陨石从天空掉下来。

        重力刀·猛虎:发动一个重力冲击,破坏方块并击打敌人。

        重力浮游:被动技能,允许在岩石上飞行。

        重力压制:利用重力把敌人压在玩家周围,过一会儿它会伤害敌人并一层一层地破坏地面。

(2)黄泉果实

        仅在死亡后激活,让玩家变成一个骨架。可以在水上跑步,速度有小提升。不会饥饿。

        掠之歌·吹雪斩:当你拿着剑时,会快速向前移动,并冻结任何被你击中的人。

        亡魂游行:当持剑时,可以阻挡攻击并冻结接触玩家的敌人。

(3)吞吞果实

        吞食:吞食掉3×3×3区域的方块。

        舌头大炮:消耗一个方块并发射出去攻击敌人。

        皇家铁皮大炮:吐出多个方块(从玩家的物品栏中)。

(4)公斤果实

        失重:被动,让玩家拿着雨伞漂浮。

        踢跳:允许玩家跳得更高。

        重击:对敌人非常强大的打击。

        公斤压:当使用者在空中时,提高他们身体的重量,落在目标物上。玩家越高,伤害越大

(5)槛槛果实

        镣铐:捆住敌人。

        袷羽槛:在敌人周围创建一个笼子。

        囚笼:在玩家周围创建一个大笼子。

        牢笼突破:破坏玩家鼠标指向的任何栅栏。

        这种水果有一个新的方块:栅栏。很难破坏,可以使用槛槛果实能力生成。

(6)锈锈果实

        剑:攻击不会造成任何伤害,而且剑在攻击时失去很多耐久性。

        锈蚀之触:让玩家使其减慢速度。

(7)斩斩果实

        斩人:让玩家身体变硬。

        螺旋拔斩:发射一个强大的刀片。

        掌握斩:只是一拳猛攻。

        发泡雏菊斩:使用者向前冲击对手,同时对周围环境造成很大破坏。

        微尘斩速刀:被动,给予玩家速度效果,伤害玩家遇到的任何生物。

(8)甜甜果实

        甜甜甘风:发射心形的炮弹,造成石化。

        枪吻:发射小的心形颗粒,在很短的时间内造成附近生物石化。

        虏之矢:射出大量带有心形轨迹的粉红色箭头,造成中等长度的石化。

        芳香脚:造成轻微的非破坏性爆炸,让附近敌人石化。

(9)治愈果实

        治疗之触:给予目标生命恢复效果。

        治愈蒲公英:给予玩家周围的所有人生命恢复。

(10)荷尔蒙果实

        雌性荷尔蒙:给予目标恶心、虚弱和速度效果。

        治愈荷尔蒙:给予目标大量恢复效果。

        亢奋荷尔蒙:给予不同的效果,但效果结束后会恶心。

(11)热热果实

        热风拳:使玩家拳头变热,攻击时灼伤敌人。

        蒸发:蒸发用户周围的水。

(12)门门果实

        门:当玩家右键单击一个块时,他将被传送到玩家所指向的最近的位置。

        空气门:将玩家传送到另一个位置。

(13)人人果实

(14)象象果实

        大象形态和象人形态可用。

        大象形态抗性更大但走路变慢,象人形态在没有武器的情况下会获得一些伤害加成。

        象牙突击(大象形态):用户猛冲向对手,以巨大的力量撞向对方,同时摧毁附近的方块。

        巨兽踩踏(大象形态):在地面上产生一个由玩家传播的冲击波,伤害任何被其击中的人。

        巨象冲击(象人形态):强大的攻击造成小爆炸并攻击敌人。

        象鼻射击(任意形态):用它的躯干攻击敌人并削弱他们

(15)鼹鼠果实

        只有鼹鼠形态,允许玩家用手快速挖洞。

        土龙香蕉巴掌:击中敌人触发,造成巨大的伤害和冲击。

        鼹鼠撞壁:在使用者身下/身前出现一个大洞,可以让他们快速逃离。

(16)牛牛果实:长颈鹿形态

        有两个形态:长颈鹿形态和混合形态。

        鼻铳:使用鼻子攻击

        ·动物系恶魔果实形态现在有合适的碰撞箱,一些形态会改变玩家视角的高度。

(17)鱼人空手道

        新粒子效果应用于:武鲛

        新粒子效果应用于:击水

(18)毒毒果实

        毒球和毒河豚有了更多粒子效果。

(19)沙沙果实

        沙岚会把敌人抛得高一些。

        新粒子效果应用于:侵食轮回

        新粒子效果应用于:沙漠宝刀

        新粒子效果应用于:沙漠牢

