新建2024-11-20

-Downgrade lionfish

降级对lionfish api的要求

2024-11-19

-Added New Fusion Weapons

增加新的融合武器

-Added New Curios Item

增加新饰品

-Retextured Blocks and items

重绘方块和物品的纹理

-Now Leviathan is no longer affected by Bubble Column

现在利维坦不再受气泡柱影响了

2024-11-12

-Fixed Leviathan's music play

修复了利维坦的音乐播放问题

-Now, the boss is not immune to ghost sickness(Can be modified with data pack)

现在boss们对鬼魅缠身免疫了(可通过数据包修改)

2024-11-09

-Buffed Cursed bow's Targeting

增强咒魂弓的锁定

-Advanced Boss music Play

改进了boss战斗曲的播放

2024-10-28

-Fixed block particle cause crash

修复方块粒子导致崩溃的问题

2024-10-26

-Buffed Cursium leggings dodge chance

增强咒魂护腿的闪避率

-Fixed Abyss blast portal dmg

修复了深渊爆炸传送门的伤害

-Updated lang

更新语言文件

2024-10-20

-Fixed Frosted Prison's Door of seal

修复了苦寒监牢的封印之门的问题

-Updated Lang

更新语言文件

2024-10-20

-Fixed cm falling block

修复了cm下落方块的问题

2024-10-14

-Fixed structure missing bug

修复了结构消失的bug

-Fixed Polished sandstone

修复了磨制砂岩的问题

2024-10-14

-Added Jigsaw structure method

添加了拼图结构方法

-Now Frosted prison is Jigsaw Structure

现在苦寒监牢是拼图结构了

-Fixed a bug where The Prowler despawn

修复了徘徊者消失的bug

-Added nature-healing to the Prowler and Aptrgangr

给徘徊者和冥行武弁添加了自然生命恢复

2024-10-09

-Added Aprtgangr's Axe blade dmg config

添加冥行武弁的斧刃的伤害配置

-Maledictus's Phantom Arrow rollback(No longer block break)

回调咒灵翼骸的幻影箭(不再破坏方块)

2024-10-09

-Maledictus is back

咒灵翼骸回来了(孩子们我回来了)

2024-10-09

-Improved Cursed Pyramid,Frosted Prison's Boss Room

改进了诅咒金字塔和苦寒监牢的boss房间

-Changed the Frosted Prison's Chest loot table

更改了苦寒监牢的战利品箱的战利品列表

2024-10-08

-Fixed Ignited Revenant cause crash

修复了燃魂导致崩溃的问题

2024-10-08

-Added damage options for projectiles (for addon with Iron's Spell)

添加了法术弹射物的伤害设置(作为铁魔法的附加项)

-Now Maledictus' head is harder (He now destroys blocks he touches with his head when leaping)

现在咒灵翼骸的头更硬了(他现在可以在跳跃时用头撞碎碰到的方块)

-Now Maledictus' leap scales proportionally to the target's Y

现在咒灵翼骸的跳跃高度和与目标的Y轴差距成比例

-Now Maledictus' Phantom Arrows destroy blocks

现在咒灵翼骸的幻影箭可以破坏方块

-Added missing descriptions for Soul Render and Cursed Bow

增加了断魂战戟和咒魂弓的缺失描述

-Added Gauntlets's Layer 

添加了护手的图层

-Decreased Maledictus's Long range limit

减少了咒灵翼骸的远程保护距离

2024-10-06

Reduced the Draugar's amount(Noraml 50 to 35, Elite 19 to 18 royal 32 to 28)

减少了魂尸的数量(再行魂尸由50只减少为35只,精英魂尸由19只减少为18只,皇家魂尸由32只减少为28只)

Now,if the Leviathan is invincible, a warning message will be displayed

现在当利维坦无敌时,一条警告信息将会出现

Reduced the Maledictus's cursium drop amount (4 to 3~4)

减少了咒魂锭的掉落数量(由固定掉落4块改为掉落3~4块)

2024-10-06

Buffed Maledictus's Grab Damage

增强了咒翼灵骸抓取攻击的伤害

Fixed where you could escape Maledictus's grab.

