新建2024-05-01
  • new: Add beacon beam limit

    新:添加限制信标光柱高度。

  • change: Fix hud not hiding when using F1

    更改:修复F1不能隐藏hud的问题。

  • change: Update Iris compat paths

    更改:更新Iris兼容路径。

  • change: Mark incompatibility with Iris <1.7.0

    更改:标记Iris <1.7.0 的版本为不兼容。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-01-28

1.20.5

1.20.4/1.20.3/1.20.1

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-10-28
2023-09-22
  • Enable beacon beam culling and optimizations

    启用信标光柱剔除和优化。

  • Update block and sculk animations toggle list

    更新方块和幽匿动画选项列表。

  • Ignore Y height in occlusion culler when fog is disabled

    当雾关闭时遮挡剔除忽略Y轴高度。

  • Update for 1.20.2

    更新到1.20.2。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-08-14

重要事项

Disabling fog will not function properly with Sodium 0.5.1. You will need to wait for Sodium 0.5.2 to resolve this issue.

禁用雾将无法在钠 0.5.1上正常工作,需要等待钠 0.5.2 的推出来解决此问题。

Why does Sodium Extra not work, while <insert other mods that can also disable fog> work fine? This is because we aim to avoid compromising performance by setting the fog distance to very far distances just to simulate the absence of fog. Instead, we prefer to set the fog opacity to 0. However, this feature is currently broken in Sodium version 0.5.1 and has been fixed in their development branch. Attempting to set the fog distance to extensive ranges triggers a bug in Sodium, leading to significant performance drops, especially above the world height.

为什么钠 · 扩展不能工作,而“安装其他可以禁用雾的模组”却工作正常?这是因为我们的目标是通过将雾距离设为非常远的距离来模拟没有雾,从而避免影响性能。相反,我们更喜欢将雾透明度设置为0。但是,目前这个功能在钠 0.5.1 中已经破坏并已在他们的开发分支中得到修复。尝试将雾距离设置过为广泛的距离会触发钠的错误,导致性能显著下降,尤其是在世界高度以上。

It is important for users to read this information and refrain from immediately attributing any fog disable issues to us, which might lead to unnecessary reports on our issue tracker.

对于用户来说,请务必阅读此信息,并避免立即将任何雾禁用问题归因于我们,这可能会导致我们的问题跟踪器上出现不必要的报告。

更改

  • Add fast weather

    添加天气优化

  • Updated for Sodium 0.5.1

    更新到钠 0.5.1

2023-08-05
  • change: Use default priority for draw helpers

    更改:对绘制助手使用默认优先级。

  • change: Disable optimizations

    更改:默认禁用优化。

2023-08-05
  • change: Attempt to fix #342

    更改:尝试修复 #342

2023-08-05
  • change: Remove usage of Immediate Vertex Stack

    更改:删除即时顶点堆栈的使用。

2023-07-31
  • change: Fix typo in DrawContext(Fixes #337

    更改:修复DrawContext中的拼写错误。

  • change: Pull translations from Crowdin

    更改:从Crowdin中拉取翻译。

2023-07-31
  • Fixed #333

    修复 #333

  • Improved hud rendering(fps, cords and light updates labels)

    改进HUD渲染(FPS,坐标和光照更新标记)。

  • Optimize draw helpers for GUI

    优化GUI绘制助手。

  • Update ru_ru.json by @Felix14-v2 in #336

    @Felix14-v2#336中更新ru_ru.json。

  • New translations from Crowdin

    从Crowdin拉取新的翻译。

2023-07-17
  • Disables beacon beam rendering optimizations when Iris is detected. (This is temporary workaround to #333)

    当检测到iris存在时禁用信标光柱渲染优化。(#333的临时解决方法)

2023-07-17
  • Fix #333

    修复 #333

  • Disabled mixin options will now disable options as well

    禁用mixin选项现在也会禁用选项。

2023-07-17
  • Update CI dependencies, Improve CI configurations. by @Kichura in #331

