fix: Removed NBT contamination treatment for off-hand items.
fix: reactivated customblade system
Add simple recipes for custom skin blades using configurations and resource packs.
Sample resource pack - on gdrive
r31
add:FPV config
FPVDisabledSyncPitch
true=default / false=1.14style
FPVNoBlur
true=noBlur / false= after r17 style
FPVOldStryleLike
true=before r17 style / false= after r17 style
fix: Blinks when rendering swords in first person.
probably...maybe...perhaps...
fix: Enable mob safe drop configuration. When True, the blade can always be dropped as an Entity.
fix: Disabled Naked drawing of off-hand swords.
r28
fix: instant mending recipe crash
enbug at r26
r27
fix: Flicker for the first person render.
r26
fix: RepairRecipe dupe
r25
fix: OBJ Rendening optimization
add: MobSafeDrop config (Force BladeStandMode Drop)
fix: grim grip system(wip)
更新了木偶新的合成方式等
添加了双刀,可以将拔刀剑放入副手槽
修复了一个刀挂台掉落后不显示的bug,添加了一个新的SA(无法在游戏中使用)
添加了一把附属刀(山樱[神月] )
修改了拔刀剑的渲染方式,增加了挥舞时的刀影添加了两种剑技
2016.4.16更新1.9-r5
该mod第一个支持1.8.9的版本
以下为curse介绍
YAMATOOo!!Welcome to SlashBlade.
This is a MOD created to add the DMC-ish KATANA in the game.
Enjoy the combo attack!
This Mod is a fan work of
Demon Blade, DMC & PSO2
recipe : please click "Achievements Icon"
fix:無敵時間中のポーション&炎上変化も無効化するようにfix:折れた時の動作を修正ドロップ増と耐久が両方ついているとレア薄片確定に折れたとき、必ずドロップ処理になるように(ノータイムで拾える設定拾えなくてもエンチャント済み以上であれば掛台Entity化するので安全ただし、拾う処理のためどのslotに入るかは拾った時の動作と同等
fix:折れた時の動作を修正ドロップ増と耐久が両方ついているとレア薄片確定に折れたとき、必ずドロップ処理になるように(ノータイムで拾える設定拾えなくてもエンチャント済み以上であれば掛台Entity化するので安全ただし、拾う処理のためどのslotに入るかは拾った時の動作と同等
mod:経験値Bottleの作り方を変更(実績画面の魂片から確認できる)
ポーション台で砂糖入りポーションに魂片を投入で1個ずつできる
add:ポーション台で水入りビンに薄片投入を可能に
add:Punchエンチャントに新効果
?地上で右3段(抜刀)を当てると、敵に幻影剣を付与?そのまま納刀ボーナスを得ると起爆し、高い打ち上げ効果を得るadd:ボス属性、名前持ち敵を刀剣での殺傷時にボーナスレアエンチャント付き魂片を取得できる(落下ダメージや、炎上は事故なのでボーナスは発生しない)mod:エアトリックの挙動変化?エアトリックで、幻影剣が消失しないように?同じ対象に対してエアトリックを実行する場合5tickのクールタイム?幻影剣を刺して居ない場合、エアトリック入力で幻影剣を射出するオートエイムせず直進する、Hitと同時にエアトリックが発動する
add:SAを1種追加 ※サンゲのSAを変更(新規ドロップ品から適用mod:ウィザーからのドロップ(サンゲ)が、抜刀剣でのトドメでのみドロップするようにfix:折れた際のレベル吸収処理にて、内部処理を変更
一部mobを攻撃時に例外落ちしていた(jointblock等)
add:抜刀状態での刀追加装飾modelグループ追加 "blade[_damaged]_unsheathe[_luminous]"add:敵Kill時の納刀に更にランクボーナスmod:攻撃評価ランクの変動条件を変更ランク上昇に伴い、ランクゲージの増加量が最大で60%へ減少する時間経過でランクゲージのみ減少、ランク降下は無し被ダメージで2ランク降下、10秒以上ランク変動が無い状態ではランクリセットS以上のランクはランクゲージが共有 50%以上でSS 75%以上でSSS
mod:ProudSoulの増加を、敵にトドメを刺したタイミングに変更(※経験値オーブを拾っても無意味です、修理か倒すか妖刀に吸い取られるかのみ)add:敵を倒した振りから納刀に派生、納刀完了した場合ProudSoulが2倍もらえるボーナスadd:上記にProudSoulが1000以上あれば、経験値分の即時修復、倒した数分のhp回復ボーナスadd:ジャスト発動のSAを追加、次元斬のみ。※単純威力強化add:すーぱーなSAを追加、1000体切り 耐久フル 妖刀でV長押しから離すと発動、確定50%の耐久減&敵数に応じた耐久消費 超広範囲攻撃
fix:剣振り中のダメージ値、PS値更新などで、腕振りし続ける現象を抑制
对于超过6个附魔的刀,断裂的时候会随机消去一个附魔并以附魔的耀魂碎片的形式掉落出来(作为手贱附错魔的补偿233)
抜刀剣mod mc1.7.2-10 r49add:zh_TW.lang by LostyBearadd:Recipe表示 実績画面で、対応している刀剣をクリックすると簡易表示されます。
add:錆び刀のゾンビからの直接ドロップを追加:初期設定drop率0% 設定から変更ください。有効化時は、突き刺さった状態でドロップするのでトラップタワー等の運用時は負荷の原因となるためデフォルトで無効化しています。
fix:fortune効果時のドロップ品が耐久ランダムになるように伴って、fotune効果発動で拾われた物も耐久ランダムでドロップする様にmod:langファイル一部修正抜刀剣mod mc1.7.2-10 r43add:テクスチャフィルタリング(ぼやけるのは仕様 今後の追加刀剣における表示改善の事前実装)
add:錆び刀系派生"剛剣「胴田貫」"追加(同田貫ではない)add:錆び刀周りの修復レシピ追加add:fortuneを付与した刀で鞘打ちすることで敵の手持ち装備を確定ドロップにadd:fortuneの薄魂片ドロップ追加fix:1.7.2で正常起動できるようになったかも。
fix 一部環境において丸石修理が出来なかったadd レアリティ表示を一部変更(名前の文字色)
fix SmartMoving併用時のTPV表示改善
fix SmartMoving使用時のTPV表示簡易修正。
add: new RangeAttackType - SummonedBladetype switch:use BladeSoulSphere > "Power" enchanted blade on bladestandmod:RankPoint balance
作者从前段时间开始改用英文写更新日志。
add:right click "Air combo"airComboA:L-LairComboB:R-R-RairComboC:R-R--R-Rmod:Style rank down factorignore fall & thorns damage
fix:ジャストガードクラッシュ(nullチェック強化)
fix:AI殺し強化fix:無敵時間が機能していなかった
mod:絶の敵拘束をEntityUpdateキャンセルに強化
add:Sランク以上で地上コンボが変化、最大6段に
add:一部幻影刃に完全防御無視攻撃を追加(防御無視攻撃にトドメ属性は無い) Sランク以上でのジャスト次元斬、絶、地上コンボ6段
fix:ジャストガードの反撃判定がなくなってた(todo モーション反映)
fix:Thorn効果の発動が早過ぎたので、正しくチャージ完了時に発動するように