修复了你可以逃脱咒翼灵骸抓取攻击的问题

Updated pt_br

更新了葡萄牙语(巴西)翻译

2024-10-06

Fixed Structure spawn

修复了结构生成问题

Fixed Earthquake entity cause crash

修复了使用震地攻击的实体导致崩溃的问题

Updated zh_tw hu_hu

更新了繁体中文(台湾)、匈牙利语翻译

2024-10-05

Fixed Cursed Bow Was Not Enchanted Now

修复了诅咒之弓无法被附魔的问题

Draugrs are immune to snowpowder

魂尸们现在免疫细雪伤害

Increased the Crab spawn roll

增加了紫水晶巨蟹的生成权重

Now the generation of Crab is no longer affected by light

现在紫水晶巨蟹的生成不再受光照影响

Now crab can despawn

紫水晶巨蟹现在可禁止生成

Updated es_es,ja_jp

更新了西班牙语(西班牙)、日语翻译

(1.19.2)Fixed Aprtgangr and maledictus's grab

修复了咒翼灵骸和冥行武弁的抓取攻击相关问题

2024-10-05

凛冬之怒

The Rage of The Cold


-Added Maledictus Contents

加入了咒翼灵骸相关内容

-Reworked The Prowler, Ancient Remnant

重做了徘徊者和远古遗魂

-Added wadjet spear

加入了远古之矛

-increased koboleton,berserker spawn weight

增加了骷髅狗头人和炽燃狂魂的生成权重

-Fixed Shield Break

修复了破盾相关问题

-E.T.C(Sorry, I forgot, too)

以及作者忘记具体内容了的其他更新、改动和修复

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-01-17

Fixed Lionfish's fight each other cause crash

修复了蓑鲉互相攻击导致崩溃的问题。

2023-12-19

Finally Fixed Sandstorm in a bottle

终于修复了沙暴瓶的问题。

2023-12-19

Now piglin loves khopesh.

现在猪灵会捡起镰形剑。

2023-12-18

Rewrite Sandstorm in the bottle's code.

重写了沙暴瓶的代码。

2023-12-17

Maybe Fixed sandstorm In a bottle cause crash in multiserver(idk) 

也许修复了沙暴瓶在多人游戏中引发崩溃的问题

2023-12-16

Fixed Sandstorm in a bottle

修复了沙暴瓶相关的飞行问题

Fixed Poison Dart

修复了砂岩毒镖陷阱相关问题

Updated zh_tw

更新了繁体中文(中国台湾)翻译

Fixed Curios slot lang

修复了 Curios 槽位的语言文件相关问题

2023-12-16

Reduced the Meat shredder's sound

减小了绞肉锯的音效

Changed the Meat shredder sound play method

更改了绞肉锯的音效发出方式

(Maybe)Fixed sandstorm in a bottle's flying bug

(根本没有)修复了沙暴瓶的飞行问题

Updated pt_br

更新了葡萄牙语(巴西)翻译

2023-12-15

Replaced Koboleton's Sound

替换了 Koboleton 的相关音效

Replaced Ancient Remnant's Death Sound

替换了远古遗魂的死亡音效

Rewrite Waterlogging fix producer(No More Log bomb)

重写了方块含水修复器(不会再成为日志炸弹了)

Updated Pt_br

更新了葡萄牙语(巴西)翻译

Added Ancient Remnant advancements

更新了远古遗魂相关进度

2023-12-15

Fixed A.R's Drop exp

修复了远古遗魂掉落经验量错误的问题

Fixed multiserver error

修复了多人游戏崩溃问题

Fixed Leviathan's HoldAttack

修复了利维坦的抓取激光技能相关问题

Updated Pt_br

更新了葡萄牙语(巴西)翻译

2023-12-14

Added Ancient Remnant Contents

加入了远古遗魂相关内容

Added Deepling warlock

加入了渊灵术士

Reworked Sunken City

重置了沉没之城

Added More The Harbinger' s Contents

加入了更多的先驱者相关内容

2023-10-02

Now harbinger regen health when sleep

现在先驱者会在沉睡时恢复生命值

2023-07-12
1.16-1.20.1 N.M Fix

Fixed Netherite Monstrosity's Lava absorption pattern

修复了与下界合金巨兽熔岩吸收技能相关的问题

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-10-02

Fixed Deepling,Deepling brute have a fireimmune

修复了渊灵和渊灵蛮兵有火焰免疫的问题

Now Amethyst crab have a fireimmune

为紫水晶巨蟹增加了火焰免疫

Updated pt_br,ja_jp

更新了葡萄牙语翻译和日语翻译

Fixed Amethyst crab's Config attribute

修复了有关紫水晶巨蟹的属性配置问题

More Ignis Visual Update

进一步更新了焰魔的视觉效果

(1.20.1)Reworked Ancient Factory (w.i.p)

重制了远古工厂(WIP)

(1.20.1)Added Sandstone Trap blocks Item(w.i.p)

加入了砂岩陷阱方块(WIP)

2023-09-24

Fixed Datapack load error

修复了数据包加载相关崩溃

Added Bloom Stone Pauldrons' desc

加入了花岩肩甲的物品描述

(1.20.1)Added Witherite,ignitium Trims

(1.20.1)让凋灵合金锭、焰魔锭可作为盔甲纹饰材料

2023-09-18

本次更新将是1.19.2的最后一次新内容更新


Fixed Structures's spawns

修复了结构生成有关问题

Adjusted Structures spawn rate

调整了结构生成权重

Added bloom stone pauldrons

增加了花岩肩甲

Added Amethyst Crab

增加了紫水晶巨蟹

The use of an amethyst altar has been added

紫水晶祭坛有自己的用途了

Ignis visual update

焰魔的视觉性更新

2023-08-08

Updated ja_jp

更新了日语翻译

Added More config setting(bosses's healing multiplier,baby leviathan's attribute multiplier)

