新建2024-12-02

【新增】

1. 新增物品元素黑曜石

2. 新增沼泽地形中酸性洞穴的设定,每1分钟增加1点酸性值,达到一定数目后获得减益buff

3. 新增高原地形中厌氧洞穴的设定,每45秒增加1点缺氧值,达到一定数目后获得减益buff

4. 新增丛林地形中高氧洞穴的设定,达到一定时间会获得增益/减益buff

5. 新增物品护肤瓶,可用于延长1倍酸性值增加时间,持续10分钟

6. 新增物品氧气瓶,可减少4点缺氧值

7. 新增道具简易睡袋,为玩家在外边随时随地提供便利

8. 新增液化汞设定,汞矿可以放在坩埚中内变成液化汞

9. 新增设定液化汞可以对双口坩埚赋予元素力,使其产出的黑曜石变为元素黑曜石


【调整】

1. 调整所有搭建传送门框架需要的黑曜石改为元素黑曜石

2. 调整符文石合成需要的黑曜石改为元素黑曜石

3. 调整全套高碳钢装备耐酸性腐蚀属性,身穿全套高碳钢装备在沼泽40层以下会延长一倍酸性值增加时间
4. 调整沼泽、高原、丛林和草原地形的矿物权重和分布

5. 调整高原地形45格以下无法点燃火,火把在20层以下自动熄灭

6. 调整高原地形45格以下不刷新苦力怕、分裂苦力怕、地狱苦力怕和火元素

7. 调整丛林地形50格以下不刷新石头人

8. 调整所有身处丛林内的怪物移速都增加10%并且均有力量I

9. 调整丛林地形内,苦力怕与地狱苦力怕爆炸范围与伤害翻倍


【BUG修复】

1. 修复自动合成台使用配方书合成物品导致数量错误的问题

2. 修复传送门传送地点有概率卡进基岩的问题

2024-11-11

【新增】

1. 新增成就系统,添加更多打破一切相关成就

2. 新增合成配方书,点击配方书中物品可以自动选取背包道具加入合成表


【BUG修复】

1. 修复亡灵生物挖掘的问题

2. 修复自动合成台使用配方书导致的问题

3. 修复大型熔炉产出道具数量异常的问题

4. 修复古代地图图片调用错误的问题

2024-09-06

【新增】

1. 新增黑曜石模板,用于熔炉熔炼矿石成锭

2. 新增三种材质的熔炉核心,主要用于搭建3×3的大型熔炉

3. 新增三个多方块结构的3×3熔炉:大型石熔炉、大型黑曜石熔炉、大型地狱岩熔炉

4. 新增手持煤炭或木炭按shift+右键地上的硬化粘土炉可以直接添加燃料

5. 新增战锤可以在工作台和矿或锭合成粒,1个原矿=12个粒,1个锭=9个粒,消耗的战锤耐久分别为原矿:180,锭:140

6. 新增燧石镐可以破坏煤炭矿,每次破坏消耗360点耐久

7. 新增热键F3 + H 显示耐久和开关文字提示

8. 新增 热键F3 + B开关文字提示


【调整】

1. 移除了沙石炉、石熔炉、黑曜石熔炉、地狱岩熔炉的熔炉功能

2. 移除工作台中工具、装备和武器等合成公式,将其转移到对应3X3熔炉中烧制

3. 移除粒在工作台合成为锭的公式,需要在熔炼放入9个粒和1个黑曜石模板才能获取锭

4. 移除锭在工作台分解成粒的公式

5. 移除箱子升级道具和木桶升级道具合成公式中的粒

5. 修改了石碑的传送方式,使其可以更安全的传送

6. 调整了硬化粘土炉的熔炉界面,加入放置黑曜石模板位置和九宫格合成格

7. 调整了硬化粘土炉只需要4个硬化粘土块合成

8. 调整了不同矿物熔炼需要不同熔点,按住shift会显示提示信息

9. 调整了筛子筛选沙粒时出现黑曜石碎片概率至16%

10. 调整2个石子即可合成圆石

11. 调整骨棒伤害为4,耐久为550点,简易骨棒耐久为300

12. 调整锋利石矛耐久为10

13. 调整战锤和锡锭合成锡板时,每次消耗1个锡锭消耗80点战锤耐久

14. 调整熟火鸡肉饱食度与饱和度均为7

15. 调整水袋最大容量(耐久)

  • 铜/银水袋:5升

  •  铁水袋:7升

  • 金水袋:8升

  •  硬石水袋:10升

  •  远古金属水袋:12升

  • 秘银水袋:14升

  • 艾德曼水袋:16升

16. 调整小石子刷新概率:

