Disable analytic
禁用分析。
Allows turning off particle effect rendering of Imag Phase Liquid
允许关闭 Imag Phase Liquid 的粒子效果渲染。
Individual ore gen config options
单个矿石生成配置选项。
Completely fix LambdaInnovation/AcademyCraft#873
Corrected the display name of the itemGroup in zh_cn language
更正了 itemGroup zh_cn语言的显示名称。
这是一次bug修复更新。
[Bug] 电击使电磁炮第一人称视角的手部特效位置错位 #701
[Bug]Config bug: getOptionalFloat取值错误, overload_incr_speed修改为exp_incr_speed #832
Add ko_kr.lang #853
Added timeout to IP-address retrieval in order to prevent hang and disconnect #843
[Bug] 使用电击使磁场控制时闪退 #819
[Bug] dir blast destroy boxes #740
[Bug] Server/World Crashes on Launch #781
[Bug] 超能力使LV能力使用时崩溃 #784
[Bug] 传送使无限复制物品BUG[1.1.2] #807
物质单元现在可以将虚相液体放置到世界中
添加了自定义金属方块&实体的选项
数据终端的UI现在会显示当前时间
实现了金属处理机和虚能融合机的漏斗搬运行为
对矢量偏移/矢量反射技能的改进
修改了波动特效贴图的风格
将技能操作方式改为开关(而非长按)
现在可以自定义影响哪些实体了
如果反射技能吸收了所有的伤害,取消对使用者的击退
修复了反射技能的经验不增加
修复了御坂云终端的logo显示不完全
修复了金属处理机和虚能融合机的NEI合成表支持
修复了数据配置文件中的一些错字
修复了磁场牵引和空间折叠理论技能的经验值计算
修复了原子崩坏第一个技能的特效不显示
修复了定位传送对于使用者周边玩家的传送
修复了和CP/过载消耗的一些潜在问题
* 为能源桥添加了GUI (#325)
* 更新 ja_JP.lang
* 改进了风翼技能的说明,以指出它会破坏周围的方块
* 修复了基础&时运采集光束崩溃 (#327)
* 修复了金属合成机不保存物品栏 (#324)
* 修复了金属合成机在与某些mod同时安装时无法切换模式 (#321)
* 修复了金属合成机UI中切换模式按钮的方向 (#331)
* 修复了机器方块在被破坏后音效仍在播放
* 修复了空间使的暴击使游戏崩溃
* 修复了在打开风力发电基座后,还能继续打开物品UI (#316)
* 修复了点击UI中的某些物品会让它们立刻被丢出
* 修复了在世界重新加载时无线连接信息丢失
* 修复了虚相位液体在其他主世界不生成 (e.g. 多世界插件生成的主世界)
## 特性添加
* 新能力系:矢量操作!
* 媒体播放器App:添加音量编辑和自定义音轨功能
* 对机器方块部分的完全UI重置,带来更加酷炫和易用的界面
* 添加了能力诱导因子:一个地牢生成的物品,允许玩家在获得能力后更换能力系。
## 功能改进
### 主要
* 重写了大部分的网络同步逻辑,提高了网络性能。
* 为被动能力的效果提供了更好的说明。
* 降低了“大脑训练课程”和“高级大脑训练课程”的学习等级需求。
* 改进了矩阵和节点的使用权限:现在只有放置者可以更改其名称和密码。
* 为无线节点添加了可选的密码验证。
* 在键位提示UI处添加了技能状态指示:你可以通过图标的状态查看技能的蓄力/释放情况。
* 现在CD会在服务端计算。修正了重进服务器CD重置等一系列的问题。