增加了更多配置文件设置选项(如Boss们的血量恢复乘数,幼年利维坦的各项属性乘数)

2023-08-01

Now you can put a tamed baby Leviathan in a bucket

现在被驯服的幼年利维坦可以被装进水桶里

Added more abyss portal texture

加入了更多深渊传送门的纹理

Now Deepling spawning can now be controlled by config

现在渊灵的自然生成可以被配置文件控制

2023-07-31

Bulwark's charge code has been changed

修改了火焰壁垒的冲撞相关代码

2023-07-28

Nerfed Sunken city's spawn rate

降低了沉没之城的生成率

Updated Ru_ru

更新了俄文翻译

2023-07-26

Added Music Volume Config

增加了音乐音量大小调整的配置选项

Reduced the basic music Volume

减小了音乐音量大小基值

2023-07-25

Now bosses drop items as soon as they die

现在Boss们一被击败就会掉落战利品,而不是需要等到其死亡动画结束后才会掉落。

Now eye of dungeon have a glowing effect when they turn into items

现在各个地牢对应的地牢之眼在发射出去并变成掉落物时会发光

The code of the tidal hook has been changed from mixin to capabilities

潮汐抓钩的代码从 Mixin 更换为了 Capabilities

Now Leviathan's drop items have a glowing effect

利维坦的掉落物现在也会发光了

2023-07-23

Fixed Leviathan's Triple Laser pattern

修复了有关利维坦三连式深渊冲击波技能的问题

2023-07-23

Now coral spears don't fly faster in the water, but it usually fly 25% faster

现在珊瑚长矛在水中不会飞行得更快,但现在它飞得比原来快了25%

Fixed a bug where the corral spear wouldn't return even if there was a loyalty enchant

修复了即使是附魔了忠诚的珊瑚长矛也不会自动返回投掷者位置的问题

2023-07-22

More Better combat compatibility(athame,bardiche)

添加了更多对 Better Combat 的支持(如仪式匕首、珊瑚钺)

2023-07-20

The Abyss Orb's tracking speed has been reduced threefold

深渊灵珠的移动速度被降低到原来的1/3

2023-07-18

Soulsand in sunken city has been replaced by magma blocks

沉没之城的灵魂沙因为会导致利维坦因其气泡柱被判定为不在水中等原因被岩浆块替换了

Fixed ignitium Template name and desc

修复了 1.20.1 的语言文件中锻造模板(焰魔升级)的物品名和描述对应的行消失的问题

2023-07-17

Deeplings' swimming speed has doubled (animation will be improved later)

深渊灵的游泳速度提升了一倍(其游泳动画会在之后更新)

Tidal claws' grappling hook range increased by 6

潮汐利爪发射的抓钩长度增加了 6 格

Fixed subtitles (en,kr)

修复了英语和韩语语言文件中声音字幕出现的问题

Loop sound of tidal claws' hooks has been reduced

减小了潮汐利爪的抓钩所发出的声音

注意:本模组支持 1.20.1 的版本需要最新版本的 Forge

2023-07-16

Updated titles

更新了声音字幕

注意:本模组支持 1.20.1 的版本需要最新版本的 Forge

2023-07-12

Added Lionfish's Spike Dmg config

加入了 LionFish's Spike 的伤害配置

Changed the LionFish's Spike Code

修改了 LionFish's Spike 的相关代码

2023-07-12

Fixed tidal tentacle and thorns enchant bug

修复了荆棘附魔在穿戴着被 Tidal Tentacle 攻击时生效所引发的问题

2023-07-12

Locate Sunken City Optimization update

优化了沉没之城的搜索方式以防游戏冻结

2023-07-11

深渊之怖

Terror of the Abyss


-Added The Leviathan!

加入了利维坦!
-Added Sunken City

加入了沉没之城

-Added Deeplings

加入了 Deepling 们

-Buffed Weapons

强化了部分武器,加入了新武器

-Official Better Combat Support

为 Better Combat 提供了官方支持

-Added Cute Pet

加入了一只可爱的宠物——幼年利维坦

-official bug(It's still hard to fix):

加入了新Bug(目前依然难以修复):

  • (1.20.1)Bugs that do not lose targets due to stun

  • 生物在获得眩晕效果时有时不会失去其攻击目标(仅限1.20.1)

  • Bugs that do not update the boss's custom healthbar

  • Boss 的血条可能不会实时更新

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-05-10
0.84-hurt fix

Fixed where invincible animation of bosses doesn't work

修复了Boss在转换阶段等动画播放时不无敌的问题

added ignis's armor break sound

加入了焰魔的盔甲损坏音效

2023-05-02
0.84-Ignis Fix

Fixed ignis and revenant blocking magic damage

修复了焰魔和燃魂免疫魔法伤害的问题

2023-04-23
0.84-fusion weapon hot fix

Fixed can't combine fusion weapons

修复了无法进行武器融合的问题。

2023-04-08

Updated 1.19.4

将模组支持版本更新到了 Minecraft 1.19.4!

