适配版本1.20.3~1.20.4,数据版本49。
本次更新中,数据包性能大幅优化
新增
物品
彩虹弓
属于收藏品分类,自带彩虹附魔。
暂无获取。
进度
加入了进度:
自食其果
使用盾牌弹反敌人的攻击
做个好梦
在捕梦网的祝福下入睡
正义之盾
使用护盾附魔给予的最高等级增伤效果击杀一个生物
折戟沉沙
获得武器残骸
风筝战术
使用链刃副刀击杀一只苦力怕
横扫千军
使用长杖的二段横扫攻击击中超过5个目标
狙击手的末路
在极近距离使用带刃弓*射杀*一只骷髅
火力压制
使用连弩短时间内击中同一目标三次
熄灯器
使用弓箭或三叉戟熄灭一个光源
祭祀附魔
回溯
弓弩专用附魔,射出的箭若插地上,则直接返回玩家背包中。
坚韧
盾牌专用附魔,增加盾牌被破除前可受击的程度;
敏捷
盾牌专用附魔,放宽弹反的触发区间;
棘刺
盾牌专用附魔,增加弹反伤害;
韧性修补
盾牌专用附魔,触发弹反时可以恢复部分耐久。
复仇
盾牌专用附魔,弹反机制改为:盾牌举起后格挡任意时机的伤害均可触发弹反,然后固定破盾;
装饰性附魔
彩虹
近战会在攻击的敌人身上产生随机颜色粒子;弓弩会在发射的箭矢上随机产生一种颜色的粒子
猫咪
攻击时发出猫叫声
幽匿
近战会在攻击的敌人身上产生幽匿粒子;弓弩会在发射的箭矢上产生尖啸粒子并发出震动声音。
战斗机制
盾反
除使用斧类武器破盾外,现在在短时间内格挡多次伤害或一次性格挡大量伤害也会被破盾;
若在攻击前合适的时机举起盾牌,可触发弹反,使本次攻击不计入破盾值,并使攻击者受到一点伤害并击退。
资源包
新增了乡村传说书材质;
盾牌
盾牌现在支持致盲,腐化,眩晕,冰冻,剧毒,狂暴,凋零,辟邪,催化,教诲,护盾附魔
其中需要造成伤害触发的附魔会在触发弹反时触发;
狂暴附魔改为触发弹反时获得增伤;
护盾附魔附加机制:当弹反一次攻击后,将立即获得满层护盾增伤效果。
盾牌现在可以加入祭祀台进行祭祀,可以获得除致盲外盾牌支持的所有祭祀附魔;当放入下界之星时,固定获得护盾附魔。
彩蛋
打开“开发者小玩具”隐藏菜单后,将会有如下部分特殊人名彩蛋:
Rainbow_:命名为该名字的弓会自带彩虹效果;
Alumopper:命名为该名字的狐狸会变为雪狐并且偶尔发出猫叫声(
xiaodou123:命名为该名字的猫每日早晨会随机变成一种任意花色。
修改
骨箭
修改了其数据值和判定方法,现在不能和旧版骨箭堆叠;
现在骨箭永远不会造成暴击;
现在骷髅射出的箭为骨箭;
伤害判定
吸血附魔:优化了判定;
链刃副刀,反噬诅咒:优化了伤害判定;
附魔
护盾附魔
修改了粒子效果;
现在在护盾生效状态受击后,获得反击效果,每次受击积攒一层,最高5层。
反击效果持续期间,玩家获得1.2/1.5/2/2.5/3倍伤害加成,不持有护盾时移除。
催化附魔
现在判定时间放宽至0.5秒。
模块菜单
现在展开模块下拉菜单时会自动折叠其他模块
钓鱼
现在钓上来地图的有概率指向古迹废墟。
长杖
现在长杖在伸长状态攻击后,会对前方一定范围内的目标额外造成一段基于玩家攻击力的伤害。
祭祀台
修改了物品描述的增加和移除功能,现在旧版物品使用祭祀或重铸时,关于祭祀附魔的物品描述可能会出现异常。
现在可以通过祭祀获得流血,处决,追溯附魔。
微调了附魔概率表。
进度
调整了部分进度位置。
修复
CAM-40:修复了进度“商业大亨”“资本主义”无法触发的bug
CAM-41:修复了进度“天谴”没有英文翻译的bug