  • 简单模式每个区块有75%概率刷新2-4个石子

  • 困难模式每个区块有55%概率刷新1-3个石子

17. 调整筛网内沙砾爆出总物品数量上限为1-3个物品,各物品数量上限:

  • 燧石碎片:1-3

  • 铜粒:1-2

  • 银粒:1-2

  • 黑曜石碎片:1-2

18. 调整以下生物属性:   

  • 苍蝇删除

  • 地狱蜘蛛真实伤害调整为1

  • 大象攻击距离-0.5,血量60,攻击力10

  • 火鸡中立,攻击力1

  • 棕熊攻击力6

  • 雉鸡血量6,攻击力1

  • 鬣狗血量10,攻击力1


【BUG修复】

1. 修复不同耐久度的滤纸会被快捷键合并的问题

2. 修复多人游戏无法通过添加服务器连接的问题

3. 修复在死亡的时候退出回档,队伍信息未回档的问题

4. 修复R键整理修改按键为鼠标左键,导致游戏崩溃的问题

5. 修复部分蝴蝶贴图异常,导致的游戏崩溃的问题

6. 修复玩家通过烧制矿物实现多倍经验的问题

2024-07-11

【新增】

1. 新增生物棕熊
2. 新增生物雉鸡
3. 新增生物鹿
4. 新增生物北极熊
5. 新增生物驼马
6. 新增生物黑豹
7. 新增生物鸭
8. 新增生物剑齿虎
9. 新增生物鬣狗
10. 新增生物冰原狼
11. 新增生物野猪
12. 新增生物骆驼
13. 新增生物麝牛
14. 新增生物牦牛
15. 新增生物黑熊
16. 新增生物山狮
17. 新增生物郊狼
18. 新增生物苍蝇
19. 新增生物蝴蝶
20. 新增生物鲤鱼
21. 新增生物大象
22. 新增生物蜜蜂
23. 新增生物鲨鱼
24. 新增生物老鼠
25. 新增生物蝎子
26. 新增生物火鸡

2024-07-10

【调整】

1. 调整金苹果胰岛素反应为5%

2. 调整附魔金苹果胰岛素反应为8%

3. 调整火把堆叠上限为32

4. 调整困难模式下击杀动物会掉落经验值

5. 调整饰品盾在耐久消耗完后不会消失,而是在1耐久时失去格挡功能

6. 调整金打火石的工作台制作等级为铁及以上工作台

7. 调整困难模式地下世界取消女巫刷新

8. 调整使用传送石碑需要消耗经验值

9. 调整玻璃只需2个沙子即可烧制出

10. 调整1个玻璃可以拆解成8个玻璃板

11. 调整金苹果可以多个叠在一起同时进行附魔

12. 调整困难模式平原地形的火把不会随着时间熄灭

13. 调整等级属性

14. 调整前哨站建筑

15. 调整困难模式僵尸血量为30,攻击力为4,武器只有10%概率会携带附魔

16. 调整“缓慢”的异常不再减少玩家转动镜头的速度

17. 调整困难模式恶魔蜘蛛血量为35,攻击力为4

18. 调整前哨站与村庄的前置刷新条件为15天值钱作出铜镐或铜战锤

19. 调整变种骷髅领主血量为200,引力技能时间为30秒,并有90秒冷却时间

20. 调整满耐久远古金属装可以放入黑曜石熔炉或下界熔炉内烧制为远古金属锭

21. 调整双口坩埚冷却黑曜石的速度为2分钟,冷却加速时间修改为15秒

22. 调整玩家泡在坩埚内的液态金和黑曜石液体会受到掉入岩浆一样的伤害

23. 调整困难模式地下世界40层以下不刷新除艾德曼以外的其他矿物

2024-04-19

【调整】

1. 调整简单模式的火把不会熄灭

2. 调整简单模式会强制开启存档系统

3. 调整简单模式中搬运物品不会获得缓慢且可以疾跑

4. 调整简单模式中倒地后救援时间延长至200秒

5. 调整简单模式的夜晚亮度调制为R196版本的状态

6. 调整简单模式到晚上7点即可入睡

7. 调整困难模式开局取消5分钟新手保护

8. 调整困难模式会强制关闭存档系统

9. 调整困难模式中倒地后救援时间降低至60秒

10. 调整困难模式的末影龙血量为1000

11. 调整困难模式小黑不再惧怕水

12. 调整困难模式中不再生成矿堆

13. 调整困难模式喝脏水中毒效果增加1倍

14. 调整困难模式的铁矿单次刷新数量为1-4个

15. 调整困难模式的各矿物综合刷新数值[降低]

