新建2022-05-21

修复:重新打包,修复依赖冲突。

2022-05-15

新增:

更远的渲染距离,最大距离修改为渲染区块距离,当然,为了兼顾性能,增加了最小渲染尺寸的限制,当渲染在屏幕上的该图片的像素数量小于100个单位时会停止渲染(大概在10x10的极小区域),你可以在配置文件中修改此项。

使用 [ImageL], [ImageTL] 的标识头来获得水平放置的渲染图片。

2022-02-10

更新:

  • 1.18.1的首个版本,修复 mc1.16.5-0.4 中若干bug。

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-05-21

修复:重新打包,修复依赖冲突。

2022-05-15

新增:

更远的渲染距离,最大距离修改为渲染区块距离,当然,为了兼顾性能,增加了最小渲染尺寸的限制,当渲染在屏幕上的该图片的像素数量小于100个单位时会停止渲染(大概在10x10的极小区域),你可以在配置文件中修改此项。

使用 [ImageL], [ImageTL] 的标识头来获得水平放置的渲染图片。

2022-02-10

修复:

  • 修复光照修改缺失的bug;

  • 修复错误的法向量导致的光照随视角闪烁的bug。

2022-01-30

新增:

新增加载进度显示;

增加自定义的User-Agent。

修复:

修复本地复合代理未正确应用的bug;

修复下载失败后未删除缓存文件造成的文件无法重新下载的bug;

修复错误日志缺失的bug。

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