CAM-42:修复了重载后可调整参数恢复默认值的bug
适配版本1.20~1.20.1,数据版本45。
新增
物品
捕梦网
有16种颜色,拥有不同的图案。
可做装饰,不定时会有粒子效果。
在捕梦网旁睡觉,距离玩家最近的捕梦网会按照自身种类激活对应增益,时长5分钟,具体如下:
激活后,对应捕梦网会产生一个持续1分钟的粒子装饰效果。
松果
破坏云杉树叶概率获得。
食用恢复1饥饿值和0.2饱和度;
可用于繁殖狐狸。
屠刀
对动物每击附加6伤害,屠夫达到大师等级时固定售卖。
武器残骸
有弓,石剑,石斧,铁剑四个变种;
可以分解;
考古概率获得。
菜单
新增粒子效果调整,有“全部”和“减少”两个选项,选择“减少”会使部分粒子效果不显示。
修改
物品
移除了红色丝线,相关配方中红色丝线改为线,中国结配方中需要加入红色染料。
黄金鹦鹉螺壳
钓鱼极小概率获得。
精美树枝
破坏树叶/枯萎的灌木极小概率获得。
复生图腾
在林地府邸小概率获得
适配版本1.19.4,数据版本43。
新增
物品
神秘的手杖
基础属性:0.5攻击速度,1攻击伤害,无法破坏,处决V
右键可处决周围所有血量低于10的生物,冷却5秒,冷却完成时会播放恼鬼笑声;
寻宝指针
由猪灵交易小概率获得,95%概率指向下界要塞,5%概率指向堡垒遗迹
*使用命令得到的寻宝指针无法指向任何结构
复生图腾
在受到致命一击时会将玩家生命值和饱和度回满,并获得5秒抗性提升6(无敌),60秒生命恢复和伤害吸收3,30秒抗火和10秒力量1效果。
收藏品
(无特殊效果)
精美的树枝
侵蚀之剑
破碎棱镜
暂无获取
祭祀附魔
处决
可秒杀血量不高于5+附魔等级的生物
默认等级1-3,支持等级不限
(其他:在持有处决附魔或神秘的手杖玩家附近的生物若血线低于处决阈值,会发出白色粒子。)
致盲
无等级之分
攻击敌人使敌人获得13秒黑暗效果
流血
无等级之分
攻击伤害高于6点时,为敌人赋予8秒的“出血”状态,该状态可以叠加,最高3层,每层时间独立计算,溢出时则刷新持续时间最低的一层。
在出血状态下的生物随时间受到持续伤害:
1层每2秒受到一点伤害,2层1.5秒,3层1秒。
装饰性附魔
记忆
攻击与击杀生物时会附加玻璃碎裂粒子。
附魔相关其他效果
部分祭祀附魔效果在实体攻击玩家时也可触发:
反噬诅咒;血祭;流血(伤害由生物赋予玩家时,将无视伤害阈值);致盲;腐化;眩晕;冰冻;辟邪(耐久度不消耗);中毒;狂暴(无视伤害累计);吸血(无视伤害阈值);凋零。
进度
背叛
带着指向堡垒遗迹的寻宝指针进入堡垒遗迹
技术性
死亡追踪
现在对每个非玩家生物骑乘一个标记,在生物死亡时标记可以追踪该实体。
生命追踪
追踪所有生物实体的当前刻生命与上一刻生命,并保存生命差值
其他
今日人品
加入的开发者小玩具,点击模块菜单标题开启
每次reload可自动获取一次,也可以执行/function cam:lay/jrrp获取
0游戏刻时刷新。
修改
链刃副刀机制改动
现在使用damage形式对命中目标造成伤害,在任何情形下均可精准对目标造成伤害;
链刃副刀不再支持火焰附加附魔;
新增支持腐败、吸血附魔,并将冰冻附魔的作用与近战武器同步。
附魔
血祭
血祭发动时消耗的生命值改为4点,最小生命阈值改为10。
反噬诅咒
反噬诅咒现在能正常扣除血量,扣除值以玩家造成伤害的一半为基准,随难度有所浮动。
末影祭器
末影祭器附魔的额外掉落物现在会精准追踪死亡实体;
冰冻