16. 调整困难模式的木筛筛选矿物粒的概率为60%

17. 调整困难模式的全部盾牌格挡概率由原来数值下降3%

18. 调整困难模式的右键格挡抵消伤害从50%降低为20%

19. 调整困难模式的下雨天会刷新僵尸[不包含雷雨]

20. 调整困难模式的血月变异僵尸刷新时间加速翻倍

21. 调整困难模式的树叶可直接穿过

22. 调整困难模式的床被破坏后会掉落两个羊毛+1个木棍

23. 调整困难模式的主世界0-10层怪物会无视光亮刷新

24. 调整困难模式的地下世界的唤尸遇到玩家会主动召唤僵尸

25. 调整困难模式的地下世界35层下不会再出现除艾德曼以外的矿物

26. 调整困难模式的艾德曼矿物刷新规则为每堆1-2个且不受时运影响

27. 调整困难模式的高原洞穴密度[调高]

28. 调整困难模式的地下世界基岩层为原来的3层基岩设定

29. 调整困难模式下血月开始时其他世界也会刷新变异僵尸

30. 调整困难模式的沙拉水分值为1

31. 调整困难模式下击杀动物不再获得经验值

32. 调整困难模式中主世界50层以下地下洞穴内的怪物属性[增强]

33. 调整困难模式中地下世界的怪物属性[增强]

34. 调整困难模式中地狱猪人的属性[增强]