Updated  ja jp

更新了日语翻译

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-04-22

Fixed Harbinger's Missiles's renderer

修复了先驱者射出的激光的实体渲染问题

Removed Brain entity(warden,piglin,piglin brute, hoglin) mixins

移除了与监守者、猪灵、猪灵蛮兵、疣猪兽相关的 Mixins

Now special items don't disappear in explosion.(1.19.2只更新了此项)

现在特殊物品(即各大Boss的掉落物)不会被爆炸摧毁了

2023-04-10

Updated ru_ru

更新了俄语翻译

fixed nameless sorcerer

修复了与无名巫师有关的一些问题

2023-04-10

maybe fixed the problem of crashing on a particular client

也许修复了在特定客户端上崩溃的问题

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-03-26

Added custom boss bar

加入了Boss的专属血条

2023-03-21

Ender Gardian's uppercut's rush distance is now proportional to the target

末影守卫的上勾拳技能攻击时的向前突进距离现在与它与目标之间的距离成比例

2023-03-21

末影守卫翻新

Ender Guardian Update


Removed EnderGuardian Spawner and added Altar of void(still have the same ability)

移除了末影守卫刷怪笼,加入了有相同作用且更帅的代替品——虚空祭坛

Percentage Hp damage was added to the bosses's attack(Unlike Ignis' hp damage,It only increases to twice the maximum attack.)

将百分比伤害加入了Boss们的攻击技能中(不像焰魔的百分比伤害,它只会增加到最大攻击伤害的两倍)

-Netherite Monstrosity-

下界合金巨兽

Attackdamage has been reduced from 22 to 21.(Added 8% hp Damage)

攻击伤害由22减少为21(增加了8%的百分比伤害)

-The Harbinger-

先驱者

Deathlaser's damage has been reduced from 6 to 5(Added 5% hp Damage)

死亡激光的接触伤害由6减少为5(增加了5%的百分比伤害)

The Harbinger's Charge damage has been reduced from 10 ~ 15 to 9 ~ 14(Added 6% hp Damage)

冲撞伤害由10~15减少为9~14(增加了6%的百分比伤害)

-Ender Guardian-

末影守卫

Added RocketPunch

加入了火箭拳技能

Added Void Vortex

加入了虚空涡流技能

Added Swing attack

加入了横扫拳技能

Added Teleport Smash (only use in 2phase)

加入了传送重拳技能(只在二阶段使用)

Nerfed Some pattern's Basic Attack Damage

削弱了部分技能的基础攻击伤害

Increased Health from 300 to 333

把末影守卫的最大生命值基值由300点增加到了333点

Gravity Smash's damage has been reduced from 17.6 to 16(Added 5% hp Damage)

引力重拳伤害由17.6减少为16(增加了5%的百分比伤害)

UpperCut's damage has been reduced from 24 to 22.4(Added 10% hp Damage)

上勾拳伤害由24减少为22.4(增加了10%的百分比伤害)

And many melee attack's damage has been redcued

除此之外末影守卫还有很多的近战技能伤害被削减了

2023-03-06

The code's organization changed a bit because I used mixin

使用 Mixin 修改了部分代码
Now Warden, Piglin, Piglinbrute, and Hoglin can't attack if they have stun effect

现在监守者、猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽无法在它们有眩晕效果时攻击
Modified the item renderer code(If this still crashes on some servers, it may not be my mod, but it may be a crash with other mods, or a positive version problem)

修改了物品渲染器的代码(如果在部分服务器上仍有此崩溃问题,那么它也许是别的模组引起的,或是服务器使用的模组版本正好是有问题的那个版本)
(I tried mixin for the first time.Please test if there is an error in the mixin.If there is a problem, it will be deleted again)

(作者:这是我第一次尝试使用 Mixin,希望大家能够帮我测试一下它们会不会导致问题,如果有的话,那么 Mixin 会被暂时移除)

2023-03-02

Changed Netherite Monstrosity's Theme

因版权原因更改了下界合金巨兽的Boss战音乐

Now Ender guardian's Uppercut have stun

现在末影守卫的“火箭重拳”技能可以眩晕被击中的目标

2023-02-24

Out of Place Things

格格不入之物


Added The Harbinger

加入了新Boss——先驱者!
Added Ancient Factory

加入了远古工厂
Added Weapons

加入了新武器
Added Weapon fusion system

加入了武器融合系统
Added Dungeon finders

加入了各个地牢对应的“末影之眼”,你终于不用到处奔赴以寻找地牢了
Added More config setting(weapon's cooldown,Entity's Damage)

加入了更多配置选项,如武器的冷却、生物的伤害
Fixed Ignis break the reinforced deepslate

修复了焰魔可以破坏强化深板岩的问题
Fixed Tag load error

修复了有关标签加载的问题
Now the Iginitium elytra chestplate must be combined in a mechanical fusion anvil.