冰冻附魔对着火生物额外附加3点伤害并熄灭其火焰;
现在冰冻附魔施加减速效果时会播放冻伤音效;
狂暴
附魔机制改为:
累计一个逐渐衰减的伤害量表,当量表值达到100(等效10伤害)时,有(25*等级)的概率获得1.5倍伤害加成,持续10秒,无论是否触发,都将重置量表。
触发成功和失败均有对应粒子效果
暴君
暴君附魔改为中诅咒后,当黑暗能量大于200时获得2倍独立乘区伤害加成,且不再排斥力量效果。
回声系列物品
回声棱镜冷却完成时,现在会有音效提示并在玩家周围生成粒子;
玩家处于由回声棱镜赋予的黑暗免疫状态时,周身会产生白色粒子;
回声发射器现在会在装填完成而不是发射后进入冷却,冷却完成后同样有音效提示。
回声发射器的声波攻击范围扩大至2.5格,伤害提升至8点;并且现在能判断伤害来源。
其他
进一步优化了合成台性能;
修改了乡野合成台和祭祀台的ui;
修复
CAM-36:猪灵实际上并不能交易硫磺或腐蚀之箭
CAM-37:回声发射器无法合成
CAM-38:末影祭器的翻译文本错误且无法生效
CAM-39:辟邪附魔(以及四叶草)不能正确消耗耐久
适配版本1.19.X,数据版本37
本次更新为“渔师与渔火”联动更新,体验本次更新内容需要安装“渔师与渔火重制版”并在模块菜单中开启“‘渔师与渔火’联动包”。(默认开启)(应该吧)
新增
海参羹
由海参、碗、米合成,回复6饥饿值和7.2饱和度。
竹笋草鱼汤
由碗、草鱼、(生的)竹笋合成,回复6饥饿值和7.2饱和度。
麻辣小龙虾
由小龙虾和烈焰粉(?)合成,回复5饥饿值和6饱和度。
晶化末地水珠
由末地水珠和紫水晶合成,食用后玩家会被随机传送,可替代紫颂果。
海洋的祝福
由碗、苦力怕巨蛭、凤尾鱼、翻车鱼、海参、水母、海晶碎片合成,食用后获得10分钟水下呼吸、5分钟海豚的祝福、潮涌能量、幸运、1分钟饱和效果。
回声钓竿
由木棍、线、幽匿粉末合成。
拥有独立的宝藏和垃圾列表,可能钓上幽匿系列物品和铜剑。
???
???
修复
CAM-35:钓鱼获得的地图不指向对应的结构
适配版本1.19.X,数据版本35
新增
物品
牛角面包
可用三个小麦在乡野合成台内按拐角形摆放合成。同面包。
毛线球
由线合成;可以右键扔出,扔出后落地变成物品状态;可以使用该物品和悦灵玩接抛游戏。
铜镐
由铜锭和木棍在乡野合成台中合成;
耐久与性质与与铁镐相同,但带有脆化1属性。
斑驳的/锈蚀的铜镐
与石镐相同,但带有脆化2和3属性。
斑驳的与锈蚀的铜镐可在远古城市、水下遗迹、要塞长廊中获得。
铜粒
铜锭可在乡野合成台中拆解成9个铜粒,相反,9个铜粒也可合成一个铜锭;
烧炼各种锈蚀度的铜剑/铜镐(青铜剑除外)可得到铜粒。
奥术法杖
与钻石剑相同,带有教诲3和随机催化附魔
附魔
祭祀附魔:催化
拥有三个变种:愈疗催化、力量催化、抗性催化
当在0.25秒内获得超过5点经验值时,将消耗5点经验值,并根据变种类型获得以下效果:
愈疗催化:7秒生命恢复I效果
力量催化:7秒力量I效果
抗性催化:7秒抗性提升I效果
该效果10秒内仅可触发一次。
装饰性附魔:摄魂
击杀生物后,在玩家周围产生灵魂粒子
进度
接抛游戏
让悦灵取回抛出的毛线球;
天谴
在暴君诅咒状态下,受到黑暗能量的反噬;
幽邃回响
使用回响核心激活幽匿尖啸体
模块菜单
模块锁
可以在模块开关中锁定当前的设置,锁定后将无法使用模块菜单更改各模块的开关状态;
锁定模块开关需要二次确认。
调整参数