35. 调整困难模式的红石经验设置为1个=20xp,下界石英经验设置为1个=65xp

36. 调整困难模式的金苹果的胰岛素反应改为7%,附魔金苹果胰岛素反应改为12%

37. 移除困难模式中的矿工僵尸,改为之前所有僵尸可挖掘方块的设定

38. 移除黑曜石机器机制


【新增】

1. 增加困难模式中席地而睡百分百会获得任意一个debuff

2. 增加困难模式的地下世界怪物刷新加入女巫,黑曜石傀儡,唤尸,掠夺者队长

3. 增加困难模式中玩家倒地被救起后会获得10分钟重伤buff,在有此buff的情况下再次倒地会直接死亡

2024-02-27

【新增】

1. 增加各材质饰品背包,级别越高,容量越大

2. 增加饰品箭袋,由羽毛和皮革合成,用于随身存放更多箭矢

3. 增加饰品钟,佩戴后可在游戏左上角显示当前游戏日期和时间

4. 增加饰品盾牌,佩戴后有概率进行格挡,可用对应矿物粒修复

5. 增加更多材质木桶,更高级木桶通过对上一级木桶使用木桶升级道具获得

6. 增加燧石镐,只能破坏石头/圆石/安山岩/花岗岩/闪长岩,破坏石头/圆石时会获得沙砾和锋利石片

7. 增加锋利石矛,由锋利石片、木棍和皮革线或绳合成,锋利石矛可以蓄力投掷造成更高伤害

8. 增加更好的草和树叶系统,加入大量环境美化设定

9. 增加喝水系统,玩家需要及时补充水分,饮用原版水将100%进入中毒状态,饮用净水则无任何副作用

10. 增加淡水湖,在主世界雪原地形随机生成,直接饮用无副作用

11. 增加净水瓶、各类净水桶

12. 增加各材质水袋,可用于随身存放水用于补充水分

13. 增加各材质储水器,可储存水、岩浆、牛奶、液化金和净水,由对应金属锭和玻璃合成

14. 增加滤水器和滤纸,可将原版水过滤净化为安全的净水

15. 增加材质包的加载和切换功能

16. 增加高版本的灯笼



【调整】

1. 调整创建局域网房间时支持自定义端口号

2. 调整食用食物会补充或缺失的水分

3. 调整冶炼炉烧制的时间和效果

4. 调整击杀所有动物后会掉落经验2XP

5. 调整背包、更多箱子和桶的UI界面

6. 调整当玩家在搬运时,不允许疾跑

7. 调整水瓶堆叠数量为4

8. 调整矿工帽为手电筒效果

9. 调整末影龙的血量上限更高

10. 调整被灰色史莱姆击杀后掉落地上的背包,同时会将背包里的物品掉落世界

11. 调整野果在游戏内3天后变为普通苹果

12. 调整村庄刷新机制为30天内做出铁镐

13. 调整前哨站刷新机制为村庄附近

14. 移除更多箱子合成方式,高级箱子只能通过升级道具获得

15. 移除打开他人背包的功能

16. 移除各类装备盾牌

17. 移除菜地遗迹



【BUG修复】

1. 修复击杀螃蟹后战利品掉落动画异常的问题

2. 修复展示框无法放置在箱子或桶上的问题

3. 修复冶炼炉不保留附魔的问题

4. 修复古代地图无法正常存储记录的问题

5. 修复自动工作台合成面粉不退还碗的问题

2024-01-25

【新增】

1. 增加5个不同类型的小遗迹

2. 增加远古金属/秘银装备需要使用硬石强化后,才能解锁套装能力

3. 增加硬石手柄,远古金属、秘银、艾德曼需要硬石手柄才能制作

硬石手柄合成公式:硬石锭+硬石锭



【调整】

1. 关闭变异恶魂刷新

2. 修改电池贴图

3. 修改掠夺者营地结构

4. 修改锡矿燃料等级为2

5. 修改进入游戏时的标题

6. 修改地下世界战斗高塔结构

7. 修改红石能够直接挖掘,不再需要激活

8. 修改红水晶在母岩生长的周期,共需要7个游戏日才能成熟

9. 调整地下世界刷怪笼战利品

10. 调整碳晶在岩浆湖的刷新概率,每次产出1~2簇

11. 调整古地图操作界面放大和缩小的滚轮操作

12. 调整地下世界穿戴远古金属生物只会有5%概率掉落身上的装备

13. 调整红水晶生成条件修改为32天内进入地下世界解锁,超时则不再出现

14. 调整硬石金属刷新概率调整为与红石一致,单次刷新数量1-5个



【BUG修复】

1. 修复古地图保存路径失败的问题

2. 修复碳晶+铁斧烧制异常的问题

3. 修复在地图保存时造成的游戏崩溃问题

4. 修复筛网会忽略耐久度直接合并的问题

5. 修复草原僵尸空手挖石头的问题,只有矿工僵尸能够挖掘石头

6. 修复高碳钢镐在按键设置为空时,鼠标移上去会造成的游戏崩溃问题

2024-01-05

【新增】

1. 增加自动备份功能,可以在创建世界时选择是否开启

2. 增加线筛网和皮筛网,消耗自身耐久值用于木筛工作



【调整】

1. 传送石碑和传送卷轴禁止跨世界传送

2. 木筛需要安置筛网才能正常工作

3. 提高碳晶的刷新几率

4. 秘银矿刷新数目调整为1~2个

5. 小队原等级奖励LV1和LV2互换

6. 调整僵尸可挖掘的方块不限于石头,也可以挖掘硬度≤3的石制品和灯笼

7. 调整地下世界藏宝物品的权重和数量

8. 洞穴装饰中不再生成蜘蛛网

9. 调整硬石矿也可在主世界32格以下随机刷新,每次2~3个

10. 远古金属套装伤害减免降低至30%

11. 减少掠夺者前哨站2个刷怪笼

12. 火把枪移除,改为弓箭现在可以发射背包里的火把

13. 手持胡萝卜右键一锅液化金可以转化为4个金萝卜



【BUG修复】

1. 修复食物信息重复显示的问题

2. 修复统计信息中造成的游戏崩溃问题

3. 修复洞穴环境内的石锥造成碰撞减速的问题

4. 修复挖掘期间换手造成的游戏崩溃问题

5. 修复进入末地、地下世界导致游戏崩溃的问题

2023-12-30

【修改】

1. 秘银系列工具耐久修改、武器伤害修改

2. 秘银系列护甲耐久修改、护甲值修改

3. 秘银矿刷新修改为:地下世界 每次刷新1-2个

4. 每件秘银护甲会提高玩家10%的疾跑速度

5. 秘银工作台上合成物品的速度增加50%

6. 硬石系列装备修改去除合成的随机附魔、自带减少20%的耐久消耗

7. 硬石系列工具耐久修改、伤害修改

8. 硬石系列护甲耐久修改、护甲值修改

9. 硬石砧耐久修改为595200

10. 硬石币储存经验修改为300XP

11. 硬石材质的装备等级提升:铁< 硬石<远古金属

12. 硬石材质的装备制作速度和远古金属装备相同

13. 硬石矿刷新修改为:地下世界并且每次刷新1-2个

14. 远古金属系列工具耐久修改、部分伤害修改 

15. 远古金属系列护甲耐久修改、护甲值修改

16. 远古金属砧耐久修改为 1388800

17. 远古金属部分装备增加特殊效果:

    远古金属全套护甲可以减少50%来自地下世界怪物造成的伤害

    远古金属剑可以直接击中相位蜘蛛

    地下世界的蝙蝠不会攻击穿着全套远古金属的玩家

    远古金属所有物品不会被腐蚀

    远古金属桶接岩浆的时候,被岩浆烧毁的概率降低为2%

18. 变异僵尸挖掘方块速度加快1倍

19. 地下世界去除2层基岩,只保留1层+地幔

20. 绿宝石附魔台更改为不需要青金石

21. 血月白天设置不刷新蜘蛛和苦力怕

22. 调整变异僵尸AI,更好的寻路支持上下挖掘

23. 音效栏天气和怪物音量调整单独开放

24. TNT骷髅暂时移除刷新

25. 背人增加默认按键M

26. 盾牌合成表内的铁锭改为铁块,修复需要使用铁锭。

27. 相位蜘蛛传送冷却2秒,血量改为20

28. 血月雨的颜色加深


【新增】

1. 硬石装备新增: 硬石战锤/硬石战斧/硬石短剑/硬石鸭嘴锄/硬石镰刀/硬石手斧/硬石钓鱼竿

2. 硬石装备设定不会被腐蚀

3. 地下世界所有的远古骷髅刷怪笼,有且仅在第一次刷新怪物时都必定会刷出1只骷髅领主

4. 增加青铜合金装备: 青铜头盔/胸甲/裤子/靴子/战锤/剑/稿/铲/斧/战斧(由铜+锡冶炼而成)

5. 青铜合金的装备与工具可以用铜粒来修复

6. 青铜装备特殊效果: 青铜合金全套护甲会获得减少50%来自火焰的伤害持续时间

7. 增加银铜合金装备: 银铜头盔/胸甲/裤子/靴子/战锤/剑/稿/铲/斧/战斧(银+碳晶冶炼而成)

8. 银铜装备效果:

    银铜合金工具可以直接击打黑色食尸鬼,灰色史莱姆,黑色史莱姆,同时对尸妖的伤害提高50%

    穿戴银铜合金全套护甲可以减少80%来自火焰的伤害持续时间

9. 增加高碳钢装备:高碳钢头盔/胸甲/裤子/靴子/战锤/剑/稿/铲/斧/战斧(铁+碳晶冶炼而成)

10. 高碳钢的装备与工具可以用铁粒来修复

11. 高碳钢部分装备特殊效果:

    高碳镐:按住Shift挖掘方块(可自行修改按键),在挖掉方块的同时,会随机使粘连此方块的1-2个同类方块也掉落。

    高碳钢每件衣服都可以获得减少5%的伤害效果

12. 新增古式地图刷新至地下世界刷怪笼箱子中,10%概率产出

13. 删除地下世界大峡谷地形

14. 新增碳晶生成在岩浆周围,受到时运/精准采集的影响

15. 1.14+版本掠夺者前哨站系统加入

16. 掠夺者生物添加,产出旗帜可以使村民兑换物产出双倍

17. P键界面增加玩家的上火和胰岛素数值,P键数值改为百分比显示,P键数值增加反应值

18. 传送石碑系统加入,刷新至地下世界战斗高塔顶端

19. 地下世界生成绿宝石林

20. 红石洞穴系统加入,生成在地下世界

21. 主世界增加洞穴装饰系统,地下世界有概率生成荧光蘑菇

22. 煤炭/铁矿/金矿堆生成在高山地形的矿洞中,符合矿物生成逻辑

23. 锡矿/锡锭/主世界刷新添加

24. 血月夜晚增加变异僵尸手动刷新,在玩家周围强制刷新,填补了在非正常区域无法刷新的问题

25. 新增锡板,通过铁砧制作,锡锭+铁质以上锤子

26. 冶炼炉系统增加,用于冶炼各类合金装备

27. 增加血月闪电雷电时,红色屏幕滤镜

28. 自动备份功能

29. 钻石附魔台储存调整,青金石能够储存在容器中

30. 绿宝石附魔台物品能够储存在容器中,无需青金石。



【BUG修复】

1. 修复进入地下世界崩溃问题

2. 修复木桶等容器有概率丢失问题

3. 修复原版地图无法使用的问题

2023-11-24

【更新】

  • 取消120帧数限制

  • 增加区块渲染自定义数量

  • 增加5分钟自动备份模块

【调整】

  • 修正木筛沙砾几率

  • 上调真实黑夜亮度

  • 修复救援期间退出游戏物品丢失BUG

2023-11-17

【调整】

  • 背包容量更改为9×4,并且与物品栏ui分开

  • 背包在物品栏的材质更改

  • 变异恶魂攻击力降低一半

  • 丛林地形的香蕉树,每个香蕉会掉落3-6根(受时运影响)