    @Kichura#331中更新工作流依赖和配置。

  • Added Steady Debug Hud feature

    添加调试界面稳定化功能。

  • Disable Reduce resolution on macOS by default

    默认禁用在 macOS 上降低分辨率功能。

  • Optimize beacon beam rendering

    优化信标光柱渲染。

  • Update translations from Crowdin (Thank you to everyone has contributed)

    从Crowdin更新翻译(感谢每一位的贡献)

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-06-08
  • change: Fix toast notifications mixins injection

    更改:修复通知弹窗的mixin注入。

2023-06-08
  • change: Update to 1.20

    更改:更新到1.20

附言

Please don't use this build, as it's an mixin injection error with toast notifications.

请不要使用这个版本,因为它的通知弹窗的mixin注入有错误。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-05-01

附言

Sodium 0.4.11 was removed due to several issues, this update was targeted for that specific version. It has now been marked as an alpha for archival purposes and is not deleted.

由于几个问题,钠 0.4.11已被删除,此次更新针对该版本。现仅出于存档目的而永久标记为Alpna且不会被删除。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-03-14
  • change: Pull Crowdin translations

    更改:拉取Crowdin的翻译。

关于1.17.1/1.16.5

Final release for this version of Minecraft. Backports for this version will be discontinued unless critical bugs are discovered.

此Minecraft版本的最终版本。除非发现严重错误,否则此版本的向后移植将停止。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-02-06
  • New Crowdin updates by @FlashyReese in #298

    @FlashyReese#298中更新新Crowdin内容。

  • change: Set minimum fog start distance at 20%

    更改:设置初始雾的最低值在20%。

  • change: Fix Linear Flat Color Blender

    更改:修复线性扁平色彩混合。

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-12-30
  • change: Move cloud height modification to source class

    更改:将云的高度修改移至源类。

  • New Crowdin updates (#295)

    新的Crowdin内容更新(#295)。

2022-12-20
  • Added advanced item tooltips toggle (F3 + H)

    添加高级物品信息提示选项(F3+H)。

  • Use Fabric API for hud rendering

    使用Fabric API进行hud渲染。

  • Pull new translations (Thank you to everyone who contributed at Crowdin)

    拉取新的翻译(感谢每一位在Crowdin中做出贡献的人)。

2022-12-01
  • Update some translations (thank you to everyone who has contributed via Crowdin)

    更新一些翻译(感谢所有通过Crowdin做出贡献的人)

  • Fix fog falloff mixin conflict with Origins mod

    修复雾衰减的mixin与起源模组的冲突。

2022-11-20
2022-11-16
  • Added more control over toasts. by @EuropaYou in #267

    @EuropaYou#267中添加对弹窗的更多控制。

  • Fixes Fireworks have white elements (#274)

    修复烟花火箭有白色颗粒的问题。

  • Fixes config fallback not triggering

    修复配置回退不会触发的问题。

  • Adds Terrain Fog Start Multiplier Control

    添加地形雾的起始点控制。

2022-09-28
  • fix: Fog underwater and effects not displaying properly

    修复:水下的迷雾和效果显示不正确。

  • new: Added multi-dimension fog control options

    新:添加多维度迷雾控制选项。

2022-08-30
2022-08-28

仅1.19

  • Remove GUI Scale Patch and Adaptive VSync

    移除界面尺寸补丁和自适应同步

总体

  • New Crowdin updates by @FlashyReese in #244

    @FlashyReese#244中更新新Crowdin内容

  • Fallback to default config

    回滚默认设置

  • Calculate extended fps on game thread

    FPS拓展在游戏线程上计算

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-08-20
  • Critical bug fix for vsync.