现在焰魔鞘翅胸甲必须在机械融合砧中合成
Nerfed Void core's cooldown

减少了虚空核心的使用冷却时间

2023-01-19

1.19.3!


Updated Ignitum helmet's lavavsion

翻新了焰魔头盔的熔岩下视野

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-03-02
0.51-changed Them

Changed Netherite Monstrosity's Theme

因版权原因更改了下界合金巨兽的Boss战音乐

2023-01-16
0.51-1.18.2 hotfix

-Deleted basalt pillar's loot table

删除了玄武岩柱的战利品表

2022-11-15

Fixed a bug where the ignis's damage cap(basic 20Dmg) was the same as monstrosity's cap(basic 25Dmg)

修复了焰魔的所受伤害上限(基值为20)和下界合金巨兽的所受伤害上限(基值为25)相同的问题

Added ru_ru,es_es

添加了俄语(俄罗斯)、西班牙语(西班牙)翻译

Renamed citadel tag

重命名了 Citadel 标签

Fixed a bug where server warning message

修复了有关服务器警告信息的问题

Fixed didn't shine when enchant was applied to The incinerators and Gauntlet of guard

修复了附魔光效不会应用于守卫者护手和炎葬的问题

2022-11-12
0.41-1.18.2 fixed

Fixed error

修复了一些问题

2022-05-02
0.18-config fix

Fixed config.

修复了与配置文件有关的漏洞。

2022-04-07
0.16-1.18.2(Fixed)

Structure Creation Probably Fixed(It's hard to test because the probability is too low).

结构在主世界生成(甚至无法用/locate查到)的漏洞大概率修复了(作者:我很难测试究竟有没有完全修复,因为结构的生成概率太低)。

Fixed Endermaptera doesn't spawn.

修复了末影甲虫不生成的问题。

2022-04-06
0.16-1.18.2(Hotfix)

Fixed ignis,Ender Golem.

修复了有关焰魔和末影傀儡的漏洞。

Fixed Bosses 's PathNavigation.

修复了Boss们的寻路系统漏洞。

2022-04-06
0.16-1.18.2

Replace falling block with cm falling block.

用灾变模组下落的方块替代了MC原版的下落的方块。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-03-02
0.48-changed Them

Changed Netherite Monstrosity's Theme

因版权原因更改了下界合金巨兽的Boss战音乐

2022-07-14
0.20-1.16.5

-Improved monstrosity's move

提升了下界合金巨兽的行走质量

-Added ignis's sound and death animation

新增了焰魔的音效和其死亡动画

-Now When ignis becomes phase 2, the attack is faster(Ignis is still incomplete)

现在当焰魔进入二阶段时,它的攻击速度会更快(但焰魔仍是未完成的)

-Improved ignis's horizontal swing attack

提高了焰魔的水平劈砍攻击的质量

2022-06-15
0.19-1.16.5 fix

Fixed ignis bug

修复了焰魔的漏洞

2022-03-17
0.16-1.16.5(Hotfixfix)

Fixed Ignis's bug.

修复了有关焰魔的漏洞。

2022-03-17
0.16-1.16.5(Hotfix)

Fixed Ignis's attack.

修复了焰魔的攻击问题。

2022-02-24

Adding AI to the ignis. (w.i.p,He still has only one pattern, so just figure out the mechanism!)

给焰魔添加了AI。(目前仍是WIP的,他还是只有一个模式,所以只要弄清楚机制就可以击败他!)

Now When the bosses attack, the player's screen shakes.

现在当Boss攻击时,玩家的屏幕会震动。

Now, Monstrosity's attacks do not blow and burn non-damaged entities.

现在,下界合金巨兽的攻击不会再击飞并燃烧无法被攻击的实体。

Changed the EnderGolem and EnderGuardian 's bodyblocking(Now we can't step on their heads anymore).

修改了末影傀儡和末影守卫的碰撞箱(现在我们不能再踩上他们的头了)。

Nerfed Void Core.

削弱了虚空核心。

Now bosses are immune to attacks with a long range(like TF Hydra,you can fix it with Config)

现在Boss们能免疫从离它们过远的地方造成的攻击(就像暮色森林的九头蛇一样,不过你可以在配置文件里调整这项设定(即调整可受到伤害的距离))。

Fixed Bosses's body Controller(It won't be unnatural when they attack).

修复了Boss的身体控制器(攻击时不会显得不自然)。

Improved config.