  • 当火把枪击中任意生物时,会使其燃烧5秒,并且火把枪增加冷却时间5秒

  • 当玩家抱起任何物品时,无法丢出此物品,如果玩家饱食度和饱和度为0时,也可以放置物品但无法重新抱起任何物品

  • 电子版删除合成方式,作为战利品放置在地下世界的远古骷髅刷怪笼遗迹内,50%开到1个

  • 地下世界蝙蝠刷新数量减少一半

  • 地狱音效/血月雷声音效修改

  • 分裂苦力怕刷新概率降低80%

  • 附魔台/石熔炉及以上/砧均需要镐子工具才可以挖掘,并且受效率影响

  • 黑曜石傀儡的体型改变为原版铁傀儡体型大小,并且音效也与原版一致

  • 火把枪与矿工帽的耐久降低一半,火把枪的合成表内,铁锭换为铁块,并且需要使用铁锭修复

  • 巨型TNT的所有点燃方式爆炸效果修改为都一致

  • 巨型TNT也可以炸毁矿物,普通tnt无法炸毁艾德曼原矿与锭

  • 烤焦的肉1天后会变为腐肉,在背包和箱子都会变成腐肉

  • 矿工帽删除合成方式,作为战利品放置在地下世界的领主骷髅刷怪笼遗迹内,有100%的概率开到1个

  • 沙拉植物营养提升至8%

  • 血月的变异僵尸经验降低一半

【新增】

  • 灵魂沙和岩浆块的高版本特性增加

  • 所有刷怪笼遗迹必定会有至少1个战利品箱子

  • 屠宰III附魔下,猪和牛最低掉落2块肉

  • 玩家Shift+右键可以打开其他玩家背上的背包

  • 箱子升级插件新增顺序:铜/银/硬石--铁--黄金--远古金属--秘银--艾德曼。箱子必须按照顺序依次升级

  • 箱子用斧子挖掘速度会比空手快1倍(受效率影响)

  • 小队贡献物品内加入经验币(由各种粒合成储存经验的经验币),队长召集队友,如果小队经验不够,会从队长自身扣除经验。

  • 新增高版本木桶,合成表与高版本一致,合成速度/破坏速度与箱子一致,使用斧子挖掘速度比空手快1倍(受效率影响)

  • 新增高版本砂轮,合成表与高版本一致,合成速度/破坏速度与石熔炉一致,需要镐子工具才可以挖掘(受效率影响)

  • 新增队友救援系统

  • 新增提示,在玩家每天醒来之后,都会在聊天栏提示“第N天"

  • 新增选项按钮:树叶品质(流畅/高品质/更好的树叶),图像品质的更改不会影响树叶的品质,树叶品质为单独更改项目

  • 目前树叶有个粒子特效是落叶效果,落叶效果在流畅品质下不显示

  • 选项内的《生物群背景音效》移动至《音乐与声音》内。血月的bgm为音乐音量调整

  • 暂时移除村民伙伴系统

  • 植入模组真实黑夜

2021-10-01

【新增】

  • 所有动物需要睡觉

  • 新增搬运操作,shift+右键可搬起箱子

  • 美化树叶渲染,增加落叶效果

  • 降低矿工帽的整理亮度,外圈亮度调至为几乎黑暗

  • 斗笠耐久减少一半

  • 去除火龙果树,火龙果改为丛林树叶内有概率掉落

  • 香蕉的掉落数量改为2-4个

  • 血月白天下的雨调至为正常颜色,仅血月升起后颜色修改为红色(包括所有水的颜色)