(20)冰冻果实

        如果玩家的生命值低于生命最大值的五分之一,那么脚下的水源就不会结冰。

(21)暗暗果实

       “解放”增加了范围。

       “黑洞”现在是球形的(也增加了它的大小)。

        暗水:传送敌人到玩家旁边并无法使用技能。

(22)透明果实

        使用“隐身”,现在盔甲也能隐藏。

        隐匿之手:通过攻击来隐藏别人。

(23)屏障果实

        重新设计了“屏障”和了“流动屏障·阶梯”,当能力关闭时方块会消失,“流动屏障·阶梯”的长度翻了一番。

(24)影影果实

        影法师:新的AI,让它们看起来不那么愚蠢了。

               攻击状态(默认):根据预定义的模式攻击任何可见的敌人。

               防御状态:只攻击和玩家敌对的生物。(攻击玩家或玩家攻击的生物)

               使用影子来“喂”它,增加它的力量和大小,10个影子增加4点伤害。

        影武者:将玩家传送到影法师的位置。

        影影果实的玩家可以使用剪刀盗取影子,没有影子的生物将在阳光下燃烧。

(25)线线果实

        影寄线:创造一个你的克隆体,与你一样拥有攻击/防御系统,但只有固定的伤害。

(26)烧烧果实

        改进并优化了粒子效果:大炎戒·炎帝

(27)雪雪果实

        为“暴风雪”释放的雪花添加了一个随机方向。

(28)蜡蜡果实

        新的蜡块代替原本的粘土块,也更难以打破。

(29)响雷果实

        迅雷:允许玩家瞬间传送至鼠标指向的位置。

三、物品更新。

        ·添加了贝类的3D模型。

        ·重新添加了海王类的肉(需要创造获得)。

        ·重新添加了海楼石栅栏。

        ·鬼彻目前分为了三代鬼彻和二代鬼彻,二代鬼彻更加强大,但目前还不能获得。

四、其它更新。

        ·赏金属性限制增加了很多。

        ·在小型、大型船只中,恶魔果盒的生成率翻了一番。

        ·命令现在接受用户名中的目标选择器(@p,@r等)。

五、翻译。

    ·法语翻译:法语 (fr_Fr) 翻译增加,感谢 Ytekk。

六、问题修复。

    ·恶魔果实和能力:

       ·速度属性是固定的,因此一些炮弹会更快。

       ·使用动物形态时,技能消息不再触发两次。

       ·技能将不再处于充能/被动状态。

       ·暗暗果实在配置中使用“full”选项后将不再丢失。

       ·在船上生成的敌人现在将有不同的纹理。

       ·电话虫方块将被正确渲染。

    ·修正了很多小错误。

2018-03-01

0.3.0更新

更新时间:2018年3月1日

一、战斗模式更新。

  • 玩家可以在他们的战斗界面中拥有多种能力,而不影响背包空间。

  • 可以选择战斗中要使用哪些技能,一共有8个栏位。

  • 技能状态/颜色:

    • 红色:说明技能正在冷却中,无法使用。

    • 蓝色:说明技能已开启且是被动技能。

    • 黄色:正在蓄力。

二、恶魔果实和能力更新。

       (1)人造人

    • 人造人可以使用5种新技能(没有道力要求,一开始就可使用)。

    • 人造人的一些技能每次使用时都会消耗可乐。

    • 新的可乐计量器,显示玩家目前有多少可乐。

       (2)鱼人

    • 鱼人可以在水下看清楚了。

       (3)霸气

    • 任何霸气技能都有持续使用的时间(基于道力,技能将会增加),如果有反胃效果,说明你已经用尽了使用霸气的时间,应停止使用霸气一段时间。

    • 启动状态的见闻色霸气将显示最近生物的图像,你们之间的距离,用一个箭头表示。

三、物品更新。

  • 5吨、10吨、100吨锤子

  • 米霍克的小刀

  • 和道一文字

  • 秋水

  • 鬼彻

  • 可乐和超级可乐

    • 两者都可以被任何种族使用,但若被人造人使用,它将补充可乐值。

    • 每喝完一瓶超级可乐,人造人的最大可乐值都会提升。

 四、额外血量更新。

  • 每收集70道力,就获得额外的1颗心(2点血)。

五、角色界面更新。

  • 新的角色创建UI。

六、信息传回更新。

  • 这个新系统将在您游戏期间收集一些数据,并发送回我们的服务器。

  • 没有个人信息,如ip,密码,用户名等。

你已经到达了世界的尽头..