改进后的配置文件(记得删除原来的配置文件)。

I think I'll do a version up when MC reaches 1.18.2.

作者:我想我会在MC版本1.18.2发布后再进行版本更新。

2022-01-15

-Fixed Damage and health config not working.

修复了攻击伤害和生命值配置文件不起作用的漏洞。

-Added translation(zh_cn and zh_tw).

加入了简体中文翻译和繁体中文(台湾)翻译。

-Nerfed lava bomb (From 3 to 2 radius. Because the explosion damage was unintentionally too strong).

削弱了熔岩炸弹(爆炸半径由3格变为2格,因为爆炸伤害在无意中变得太强了)。

2022-01-09

-Fixed ignitium helmet renderer.

修复了烈焰头盔的渲染。

2022-01-09

-Add more config option,

增加了更多配置选项。

-Buffed lava bomb,

增强了熔岩炸弹。(第二次增强)

-Changed Ender Guardian height(From 3.75 to 3.6).

改变了末影守卫的高度(从3.75格降低到3.6格)

-Now Void Rune can not huge amount of damage with ignore hurtresistanttime mod.

现在虚空符文无法通过使用伤害免疫机制移除模组来造成大量伤害。

-Delete the mod(可能应是mobs) that doesn't fit the concept(pyro piglin,unmaker,defiler).

删除了不符合模组理念的生物(火焰猪灵、污秽者套装、拆除者套装)。

-Add ignitium Armor.

加入了烈焰套装。

-Add advancements.

加入了许多进度。

By fixing the boss pattern bug in 1.18.1, 1.18.1 may also be updated quickly. I'll update it as soon as I fix the structure.

通过修复1.18.1中Boss的模式错误,1.18.1的模组也可以被快速地更新出来。我会在修复结构后立即更新模组。

2021-12-15

Fixed config.

修复配置问题。

Fixed enderGolem and netherite monstrosity mobgriefing bug.

修复了末影傀儡和下界合金巨兽有关方块破坏的漏洞。

2021-12-14

Now, bosses turn off their lights when they die.<time id="message-timestamp-920209289270939658" datetime="2021-12-14T07:03:11.224Z" aria-label="오늘 오후 4:03"></time>

现在,Boss们会在死亡时“关灯”(即为它们添加了第二层纹理)。(感谢오늘 오후)

Now The netherite monstrosity drops the horn and the Infernal Forge together.(It will be changed due to the update)

现在下界合金巨兽会同时掉落巨恶号角和炼狱锻锤。(会因更新而改变)

Now, netherite monstrosity and ender guardian drop boss-themed disc with low probability.

现在,下界合金巨兽和末影守卫低概率掉落关于Boss战斗曲的音乐唱片。

Ender guardian's armor changed from 18 to 20 (default value bug, 2nd phase remains the same).

末影守卫的护甲值从 18 变为 20(这是第一阶段的默认值错误,第二阶段的护甲值保持不变)。

Now, monstrosity doesn't always doing eruption when you are far away.

现在,下界合金巨兽并不总是在你远离它喷吐熔岩炸弹了。

Fixed gauntlet renderer.

修复了守卫者护手的渲染。

Fixed Gauntlet texture.

修复了守卫者护手的纹理。

Changed bosses move goal.

改变了Boss的移动目标。

2021-12-04

配置文件更新!

-Added config option

增加了config设置:

    It allowed the bosses to block their way or turn it off.(I patched it for the mob battle)

    允许Boss的碰撞箱挡住去路。(我因为怪物大乱斗模组而为它打了补丁)

    You can now turn off(疑似用词错误,也许本应是turn on) or turn off the block break, Ender Guardian's ignoring the gamerule.

    你现在可以打开或关闭生物在游戏规则“允许生物破坏”打开时仍可以破坏方块,末影守卫的这一项默认为true。

    Ender Golem can also turn on or off the block break with the gamerules on.

    末影傀儡也可以像上条中一样调整在游戏规则“允许生物破坏”打开时能否破坏方块。

    Now you can control the number of magazine and shots in the Monstorosity 's lava bomb.

    你现在可以控制下界合金巨兽的熔岩炸弹的“弹匣”(即在吸收熔岩前此技能可使用次数)与每次发射的数量。

    You can control the damage of Monstorosity.

    你可以控制下界合金巨兽攻击的伤害。

-Monstorosity's lava absorption pattern has improved (animation remains the same).

下界合金巨兽的熔岩吸收有所改善(动画保持不变)。

-I corrected the typo.

修正错字。

-Add an explanation to the internal forge.

为炼狱锻锤添加了物品描述。

-Buffed Gauntlet of Guardian.

增强守卫者护手。

-Soul black smith structure Small modifications.

灵魂锻造厂结构的小修改。

2021-12-03

Fixed the bug where the entities are not summoned to the forge server.

