移动了一些类的位置。
完善了开发文档。
更改
删除了测试类。
大改,并升级到1.18.1。
新增
新增Projectile等接口,用于依赖注入。
弃用ListenableArrowEntity等。
修复
entities读取NBT失败,因为NBTString.toString()的返回值带引号。
SpawnerArrowEntity没有渲染器,导致客户端崩溃。
SpawnerArrowEntity拥有自己的ID了。
BowSettings可以设置箭命中后召唤实体了。
playSoundOnShoot方法,用于射箭时自定义播放声音。
统一了各个方法里参数的顺序。