已将forge更新为发布版本:31.2.0
在模组配置中添加了生成夜光藻选项。
添加了en_GB(英式英语)文件。(作者附言:毕竟我是个英国人)
将en_US文件中的“chiselled”改为美式英语中的“chiseled”,如有其他注意到的差异,请转发给作者!
修复了稀有交易时,堆叠数无法正确读取的问题
修正了矿石挖掘等级(翡翠、红宝石挖掘等级为2,紫晶挖掘等级为1)
修正了榻榻米前端如果没有了的话,掉落成物品的问题。
修复了水稻庄稼方块底部,在水稻庄稼方块顶部被打掉、收割时不会被破坏的问题。
修复了莲花梗在,在莲花被被打掉、收割时不会被破坏的问题。
修复了高香蒲不能放在淤泥上的问题。
现在夜光藻总是可以食用的。
修复了探险者模组里的树木,无法自然生长的问题。
为嘶嘶怪的速度增加了描述。
增加了一套粉红色的菌化木材。
添加一套可以用粉色荧光菇来合成粉红色的菌化木材的合成表。
修复了竹子底下泥土生成的问题。
增加了末影恶魂在末地生成的概率。
新生物:半人马骷髅!
半人马骷髅会在晚上的繁花森林和平原生物群系生成。
半人马骷髅暂时只会掉落骨头,不过到将来会有更稀有或独特的掉落物。
Added Chinese(simplified) translation with special thanks to Chiren_Chen for the file
感谢由赤刃增加的中文翻译版本。
Fixed an issue in all language (english, spanish, russian and chinese) files where slate tile slabs didn't have the correct name due to naming conflicts with polished slate slabs
修复了全语言中板岩台阶与錾制板岩台阶名称发生的一个冲突,而导致名称丢失的问题。
Changed the brush stooge spawn egg color to be unique from the infected skeleton
将嘶嘶怪的刷怪蛋的材质修改为与菌化骷髅不同的颜色。
Added Slimey Caves - a new visual and rewarding experience for finding a Slime Chunk!
增加史莱姆洞穴——生成在史莱姆区块的奖励!