修复了在Forge端服务器上无法实体无法生成的漏洞。

2021-12-02

Hot fix: Netherite Monstoristy sucks in lava pattern causing crash with some mod is fixed.

紧急修复了在装有某些模组时下界合金巨兽吸收熔岩会导致崩溃的bug。

2021-12-02

Hot fix: lava bomb entity causing crash with some mod is fixed.

紧急修复了熔岩炸弹实体在装有某些模组时会导致崩溃的bug。

2021-12-02

Add item description and adjust the rarity.

添加物品描述并调整其稀有度。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-01-15

-Updated monstrosity's disc's description

更新了下界合金巨兽掉落的唱片的描述

-Now Ignis's fireball discard faster

现在焰魔的火球发射得更快了

2022-11-17

Deleted the incinerator's soul magic circle

删除了炎葬的特殊技能以彻底解决它引发的服务器问题(这就是作者所说的极端方式)

2022-11-16

Updated zh_tw

更新了繁体中文(中国台湾)翻译

Fixed a bug where es_es was not applied

修复了西班牙语(西班牙)翻译未应用的问题

probably resolved a long loading error on a particular multi-server because of the incinerator

可能再次修复了特定的多服务器上因炎葬引起的长时间加载错误

(If it still causes errors, extreme solutions will be used)

(如果炎葬仍然引起问题,那么将会采用极端手段解决此问题)

2022-11-03

本次更新将会是 1.18.2 版本的模组的最后一次主要内容更新

Added achievements related to ignis

添加了有关焰魔的进度
Added fr_ca, fr_fr, ja_jp, pt_br langs

添加了法语(加拿大)、法语(法国)、日语、葡萄牙语(巴西)翻译

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-12-12

Fixed Ender golem causes crash

修复了末影傀儡引起的崩溃问题

2022-12-11

The Incinerator's soul magic circle is back

炎葬的特殊攻击又回来了

Fixed a bug that crashed with some servers

修复了在一些服务器上的崩溃问题

2022-11-14

Fixed a bug where the ignis's damage cap(basic 20) was the same as monstrosity's cap(basic 25)

修复了焰魔的所受伤害上限(基值为20)和下界合金巨兽的所受伤害上限(基值为25)相同的问题

2022-11-14

Fixing that the tags in the Domestication Innovation were the same (now you will see shadow hands, etc.)

修复了标签在驯养革新模组中是相同的的问题

Added ru_ru,es_es

添加了俄语(俄罗斯)、西班牙语(西班牙)翻译

Added lightning particle

添加了闪电粒子

2022-11-07

Fixed didn't shine when enchant was applied to incinerators and gauntlet of guard

修复了附魔光效不会应用于守卫者护手和炎葬的问题

Now The incinerator is able to enchant swiping edge

现在炎葬可以附魔上横扫之刃

Now the Incinerators can now break webs quickly

现在炎葬可以快速破坏蜘蛛网

2022-08-29
0.20-1.19.2(Hotfix)

Fixed a bug where blocks wouldn't break

修复了方块不会被Boss的特殊攻击破坏的问题

2022-08-29
0.20-1.19.2

-Ported 1.19.2

将模组支持版本更新到了 Minecraft 1.19.2

-Changed Bosses Attack Goal

修改了Boss的攻击目标判定

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-12-02

Fixed ignis's block breaking(ghost block situation)

修复了焰魔的方块破坏引起的幽灵方块问题

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-10-30

Avatar ofLivingFlame

活焰之化身


本次更新将会是 1.16.5 版本的模组的最后一次主要内容更新

-Entity-

实体

Updated Perfect Ignis

更新了完全的焰魔Boss(历经这么久,总算完成了)

Added Ignited revenant

加入了燃魂

Buffed Monstrosity's Health

增加了下界合金巨兽的生命值

Added Monstrosity's Weak Point

加入了下界合金巨兽的“弱点部位”


-Structure-

结构

Added Burning Arena

增加了燃烧竞技场


-Item-

物品

Added The Incinerator(Ignis's Sword)

加入了炎葬(焰魔的剑)

Reworked Bulwark of the Flame

重新制作了火焰壁垒

Changed Bulwark of the Flame's Model

修改了火焰壁垒的模型

Added Ignitium Armor's ability

增加了焰魔套装的各部位特殊能力

Now W.I.P items can be obtained only by command

现在未完成的物品只能通过命令获得了

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-08-12
0.20-1.19.1

Ported 1.19.1(Please wait until the 1.19.2 Citadel is released)

将模组支持版本更新到了 Minecraft 1.19.1(1.19.2的话请静待支持1.19.2的 Citadel 的发布)

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-07-14
0.20-1.19

-Added ignis's sound and death animation

新增了焰魔的音效和其死亡动画

-Now When ignis becomes phase 2, the attack is faster(Ignis is still incomplete)