现在部分功能的参数可调整。
打开“[可调整参数]”子菜单可查看相关参数的设定值。
点击绿色的数字可自主调整参数。
在锁定状态下,参数将无法通过该菜单调整。
修改
常规
附魔“暴风斩”现在会在状态栏显示已积攒的风暴能量值;
脆化诅咒:挖掘方块也会触发;
微调了回响核心的纹理显示
酿酒
将冬酿酒、果酒的标准酒度提高至1000与750,酿造速度相应提高;此外使用古法酿酒制造的冬酿酒酒精度含量修改至800到1200;
酒桶在酒的酒精度达到标准酒度的80%、100%、120%后继续推进的概率调整为45%、25%与5%。
修复
CAM-31:投掷三叉戟触发暴风斩时击退有问题。
CAM-32:1.19.3下加载时大量纹理无法加载
新增引用数据包
挖掘榜 by 晴路卡
适配版本1.19,数据版本34
新增
物品
幽匿粉末
现在挖掘幽匿块有20%的概率会掉落幽匿粉末而不再会掉落其本身,同时其经验将不会被扣除。
幽匿粉末可以在远古城市的箱子中找到。
4个幽匿粉末按方形摆放可在乡野合成台中合成幽匿块
一个紫水晶碎片和4个幽匿粉末按十字形摆放可合成回响碎片。
属于幽匿模块
回响棱镜
由紫水晶碎片和回响碎片在乡野合成台中合成
冷却完成后,点击使用键可使用回响棱镜
使用回响棱镜时,会向前发射一条射线。
该射线射程为30格,可以穿过方块,可以击中玩家或监守者。
若该射线击中玩家,玩家将免疫30秒的黑暗效果,使用回响棱镜的玩家同样免疫30秒黑暗效果;
若该射线击中监守者,将重置监守者的愤怒列表。
使用回响棱镜的冷却时间为20秒,是否冷却完成不会有任何提示。
使用回响棱镜消耗一个回响碎片。
悦灵可以使用回响棱镜。当悦灵手持回响棱镜时,将每隔40秒随机向32格内的监守者或玩家使用回响棱镜。
当一个监守者被回响棱镜的射线击中后,5秒内其将不会被悦灵选择。
回声发射器
可由回响核心、回响碎片、幽匿尖啸体和骨块在乡野合成台中合成。
按下使用键可消耗一个回响碎片装填音爆。
在装填状态下按使用键,玩家将蓄力1秒后发射一道与监守者远程音波攻击相似的音波攻击,在音波路线上的所有生物将会受到6点魔法伤害并被击退(当前仅非玩家生物可被击退)。
蓄力过程中玩家将无法移动。
腐烂皮革
击杀僵尸、僵尸村民、尸壳、溺尸、僵尸猪灵、僵尸疣猪兽、僵尸马有概率掉落,其中僵尸马等概率掉落0-3个,僵尸疣猪兽30%+每级抢夺10%掉落1个,其他12.5%+每级抢夺5%掉落1个
腐烂皮革可以在熔炉中烧炼成小型皮革
属于怪物和烧炼模块。
祭祀附魔
熔炼
为镐独有,用附有该附魔的镐子挖掘矿石时,若原本掉落粗矿,则现在掉落熔炼后的矿物锭
修改
将兔子皮替换为“小型皮革”,更改了四种语言的译名和纹理,其他特性不变。
悦灵不会成为监守者的嫌疑对象;
修复
CAM-27:红色丝线的配方的产出物数量被错误地设置为15
CAM-28:鸡蛋自动孵化没有对应的模块菜单选项
CAM-29:如果在安装过新版CAM的存档内加载旧版本,降级警告将刷屏
CAM-30:英文语言下模块菜单的开关按钮没有对应的翻译
m3.0 fix2 2022.8.31
适配版本1.19.X,数据版本32。
修复一个恶性bug:
CAM-22-1:庆典鱼叉仍然可以重复获得
m3.0 fix1 2022.8.27
适配版本1.19.X,数据版本31。
本次更新修复了一些m3.0中的bug。
该版本仍然可以加入3周年活动。
*安装时请务必先加载此版本,后卸载旧的CAM版本!