    垂直同步的关键错误修复。

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-08-19
  • change: Adaptive Sync toggle moved with Vsync

    更改:自适应选项移动至垂直同步。

  • fix: Added firework particle toggle fix

    修复:添加烟花粒子选项修复。

  • change: Fixed tooltip position

    更改:固定描述位置。

  • new: Added player/item frame name tags toggle

    新:添加玩家/物品展示框名字选项。

  • new: Added enchanting table books render toggle

    新:添加附魔台上的书渲染选项。

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-07-23
  • new: Added option to control all particles, including other mods (Thanks to @HarvelsX #226)

       新:添加控制所有粒子的选项,包括其他模组(感谢@HarvelsX#226中的提交)。

  • new: Added option to improve visibility for text rendered on the HUD

    新:添加可提高HUD上文本渲染的可见性的选项。

  • change: Disable position rendering when  is active (Thanks to Jerozgen #230)

    更改:当reducedDebugInfo启用时禁用坐标渲染。

  • new: Added scrollable page as a fallback to facilitate large pages with new particles controls

    新:添加可滚动页面作为回退,方便使用新的粒子控制的大页面。

2022-06-08

仅1.19

  • Change: Removed Fast Random Toggle (Vanilla now uses it by default)

    更改:移除快速随机选项(原版现在默认使用它)

总体

  • Change: Adaptive Sync is now disabled by default

    更改:自适应同步默认关闭

  • Change: Translations has be moved to Crowdin

    更改:翻译现移步到Crowdin

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-05-17
  • New: Add adaptive sync support (Thanks to @IMS212)

    新:添加自适应同步支持(感谢@IMS212)。

  • New: Add beacon beam toggle

    新:添加信标光束选项。

  • New: Add overlay when light updates are disabled (#194 by @Madis0)

    新:添加当光照更新被关闭时显示覆盖层(通过@Madis0#194中的提交)。

  • Change: Update Simplified Chinese translations by @7777777-4547

    更改:由@7777777-4547更新简体中文翻译。

  • Change: Update Polish translations by @Radplay

    更改:由@Radplay更新波兰语翻译。

  • Change: Update Estonian translations by @Madis0

    更改:由@Madis0更新爱沙尼亚语翻译。

  • Change: Update Russian translations by @Felix14-v2

    更改:由@Felix14-v2更新俄语翻译。

  • Change: Remove OpenGL Debug Output (Iris has a native toggle, Vanilla's default implementation is somewhat broken)

    更改:移除OpenGL调试输出(Iris已有一个选项,原版的默认实现有点破坏性)。

  • Change: Remove formatting from modified vanilla resource pack strings (#198 by @Madis0)

    更改:从修改后的原版字符串的资源包中删除格式。

2022-04-03
  • Add sculk sensor animation toggle (I'm aware the sculk sensor is unobtainable in 1.18/1.17 but you can still spawn one with the give command)

    添加潜声传感器动画选项。(作者:我知道潜声传感器在1.18/1.17中不可获取,但仍然可以用give指令得到一个)

  • Add a screen to suggest Reese's Sodium Options

    添加一个建议安装Reese的钠视频界面的界面。

  • Add Polish translations by @jogurciQ #167

    @jogurciQ#167中添加波兰语翻译。

  • Add Korean translations by @AlphaKR93 #175

    @AlphaKR93#175中添加韩语翻译。

  • Update Simplified Chinese translations by @7777777-4547 in #160 & #170

  • @7777777-4547#160#170中更新简体中文翻译。

  • Update Turkish translations by @EuropaYou in #163

    @EuropaYou#163中更新土耳其语翻译。

  • Animations to be processed are now determined in asset loading, this makes disabled animations faster

    现在,要处理的动画在资源加载中确定,这使得禁用的动画更快。

2022-03-09
  • Add OpenGL Debug Output toggle

    添加OpenGL调试输出选项

  • Update Reese's Sodium Options to 1.4.2

    升级Reese的钠视频界面的版本需求为1.4.2

2022-03-02
  • Create th_th.json for 1.18 by  in #151

@NaiNonTH#151添加泰语翻译。

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-02-19
  • fix: Starlight Incompatibility with disabled light updates.

    修复:星光与禁用光照更新选项禁用时不兼容。

  • new: Add Sky, Stars, Sun & Moon toggle.

    新:添加天空,星星,太阳&月亮选项。

  • fix: Use maximum GUI scale as GUI scale limit.