现在当焰魔进入二阶段时,它的攻击速度会更快(但焰魔仍是未完成的)

-Improved ignis's horizontal swing attack

提高了焰魔的水平劈砍攻击的质量

-Updated forge version to 41.0.96

将所需 Forge 更新为 41.0.96

-updated vi_vn

更新了越南语翻译

2022-06-22
0.19-1.19(void arrow fixed)

Fixed void scatter arrow crash

修复了与虚空散射箭有关的崩溃问题

improved monstrosity's walking animation

提升了下界合金巨兽的行走动画质量

2022-06-17
0.19-1.19

Ported 1.19

将模组支持版本更新到了 Minecraft 1.19

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-06-12
0.19-1.18.2/1.16.5

Changed Hp and Dmg control config (now use multiples,There are a lot of comments saying it doesn't work, so it's being corrected)

更改了Boss的生命和伤害的配置(现在使用的数据类型是倍数,因为有很多评论说这些配置不起作用,所以它正在被修改中)

Fixed the bosses 's path finder(1.18.2独有更新内容)

修复了有关Boss们的寻路AI的问题

<time id="message-timestamp-985233855516639253" datetime="2022-06-11T17:27:35.915Z" aria-label="오늘 오전 2:27"></time>

译者注:看上去是curseforge上一条有关生命值调整的一条评论:Health amount configuration not working. I configured the boss hp to 3600 but in the game only 360.

Added Ignis patterns and a few adjustments (I only made about 50% yet, I was going to post it on patreon, but I thought it would be more reasonable to make it perfect and upload it after receiving donate

添加了焰魔的新战斗模式和对其的一些调整(作者:我只做了大约 50%,我打算将最终成果发布在 patreon 上,但我认为将其完善并在收到玩家的捐赠后上传更合理)

2022-04-29

-Updated it_it

-更新了意大利语翻译。

-Added new effect "stun".(If you get stunted,Most interactions won't work)(If the mob gets stuned, that willl loses its target,But boss mobs have immunity to stunning)

-添加了新效果“眩晕”。(如果被眩晕了,大多数交互、使用、攻击都不会起作用)(如果生物被眩晕,那么它将会暂时失去其目标,但是Boss生物免疫眩晕)

-Now ignitium helmet can see in lava

-现在焰魔头盔可以在熔岩中看得更清晰。

-Updated ignis animation

-更新了焰魔的动画。

-Updated Ignis new pattern "Body Check"

-更新了焰魔的新模式“Body Check”。

  • Body check is currently the only technique that stun.

  • Body Check 是目前唯一可以击晕的模式。

  • Currently, it is a link between HORIZONTAL SWING, but it will be updated later.(It's like Dark Soul 3's Champion Gunnyr's body check)

  • 目前可被击晕的地方是 Horizontal Swing 之间的连接处,稍后会更新其他可被击晕的地方。(这就像黑暗之魂3中英雄古达的 Body Check)

  • We're testing how terrible the stun is

  • 我们正在测试眩晕有多可怕!

2022-04-13

Now monstorsity breaks boneblock,basalt,netherrack,blackstone.

现在下界合金巨兽可以破坏骨块、玄武岩、下界岩、黑石。

Fixed structure's creation.

修复了结构的生成问题(现在灵魂锻造厂不会再在末地生成了)。

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-03-16
0.16-1.18.1

-Added Ignis new pattern(still under development).

添加了焰魔的新行动模式(但焰魔仍在开发中)。

- Fixed Nameless sorcerer wasn't in the raider tag(still under development).

修复了无名巫师不在袭击者标签中的问题(但无名巫师仍在开发中)。

- Fixed config didn't work.

修复了配置不起作用的问题。

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-03-13

-Fixed Monstrosity's heal pattern.

修复了下界合金巨兽治疗模式的问题。

-Update zh-cn.

更新了中文翻译。

2022-03-13

(注:前三项更新内容为1.18.1的更新内容,后两项为1.16.5和1.18.1共有更新内容)。

-Fixed Netherite monstrosity's attack does not working screen shake.

修复了下界合金巨兽的攻击不使屏幕抖动的问题。

-Fixed Monstrous helm model.

修复了巨恶头盔模型问题。

-Fixed that doesn't break block.

修复了(可能是下界合金巨兽)不会破坏方块的问题。

-Fixed Ender guardian's attack particle.

修正了末影守卫的攻击粒子。

-Now The soul black smith is changed so that it's created next to the bastion(It was originally next to Fortress and Bastion.).

现在灵魂锻造厂被更改为在堡垒遗迹旁边生成(它最初是在下界要塞和堡垒遗迹旁边都会生成)。

2022-03-09

-changed structure(spawn,structure void,monster spawn).

修改了结构的部分内容(包括结构生成、结构中的结构空位和其中的生物生成)。

-Added config option.

增加了配置选项。

你已经到达了世界的尽头..