更新:
加入了收纳袋的合成配方。
修复:
CAM-22:可以重复获得活动物品
CAM-23:稻草人的模块菜单缺少翻译
CAM-24:点击中国结、交易模块开关无反应
CAM-25:庆典鱼叉耐久度可达到-2
CAM-26:欢迎界面版本号仍为“memory 3.0”
本次更新包含两部分,分别为memory 3.0和milestone 3.0,分别于2022年8月21日与25日更新。
Milestone 3.0 22.08.25
适配版本MC1.19.X,数据版本30。
本次更新了三周年庆祝活动,加入了若干三周年纪念品和进度。
物品
心形挂坠
更新版本后,进入世界即可完成进度“纪念挂饰”获得本物品。
该物品形似黄金材质的生命之心,仅供装饰,无实际功能。
装备在副手时,第三人称下,该挂饰将会显示在肩膀上,与四叶草相似。
节日可颂
更新版本后,从猫的礼物中获得。
*更新版本后,猫第一次送出的必然是节日可颂,而在玩家拿起它后,猫将不会再赠送该物品。
获得节日可颂后,完成“节日面包”进度,得到一个额外的节日可颂。
节日可颂可以食用,回复5饥饿值和6饱和度。
将节日可颂扔给村民或另一位玩家以达成“乐在分享”进度。
庆典鱼叉
完成“焰火之夜”进度获得。
拥有2攻击伤害、1攻击速度。近战攻击并不会消耗其耐久。
共有26耐久度,按下使用键在玩家周围生成3枚烟花火箭,同时消耗3点耐久度。
每枚火箭的爆炸效果在20种预设中随机选择。
当耐久度小于3时,庆典鱼叉的纹理将变暗,进入不可用状态。
可用3份火药在乡野合成台中修复损坏的庆典鱼叉。
蛋糕
将不同的蜡烛插在蛋糕上,蛋糕上表面将呈现不同的图案。
进度
CAM三周年
根进度。
达成方式:???
奖励:???
纪念挂饰
达成方式:进入游戏直接获得。
奖励:心形挂坠、蜡烛x1
该进度达成时将播放烟花火箭发射音效。
节日面包
达成方式:获得节日可颂
奖励:节日可颂
乐在分享!
达成方式:将一份节日可颂分享给村民或其他玩家。
该进度达成时将播放烟花火箭发射音效。
生日蛋糕
达成方式:将未染色的蜡烛插在蛋糕上。
奖励:一个装有16个蛋糕和16种染色蜡烛的收纳袋。
全部的生日蛋糕!
达成方式:将所有种类的蜡烛插在蛋糕上。
该进度达成时将播放烟花火箭发射音效。
焰火之夜
达成方式:完成“纪念挂饰”、“乐在分享!”“全部的生日蛋糕!”三个进度。
奖励:庆典鱼叉
该进度达成时,将在玩家身边生成三枚烟花火箭,与使用庆典鱼叉产生的效果一致。
???
???