    修复:使用GUI最大缩放比例作为GUI缩放比例限制。

2022-01-26
  • Distortion and FOV effects sliders by @Madis0 in #98

@Madis0#98中添加屏幕扭曲和视场角效果。

@Fjuro#132添加捷克语。

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-01-14

@RawPineapple#117更新简体中文翻译。

  • Fabric API is no longer required, the necessary module is now bundled along with it.

不再需要Fabric API,现已将必要的模块绑定在一起。

  • Vanilla Fog is no longer forced, this allows other mods like CustomFog/Tweakeroo to modify it when it's set to vanilla fog.

默认雾不再强制,这将允许其他mod(例如CustomFog/Tweakeroo)在设置默认时对其进行修改

  • Added new block break and block breaking particles toggle (it is recommended you get Reese's Sodium Options as it no longer fits on the screen)

添加新的方块破坏和方块破坏中粒子选项(建议使用Reese的钠视频界面,因为这次改动不再适合屏幕)

  • Implemented Mixin Configuration Plugin, which allows users to turn off features when conflicting with other mods.

实现mixin配置插件,允许用户在模组冲突时关闭功能。

你已经到达了世界的尽头..
新建2021-12-01
你已经到达了世界的尽头..
新建2021-11-16
2021-08-29
  • Remove Static FOV(still appears in options), please refer to Vanilla's Accessibility Options and adjust FOV Effects accordingly. This should improve compatibility with zoom mods.

    移除视角改变选项(该选项仍然存在),请参考原版的辅助功能。

  • Add translations for zh_cn. Thanks to @law4x.

    添加了中文翻译,感谢@law4x。

  • Fix particles not disabling properly.

    修复粒子不能正常禁用

  • Add option to reduce resolution on macOS, this will vastly improve performance on retina displays.

    添加降低MacOS分辨率选项,这将大大提高显示性能。

  • Unbundle Reese's Sodium Options from Extra.

    从钠 · 拓展中拆分Reese的钠视频设置界面

你已经到达了世界的尽头..
新建2021-10-04
  • change: Improve sliders for resolution and fog(you can now see what values while dragging)

    更改:优化分辨率和雾的滑块选项(现在拖动时可以查看是什么数值)

  • new: Add Estonian translations (thanks to @Madis0)

    新:添加爱沙尼亚语翻译(感谢@Madis0

  • new: Add French translations (thanks to @jojos38)

    新:添加法语翻译(感谢@jojos38

  • new: Add Russian translations (thanks to @Disguys)

    新:添加俄语翻译(感谢@Disguys

  • new: Add Spanish translations

    新:添加西班牙语翻译

  • change: Only permit Reduce Resolution on macOS for well macs :>

    更改:仅允许Mac使用降低macOS分辨率选项

  • change: Remove Static FOV toggle(use vanilla's slider)

    更改:移除视角切换选项(请使用原版的滑块选项)

  • change: Disable FPS and coordinates counter by default

    更改:默认关闭FPS及坐标显示选项

  • change: Make fog slider only affect overworld/nether

    更改:使雾滑块选项只影响主世界/下界

你已经到达了世界的尽头..
新建2021-07-18
  • Fix nametags not rendering from armor stand rendering toggle

    修复渲染盔甲架选项无法控制命名的问题。

  • Move Fast Random Toggle to Extra Tab

    将快速随机材质选项移到其他选项。

  • Add Fog distance slider

    添加雾距离选项。

你已经到达了世界的尽头..
新建2021-06-18
  • Fixes compatibility with Sodium 0.2.0 and Iris 1.0.1.

修复与钠 0.2.0版本和Iris 1.0.1版本的兼容性

2021-06-03
  • Permanently removed all cheat-y options from the mod.

    从模组中永久删除所有作弊选项

  • Update Reese's Sodium Options to avoid crashing with newer builds.