### 次要
* 长按技能激活键会让CP指示条显示CP和过载的数值。
* 添加了技能的击杀提示。
* 在创造模式使用`/aim`技能不会再强制要求你开启`/aim cheats_on`了。
* 在多世界插件的情况下,应该也可以正常生成矿物了。
* 抛硬币现在可以返回硬币结果。(在数据终端设置里开启)
* 调整了过载的计算逻辑。
* CP条在过载回复时颜色会减淡,以提示玩家无法使用。
* 添加了**字体自定义**功能。可以在cfg中找到相关选项。
* 添加了所有GUI的本地化文字。
* 媒体播放器开始播放时,会停止MC的背景音乐。
* 开发机和技能树app的图片显示会加以区分。
* 改进了玩家能力经验条的显示,并且添加了文字说明。
* 添加了技能的需求等级说明。
* CP回复速度提高为原来的3倍。
* 稍稍调整了虚相发电机的外观。
* 更新了便携开发机的材质以同步最新UI。
## Bug修复
* 修复了被动能力自动被学习,以及无效的情况
* 修复了能力开发机在多人环境下导致内存溢出
* 修复了金属处理机在世界/区块重新加载时模式被重置 (#261, #291)
* 修复了硬币在丢出后无法和原来的堆叠 (#255)
* 修复了某些矿物不支持时运附魔 (#263)
* 修复了高速闪现技能使用后留下人影 (#285)
* 修复媒体播放器在游戏环境崩溃
* 修复NEI挡住UI部分区域
* 添加电气使系名中文lang
* 修复频率变送器的退出的逻辑错误(#270)
* 修复和ThermalFoundation一起安装时崩溃(#294)
* 修复了和Shift点击槽位判断相关的一系列问题
* 修复了能源传输速率高于标称值的问题
* 修复了高速闪现技能的一系列错误,包括一直没成功修复的人影问题
* 修复了能力干涉方块无法添加玩家
* 修复了节点连接状态的动画
* 修复了技能过载时的一系列触发机制。在过载时会结束蓄力技能和特殊技能
* 修复了无线用电器无法连接到加密的节点
* 修复了电磁炮等技能无法释放的问题
* 修复了玩家死亡后重生,技能按键仍然未被释放
* 修复了坐标传送导致崩溃
* 修复了部分技能在松开按键后仍然继续运行(显示cp消耗提示)
* 修复了冷却相关的一些问题
* 修复了在技能树UI中,没学习技能时也会提示输入learn指令
* 修复了某些技能不受destroyBlocks选项的影响
* 修复了原子崩坏系散射光束雨技能当没打到半导体时光束长度计算不正确
* 修复了绝大部分技能适用造成服务端崩溃的问题
* 修复了磁场移动带来奇怪的掉落伤害
* 修复电流回充在CP消耗完毕后不停止
* 修复了在打开数据终端时安装app,数据终端页面不会更新
* 修复了和光影同时打开的崩溃
* 调整了无线网的算法,修复了破坏方块后连接信息扔驻留的问题
* 搜索无线网时,不会显示无法连接到的节点/矩阵
* 提高了一些方块的同步距离,解决了矩阵金属板不显示和风力风扇不显示的问题
* 修复了磁场操作自杀和崩溃
* 修复了从熔炉拿出来一些mod内物品时崩溃
* 修复了虚相发电机空转(不工作但消耗能量)
* 修复了一些小的内存泄露问题
* 修复了节点方块没有正确的显示网络状态
* 修复了一些特效的显示细节
* 修复了电流回充技能对RF能源方块的支持
* 修复了冷却系统相关的许多问题。(#310)
* 修复了矢量操控在混淆环境中不正常工作的问题。 (#311)
* 修复了服务端无法使用原子崩坏。 (#309)
(非官方)
·添加“矢量操作”能力使
·添加“能力诱导因子”
·添加“高压磁增幅线圈”
·添加“御坂云终端”
·更改了部分物品的合成表
·更改了部分物品的材质
·更改了机器界面
·删除了“研究记录”(更换为“御坂云终端”)
欢迎同学补充
新特性:
添加了版本升级检查
添加了游戏内UI位置自定义,可以从设置App打开
功能改进:
大量的代码清理……
重写了一部分能力API
现在高速闪现能力在激活后可以与预设中的技能一起使用了
添加了研究笔记的熔炼合成显示