Memory 3.0 22.08.21
适配MC版本1.19.X,数据版本20。
本次更新包括三个曾经计划加入CAM,却未能实现的特性。
新增
竹杖
属于长杖,2.5伤害,1.6攻击速度
可用三个竹子在乡野合成台中横向摆放合成
竹杖有漂浮属性,当主手或副手持有竹杖进入水中时,会获得缓降效果。
稻草人
将雕刻过的南瓜或南瓜灯放在干草堆上可以生成稻草人
稻草人可以通过拟态铁傀儡吸引20格内的僵尸
稻草人没有攻击能力,僵尸在距离稻草人一格以内时可将其破坏。
同一只僵尸只会被稻草人吸引一次。
流浪商人
修改了流浪商人的交易项。
在前五项交易中,流浪商人新增以下物品:
价格 | 物品 | 失效前可交易次数 |
1绿宝石 | 野草 | 12 |
发光地衣 | 12 | |
墨囊(x2) | 12 | |
竹子(x3) | 12 | |
鱼骨头 | 8 | |
青苹果 | 8 | |
苹果 | 4 | |
2绿宝石 | 蜜脾 | 5 |
蜡烛(颜色随机) | 5 | |
竹笋 | 5 |
最后一项交易,新增了一些物品,并且调整了各交易项出现的概率,具体如下表:(带*为新增交易项)
价格 | 物品 | 失效前可交易次数 | 概率 |
1绿宝石 | 火药 | 8 | 20% |
3绿宝石 | 灰化土(x3) | 6 | 15% |
浮冰 | 6 | 15% | |
5绿宝石 | 鱼桶(河豚桶、热带鱼桶、*鳕鱼桶、*鲑鱼桶、*蝌蚪桶) | 4 | 20% 各种鱼出现概率相同 |
*紫水晶碎片 | 8 | 10% | |
6绿宝石 | 蓝冰 | 6 | 8% |
10绿宝石 | *四叶草 | 3 | 1% |
15绿宝石 | *美西螈桶 | 1 | 1% |
修改
下界合金重锤可以在堡垒遗迹的宝藏箱中找到
硫磺可在堡垒遗迹的疣猪兽棚箱子中找到
修复
CAM-21:在安装过旧版CAM的世界中,幽匿模块在菜单中不显示
适配MC版本1.19,数据版本19
新增
方块
物品展示台
可由木板、红石和玻璃合成,拥有一个物品槽位和两个按钮
放入的物品会在展示台上展示;
如果展示台上方1格有方块阻挡,物品展示将被禁用;
左侧按钮可以打开或关闭玻璃外框,该外框仅为模型,无碰撞箱;
右侧按钮可以打开或关闭物品展示。
物品
连弩
可由弩、铜、红石、线合成
最多可以一次装填3支箭,并快速射出;
猎鹰
属于神器,为一种特化的连弩,可以一次最多装填5支箭,并拥有快速装填II、耐久V附魔和迅捷、教诲II祭祀附魔,并有6点近战伤害和0.8攻击速度
回响核心
击杀监守者获得,可用于激活幽匿尖啸体
祭祀附魔
祭祀附魔
腐败
(默认1-3,支持1-3):使攻击对象受到饥饿和虚弱效果,效果随等级增加而加强
教诲
(默认1-3,支持等级不限):击杀生物额外获得(3~5)*等级的经验
迅捷
(无等级之分)为弓、弩类独有,拥有此附魔的弓弩可发出两倍速度的箭。
装饰性附魔
音符
持有带此附魔的武器时,周围每隔一段时间会出现一圈音符
配方
加入了幽匿感测体的合成:可用回响碎片、幽匿块和红石在工作台中合成幽匿感测体
加入了钟的合成:可用圆石、木棍和铜在工作台中合成
技术性更新
数据版本
不同数据包版本之间的数据版本将会不同,用于地图的跨数据包版本数据的自动更新
CAM0.2.2版本的数据版本为19,后续版本此值将递增。
当检测到存档数据版本低于数据包数据版本,将执行更新函数;
当检测到存档数据版本高于数据包数据版本,将输出降级警告。
修改
进度
修改了完成进度获得的经验:
水牢:200-100;
上帝保佑你:200-30;
赎罪:500-100;
幽灵猎手:100-65;
酒精戒断:150-65;
进阶怪物:100-50;
破盾:300-100;
三叉戟节:200-500;
千杯不倒:200-500;
调整了进度的排列:将“本地的酿酒厂”和“这玩意能吃?”及其子进度移至“乡野合成台”下。