  • 盾牌修改为右键保持防御状态,再右键取消防御状态

2021-07-01

【调整】

  • 小队优化

【增加】

  • 新增光影(选项-Shaders)里边自带了一些光影供大家选择

  • 新增背人

2021-05-22

【增加】

  • 新增物理音效,在声音设置里打开混响即可体验

【BUG修复】

  • 修复了主视角物品高度不对的bug

2021-05-18

【BUG修复】

  • 矿工帽更改为每30秒消耗1点耐久,1煤炭可以修复12耐久

  • 修复了点开篝火导致房间内玩家掉线的bug

  • 增加筛子内砂砾物品的爆率

  • 修复了筛子音效重复的bug

2021-05-17

【物品调整】

  • 小麦汤的合成表中,碗改为水碗

  • 莲子汤的合成表改为水碗+2个荷叶+1个糖

  • 野果更改为食用有50%的概率会中毒10秒

  • 鸭头添加烤熟的鸭头,属性与熟鸡肉—样

  • 鱼丸的合成表中去掉火把

  • 腰带改名为皮带

  • 提高红苹果15%的掉落

  • 烧糊的肉放在箱子中2天后会变换为腐肉

  • 血月+普通情况提高1倍刷怪概率

  • 怪物被雪球砸中,会有15%的概率获得缓慢l的效果20秒

  • 大量食物属性微调

  • 1个木炭或者煤炭能烧制肉类时间改为16个

  • 开局送随机皮革甲并且附带随机1级附魔

  • 玩家在白天躺床上,会减缓2倍的饥饿消耗。玩家在晚上躺床上,会增加1倍的饥饿消耗

  • 寒冷Buffi调整触发方式,以及解除方式

  • 失眠Buff调整,在睡到第二天前触发,以及修改了解除方式

  • 上火Buff调整触发方式,以及解除方式

  • 中暑buff调整触发方式,以及解除方式

  • 加入簧火方块(篝火不会烧糊肉)

  • 加入床染色,与高版本做床的设定─样

  • 加入大批量高版本的石头方块,以及不同颜色的栅栏,门

  • 席地而睡修改为会加速1倍饥饿度消耗并且无法恢复血量

  • 雪原怪物攻击玩家会给玩家带来的缓慢buff更改为1秒

  • 玩家可以给自己染发,用不同的染料,打开背包,右键自己的人物头部位置,就会染成相应的颜色。也可以直接右键其他玩家的头发直接帮别人染色.

  • 减少地下世界—半的蝙蝠刷新

  • 毒蜘蛛给予玩家的中毒效果改为5秒,黑雾妇改为10秒

  • 新增萤石火把

  • 相位蜘蛛只要攻击者位置低于他2格,被攻击则无法躲避

  • 糖水效果更改

  • 大燧石斧,燧石铲,小燧石斧材质修改

  • 加入火把枪

  • 挖掘红石矿修改为不会掉落经验

  • 刷怪笼周围会产生更多的菩石帮助玩家定为,地下世界刷怪笼数量翻倍,平均高度下调至50格

  • 客户端进行混淆处理,加入官方网址信息

  • 新增竹子道具

  • 修改雨披为斗笠

  • 玩家不穿衣服暴露在雨天环境下超过5分钟会获得寒冷效果

  • 新增熄灭的火把,火把长时间燃烧或者遇水会熄灭,熄灭的火把可以点燃转化为火把

  • 矿工帽照亮模式修改

  • 雨天会使暴露下雨天环境下的怪物获得永久缓慢1效果,下雨结束后移除效果

  • 雨天会摧毁任何暴露在雨天环境下的蜘蛛网,摧毁时长为1分钟,会掉落线。

  • 雨天农作物生长速度翻倍,雨天藤曼生长速度翻倍,雨天树苗生长速度翻倍

  • 雨天会使沼泽地形内的水上长出荷叶,雨天会使草方块长出草,蒲公英,其他花类。

  • 熔炉在雨中无法燃烧

  • 新增筛子道具

  • 岩浆在雨中会转化为黑曜石

  • 增加“植物纤维”,草中有5%的概率掉落植物纤维

  • 增加“草绳”,由4个植物纤维合成

  • 增加“简易的燧石小刀”,1个草绳+1个木棍+1个燧石碎片合成

  • 皮革线不再由皮革直接合成,改为用短剑+皮革合成,小刀扣除耐久

【BUFF调整】∶

1.寒冷

  • 效果︰在1分钟后开始,每1分钟扣除玩家半颗血量并提示“好冷啊!我应该烤烤火”

  • 解除方式︰在燃烧的熔炉旁10秒│在岩浆边5秒/在火把旁20秒【在打火石点的火旁10秒│持续奔跑30秒

  • 触发方式:

    1.席地而睡有20%的概率获得寒冷效果(3分钟)

    2.不穿衣服或者只穿一件衣服在雪原一次性待够10分钟会获得寒冷效果(5分钟),切换地形会重新开始计算

    3.身穿浸湿的盔甲一次性穿够10分钟会获得寒冷效果(5分钟),切换地形会重新开始计算

    4.不穿衣服暴露在雨天环境下超过5分钟会获得寒冷效果(5分钟)

2.失眠:失眠效果的触发,必须是在玩家在床/地上,即将度过此夜晚的时候触发

  • 效果:强制玩家起床并且玩家无法睡到白天,伴随提示“唉,孤独的夜晚”

  • 解除方式:喝─碗牛奶

  • 触发方式:

    1.席地而睡有10%概率触发失眠(2分钟)

    2.当玩家蛋白质含量低于50%的时候有30%的概率触发失眠(2分钟)

