4.4版本有两个小版本,区别在进化护盾的机制,A版的进化护盾是与Apex中的护盾机制近乎相同的,去除了其原来提供的护甲值,以进化护盾的耐久作为护盾(100%免伤)。但也会造成一些问题,例如某些伤害会被抵消,但进化护盾耐久不会减少(eg:摔落,中毒)。需要注意的是进化护盾在耐久为0后会消失(原版机制,我不知道如何达到匠魂中那种损坏的效果),所以耐久低了记得拉电池。
B版则是当进化护盾耐久高于10%时提供20%的减伤,其它不变。
新增死亡之锤,技能为发射一颗NOX毒气手雷,对落点半径9格内的生物造成凋零和减速效果。
蝴蝶刀手持角度优化。