幽匿系列
现在挖掘幽匿感测体会掉落自身,获得的经验将扣除;
现在用锄类工具可以挖掘幽匿块,获得的经验将扣除;
现在击杀监守者将掉落一个回响核心而不是幽匿催化体;
将回响核心丢在为激活的幽匿尖啸体上,将激活该幽匿尖啸体。
修改了远古城市中箱子的战利品表:
↓降低了幽匿块、幽匿感测体、幽匿催化体、紫水晶碎片的出现概率和数量;
↑提高了回响碎片的出现概率和数量;
↑现在还可能出现铜锭、(斑驳的、锈蚀的)铜剑、青铜剑、钻石、蓝宝石
技术性
修改了模块菜单,增强了易用性,现在不需要手动调节计分板分数,可直接在菜单中选择开关模块
修复
CAM-20:在下界和末地无法使用部分依赖潜影盒更改nbt的物品/方块
更新
凋零马铃薯
凋零破坏马铃薯时,会掉落凋零马铃薯。
骨箭
可以由三根骨头在乡野合成台中合成
骨箭质脆,当击中方块,即碎裂消失;
击杀骷髅将掉落骨箭而不是箭。
模块化
新增了关闭问候语选项,可以使问候语在重载时不显示。
配方
火药合成配方:2个硫磺和两个煤炭/木炭无序摆放在乡野合成台中可合成4个火药。
修改
骨头
骨头不再可以用作制造箭的材料。
合成台
优化了合成台的性能。
附魔
冰冻附魔更新:对火焰生物(烈焰人、炽足兽、岩浆怪)额外附加6点伤害,对寒带生物(北极熊、流浪者、雪傀儡)无减速效果;烈焰人如被冰冻附魔的武器杀死,则会掉落熄灭的烈焰棒
翻译
修正了守卫者的拼写错误;
修正了链刃的英文译名;
修正了版本号;
修正了繁体中文翻译。
修复
CAM-15:在任何情况下杀死烈焰人都会获得“水牢”进度
低版本支持:1.17.X(请下载对应的版本,标注在文件名末尾)
本次更新主要内容:更新了模块化选项。
更新
物品
乡村传说
《乡村传说》是一本成书,以小说的形式提示了乡村传说各成就的完成方法。
图书管理员换书时有5%的概率售卖乡村传说。
传说之斧
修改了樵夫之斧、传说之斧的纹理。
模块化
现在CAM的绝大多数功能被模块化,可以选择开启或关闭。
可以在游戏内使用模块菜单粗略更改,也可以手动操作计分板进行精细更改。
模块一览(#后为模块对应的计分板假名):
#下述假名在CAM_module的分数为相应模块的开关,1为开启,0为关闭。
#可以使用游戏内菜单粗略控制,也可以使用计分板实现精细控制。
#功能性 func
#crafting 合成
#barrel 酿酒台
#wine 酒
#furnace 熔炉
#sac 祭祀台
#sac_enchant 祭祀附魔
#dec_enchant 装饰性附魔
#装饰性 dec
#lantern 宫灯/孔明灯
#chinese_knot 中国结
#村庄 village
#guard 河神
#trade 交易
#villagers 新村民
#farming 自动耕种
#rice 水稻
#book 书
#武器 weapons
#killing_sword 斩妖桃木剑
#weapon 新增武器
#harpoons 鱼叉/长矛
#cov_wea 其他武器(conventional weapons)
#杂项 misc
#heart 心
#magnet 磁铁(与cpp中磁铁功能相同,默认关闭)
#estinguish 弓箭破坏光源
#monster 怪物
#sapphire 蓝宝石
#foods 食物(除在其他模块中已包括的)
#fishing 钓鱼
#others 其他物品
#技术性 tech(默认开启)
#customdamage 自定义耐久损耗
#antigrind 抗砂轮
#
其他
更新了uin标签库至2.0.0.28
修复
修复了2个bug:
CAM-13:被氧化的铜剑祭祀后会出现脆化诅咒注释
CAM-14:原版石斧纹理错误
更新
物品:
铜剑家族
铜剑有7种形态:崭新的(中、西式)、斑驳的(中、西式)、锈蚀的(中、西式)、另有青铜剑。