    更新Reese的钠设置界面,以避免与较新的版本崩溃

2021-05-19
  • Added option to toggle environment particles (#24) - @MrAn0nym

    添加环境粒子选项
  • Use Reese's Sodium Options ‎temporarily (growing amount of options)

    暂时使用Reese的钠设置界面(因为越来越多的选项)

  • Added villagers particles toggle

    添加村民(生气时)粒子选项

  • Added composter particles toggle

添加堆肥(绿色的)粒子选项

  • Added armor stand and item frame rendering toggle in new "Render" tab

    在新选项卡渲染设置添加盔甲架和物品展示框渲染选项

  • Moved fog, light updates and paintings toggles to the new "Render" tab

    移动雾、光照更新和画选项到新选项卡渲染设置

2021-05-19
0.3.0-next-compat
  • Support Sodium's Next Branch

支持钠的下一个分支

  • Added option to toggle environment particles (#24) - @MrAn0nym

    添加环境粒子选项

  • Use Reese's Sodium Options ‎temporarily (growing amount of options)

    暂时使用Reese的钠设置界面(因为越来越多的选项)

  • Added villagers particles toggle

    添加村民(生气时)粒子选项

  • Added composter particles toggle

添加堆肥(绿色的)粒子选项

  • Added armor stand and item frame rendering toggle in new "Render" tab

    在新选项卡渲染设置添加盔甲架和物品展示框渲染选项

  • Moved fog, light updates and paintings toggles to the new "Render" tab

    移动雾、光照更新和画选项到新选项卡渲染设置

2021-05-02
  • Fix cloud appearing in other dimensions.

    修复在其他群系会显示云的问题

  • Fix redstone particles not being toggleable.

    修复红石粒子无法关掉的问题

  • Fix coordinate precision.

    修正坐标的精确度

2021-04-23
  • Rename Fluid Drip to Dripping Particles.

    ”Fluid Drip“重命名为”Dripping Particles“。

  • Add Fast Random Toggle into Sodium's Advanced tab.

    添加快速随机纹理选项集成进钠 (Sodium)的高级选项卡。

  • Add Bubble Particles Toggle.

    添加气泡粒子选项。

  • Add Cloud Height Slider.

    添加云高度。

2021-03-07
  • Added block animations toggle

    添加方块动画选项。

  • Added display coordinates toggle

    添加坐标显示选项的切换。

  • Disable some cheat-y features by default but can be reenable via config (#11 Thanks to @Madis0)

    默认情况下禁用某些作弊功能,但可以通过配置恢复(#11 感谢@Madis0)。

  • Adjust fps counter calculation timespan

    调整FPS的检测间隔。

  • Fix bug breaking Iris weather

    修复破坏Iris的天气bug。

2021-02-25

Thanks to  for majority of these new features.

感谢@venomsOther提供这些功能的大部分。

  • Added a temporary fallback resolution slider

    添加分辨率滑块选项。

  • Changed maximum brightness slider

    更改最大亮度滑块选项。

  • Added Piston Animations

    添加活塞动画选项。

  • Added Biome Colors

    添加群系颜色选项。

  • Added Sky Colors

    添加天空颜色选项。

  • Added Render Paintings

    添加画的渲染选项。

  • Added Show Time

    添加时间显示选项。

  • Added Hurtcam

    添加伤害摇晃选项。

  • Added Toasts

    添加弹窗(成就与进度)选项。

  • Added Static FOV

    添加静态视角选项。

  • Added Instant Sneak

    添加快速潜行(潜行无过渡)选项。

  • Added Light Updates

    添加光照更新选项。

  • Added No Overlays

    添加无覆盖选项。

  • Added Prevent Shaders

    添加禁止着色器选项。

2021-02-17

Features 特性

  • Toggle Animations

    动画选项卡。

  • Toggle Particles

    粒子选项卡。

  • Toggle Weather

    天气选项卡。

  • Toggle Fog

    雾选项。

  • Toggle FPS Counter

    FPS检测选项。

Fixes 修复

  • Guardian beams disappearing after long periods of time in a world (Thanks to AMereBagatelle)

    修复守卫者的激光束长时间消失的问题。

你已经到达了世界的尽头..