研究笔记新条目的激活现在会触发一个UI提示
把所有字体渲染替换为TrueType
添加了通过金属处理机处理虚相水晶矿的合成
让shader编译失败静默,不支持shader的机器也可以运行mod了
Bug修复:
修复服务器启动时崩溃
修复了谐振水晶矿的金属合成机合成表
修复了使用能力开发机时在服务器端的崩溃
修复在LambdaLib没有安装时游戏闪退
修复风力发电机无线图标的位置
修复某些方块会在右击时同时放置方块和打开GUI
修复了和PlayerData相关的一堆崩溃
修复了在技能经验值为满时大脑训练课程技能熟练度不提高
更新日志:
## Bug修复
* 修复 `/aim exp` 指令接受越界的值
* 修复 `/aim` 指令的开关在玩家死亡时重置
* 修复一些物品不能正确在物品展示框里渲染
* 修复不能通过’E’键退出节点
* 修复无线矩阵物品栏闪烁
* 修复在放置能力开发机时无视(直接覆盖)周围的方块
* 修复使用虚相发电机时没有正确的消耗`ItemStack`
* 修复在使用铁锭/铁块发射超电磁炮时,物品没有被正确销毁
* 修复在连接到节点UI中,节点的名字”可编辑”
* 修复自动学习被动技能
* 修复打开能力开发机(方块)时在所有客户端打开
* 修复一些物品以不正确的damage-value被合成(65535)
* 修复虚相液体在某些情况下显示为缺失贴图(比如BuildCraft的水槽)
* 修复手持方块在对某些方块右键时出现闪烁
* 修复了节点的名字不会保存和节点的网络连接丢失
* 修复了躺在床上醒来也会回复CP
* 修复金属处理机的轻微GUI错位
* 修复一些技能无法伤害龙和部分其他实体
## 功能改进
* 现在兼容JAVA7了!
* 移除了多余的 `preset` 指令
* 让 `aim` 指令的提示更加友好
* 改进 ja_JP.lang
* 添加虚相发电机的shift+左击动作
* 修改了电弧激发技能的作用距离
* 给数据终端添加光标,改进视觉效果
* 给太阳能发电机、能力开发机(方块)、EU和RF转换方块添加了主动连接界面
* 采矿光束现在会考虑destroyBlocks选项以及AcademyBukkit的领地支持
* 虚能融合机现在会正确的处理物品附加值
* 添加了一些机器工作的音效
* 调整了矿物生成率
* 添加了一些材料的矿物词典
* RF支持模块现在不再依赖于ThermalExpansion
## 功能添加
* MineTweaker 3 支持 by 3TUSK
* 添加“谐振水晶矿”
* 添加“研究记录”的预览
·1.0beta2
bug修复:
修复了开发机黑屏的问题
添加了能源水晶的合成表
修复了切换能力系时预设不更换
修复了一些潜在的能源网造成崩溃的问题
修复了磁力钩重开世界消失
彻底移除了ItemVoid,和自定义史蒂夫的冲突应该不存在了
修复了打开预设设置GUI时仍然可以使用能力的问题
添加了磁场诱导器的硬度属性。
提高了内置字体贴图的分割度。应该不会在某些系统上无法绘制了。
(应该)修复了破坏矩阵以后能源网依然存在的问题。
修复了没有经验值开发也能成功的bug。
部分修复了定位传送的bug。
平衡改进:
调整了所有能力系的CP范围数据。初期变得更容易了。
调整了学习部分的难度。
重写了电磁炮和原子崩坏的伤害。
调整了大量技能的消耗、伤害和其他数据。
提高了部分矿物的生成率。晶化岩不再难以获得。
降低了扩散性支援半导体的合成难度。
功能改进:
矩阵变成了2x2x2方块。
稍微改进了电磁移动的算法,不会死卡在一个位置了。
重写采矿光束,加入硬度敏感以及熔融的特效。
电磁移动过程中不计算掉落伤害。
空间移动一次以后会重置掉落伤害。
修改了一些难以理解或者造成歧义的字段。
重写了危险传送,现在可以看到物品将会传送到的位置了。
粒机波形高速炮变成了可蓄力的,并且添加了新的特效。
添加了定位传送界面中CP不足无法传送的提示。
添加了”slv”作弊指令。
频率变送器可以直接对能力开发机右键了。