崭新的铜剑可合成,按照普通剑的合成方式摆合成西式铜剑,斜摆合成中式铜剑。
合成时,铜剑拥有200耐久,但其最大耐久为与铁剑一样的250。
斑驳的铜剑耐久为150-200,自带脆化 I 级;
锈蚀的铜剑耐久为100-150,自带脆化 II 级。
青铜剑自带脆化 I 级。
以上并不属于附魔。
除青铜剑外,其他种类铜剑均可和铁剑混熔。
其余形态的铜剑可在沉船宝藏箱、水下遗迹箱子、埋藏的宝藏和村庄箱子中找到。
溺尸生成时有3/20几率带有铜剑,通常为锈蚀的或斑驳的。
青铜剑暂无获取方式。
青苹果
破坏橡木树叶如掉落苹果,现有2/3的 概率掉落青苹果;青苹果回复2点饥饿值。
黄金鹦鹉螺壳
暂无获取和用途
熄灭的烈焰棒
在水或细雪中杀死烈焰人掉落,可以充当燃料,烧炼8个物品;也可以用一个烈焰粉点燃1-8根熄灭的烈焰棒。
生命之心
杀死女巫时,如果掉落心,有1/3掉落生命之心,2/3掉落剧毒之心;不可堆叠,使用时获得3秒生命恢复4效果,共回复10点生命值。
进度
水牢:在水中杀死一只烈焰人获得
其他
更新了水生生物列表,并从其中移除了玩家。
白桦木门纹理改成镂空形制
修复
修复了2个bug:
CAM-11:乡野合成台合成的红色丝线无法与手艺人交易
CAM-12:暴君附魔击杀生物后并不像描述说的那样增加黑暗能量
新增
物品
幽灵弓
数据与弓完全相同,但材质为几乎透明。
拉弓时不透明度有所上升。
获取:击败幽灵有小概率获得。
竹笋和烧竹笋
现在破坏竹笋不再掉落竹子,而是有10%概率掉落竹笋。
竹笋可以种植,也可以喂给熊猫。
竹笋在熔炉或烟熏炉中可被烧炼成烧竹笋,后者可食,和烤马铃薯数据相同。
紫晶剑
10攻击,1.6攻速,只能使用4次
在乡野合成台合成。
无法附魔、修复,尝试在砂轮中修复会使其碎裂消失
自带叮铃附魔
凋零马铃薯
数据与毒马铃薯一致,但吃下后会获得凋零而不是中毒效果。
暂无获取
生物
幽灵骷髅
在新月夜晚,有1/500的概率生成幽灵骷髅
在午夜前后,该概率升至1/100。
幽灵骷髅隐身,手持幽灵弓。
进度
幽灵猎手
击败幽灵会获得
三叉戟节
召唤一次三叉戟节,奖励200经验。
附魔
叮铃附魔:
造成伤害时有破坏紫晶簇的有效,所有玩家可以听见;
平时有时会发出叮铃的声音,只有自己可以听见。
配方
绿色染料配方:草、高草、蕨、大型蕨可在工作台合成绿色染料。
更改
物品
野草
原型改为草,可以堆肥;
带刃弓
材质微调
腐蚀之箭
不可破坏方块新增:远古残骸、下界合金块、哭泣的黑曜石、重生锚;
还原为下界岩新增:下界金矿石、绯红菌岩、诡异菌岩
望远镜
材质及滤镜修改
三叉戟
生存/冒险模式下,玩家投掷的三叉戟不会消失。
生物
河神现在拥有独特的头颅材质;
进度
现在完成“乡村传说”需要完成“幽灵猎手”进度。
完成“乡村传说”进度会获得守卫者金剑
附魔
三叉戟的暴风斩附魔更新:
当攒满能量的三叉戟投掷并命中实体时,会检测40格内落地的三叉戟数量,并且在造成伤害时,这些三叉戟会发出电火花;
若数量小于5,则与标准的暴风斩一样,对命中实体追加24点伤害;
若数量在5-9,则追加48点伤害,并在命中实体位置召唤闪电;
若数量大于等于10,则召唤三叉戟节:
对命中实体追加192点伤害;在命中实体位置召唤闪电;在该位置引发高压苦力怕型爆炸;所有40格内三叉戟被传送至该位置。
配方
骨头、竹子现在可以替代木棍,铁锭、铜锭现在可以替代燧石来制造箭。
常规
优化了乡野合成台、眩晕重锤、长杖的材质
暴君附魔粒子修改
链刃技术性更新,可以兼容更多链刃。
性能优化
修复
修复了5个bug。
CAM_5:修复了不能赎罪的bug
CAM_6:修复了传说之斧、进阶怪物进度的bug
CAM_7:修复了破坏中国结依附的方块时,会掉落额外的物品展示框的bug
CAM_8:修复了守卫者金剑可以进行祭祀的问题;
CAM_9:修复了链刃在第26格的返回错误