3.上火

  • 效果:食用任何食物只会恢复半格饱食度

  • 解除方式:喝一碗水/吃个野果│喝─碗牛奶/吃个橘子/吃个蓝莓/喝碗莲子粥╱喝碗水果冰糕│喝碗蓝莓粥/吃个甜筒/吃碗沙拉/

  • 触发方式:

    1.累计食用30个瓜子(5分钟),如果不解除上火效果,每吃1个多加10秒

    2.植物营养低于10%后,每10分钟就有50%的概率获得此效果(1分钟)

    3.蛋白质含量低于5%,百分百获得此效果(无限时间)

4.中暑

  • 效果:虚弱Il,缓慢ll,食用任何食物不会增加任何效果。无限时间

  • 解除方式:喝─碗热水/糖水

  • 触发方式:

    1.在沙漠地形中—次性待够60分钟

    2.在岩浆边一次性待够40分钟(岩浆范围2格内)

  • 热水:用打破一切的热水,合成表为:打火石+一碗水。每次会消耗打火石1点耐久。或者自己把水碗丢进任意熔炉里烧制成一碗热水。

  • 糖水:合成表:糖+水碗。

【BUG修复】:

  • 附魔装备在晾衣架上不显示

  • 暴露在雨天环境中,玩家淋着雨,然后使用工作台,挖掘疲劳的效果就会消失。

  • 环境音效有明显的中断

  • 自动工作台制作蛋糕以及奶酪后不会返还碗或者桶

  • 自动工作台做附魔台不会完成成就

  • 红石无法在小队贡献经验

  • HIM设置为无敌状态

  • 村民转化时,不再刷新兑换列表

2021-04-12

【BUG修复】

  • 背包刷物品BUG修复

  • 组队邀请不会导致崩溃

  • 队伍经验贡献数值修复

【调整】

  • 减少下雨天/雷雨天发生的概率30% 

2021-04-12

【物品调整】

  • 硬石系列更新与修复:

    工具名耐久更改为
    硬石铲2000
    硬石剑3600
    硬石稿5000
    硬石斧5000
    硬石剪刀3500
  • 所有的硬石系列制作出来:70%的概率是普通无效果的/30%的概率是带附魔属性的。

    注意:必须在硬石工作台上完成制作,自动合成台无效果

    30%的概率内,其中包括(每个附魔属性概率值为总值的平均值):

    头盔:保护I/火焰保护|/弹射物保护|

    胸甲:保护I/火焰保护|/弹射物保护|/再生|

    裤子:保护l/灵活移动1/火焰保护|/弹射物保护|靴子:保护|/摔落保护1/火焰保护|/弹射物保护|硬石铲:效率|/耐久1/时运1

    硬石剑:锋利1/屠宰1/耐久1/抢夺1

    硬石稿(除自带穿透V外):效率|/耐久1/时运1

    硬石斧:砍树1/效率1/耐久I

  • 所有硬石武器都可以直接击打石头人。

2021-04-10

【物品调整】

  • 刷怪限制取消

  • 刷床修复

  • 床无法作为燃料

  • /time指令无法使用

  • 红砖无法大面积破坏方块

  • 关于硬石的大更新:

    物品名称耐久更改为
    硬石铲2000
    硬石剑3600
    硬石镐5000
    硬石剪刀5000
    硬石斧5000
  • 所有的硬石系列制作出来都有概率获得以下其中一个效果:

    头盔:保护I/火焰保护I/弹射物保护I

    胸甲:保护I/火焰保护I/弹射物保护I/再生I

    裤子:保护I/灵活移动I/火焰保护I/弹射物保护I

    靴子:保护I/摔落保护I/火焰保护I/弹射物保护I

    靴子:保护I/摔落保护I/火焰保护I/弹射物保护I

    硬石剑:锋利I/屠宰I/耐久I/抢夺I

    硬石镐(除自带穿透V外):效率I/耐久I/时运I

    硬石斧:砍树I/效率I/耐久I

  • 所有硬石武器都可以直接击打石头人。

2021-04-09

【调整】

  • 创造模式改为生存模式(包括坐标删除);

  • 小白攻击变异僵尸会导致变异僵尸不移动的问题已修复;

  • 雪原僵尸离开雪原地形会燃烧(仅限白天);

  • 获得上火效果后,如果玩家继续食用瓜子,每食用1个瓜子,增加10秒上火时间;

  • 食用小麦种子有15%~16%的概率恢复1点饱食度。

2021-04-08

【BUG修复】

  • 仅修复了资源包崩溃的问题

2021-04-07

正式开启公测。

你已经到达了世界的尽头..