修复了黑剑不能即死的问题。该问题在0.3.1出现。
修复水刀让玩家飘浮的bug
修复服务器端打不开神兵包裹的bug
修了玩家被血剑烫死时背包物品消失的严重bug
此版本服务端有拆不开包裹的bug,建议在玩此版本的迅速更新。
合成追加了两个步骤。在工作台制作原型后,先要在炉子里烧一下,然后在水里泡一下,才能拆封。
血剑手持时会大幅增加玩家的生命上限。天级的伤害提高到200(原100)。
雪剑下雪时会三倍伤害(原双倍),天级基础伤害提升到55。
水剑在湿润时双倍的伤害变为魔法伤害。基础伤害从4提升到5,天级基础伤害从25提升至75。而且可以右键水源方块或者有水的炼药锅进行维修。
语言和显示上的一些调整。
更新了配置系统。
*这回可以直接在游戏内修改选项了。
*金刚镯现在解除武装需要消耗耐久了(可在配置中开关,默认关)
*真名已刻的倍率可调了。
*抽卡概率可调了。
修复了玩家复活后重新登录会给新手包的问题。
这个修复导致玩家获得新手包的记录被重置,老版本的玩家更新至此后会统一获得一次新手包
空间共鸣剑加了个buff
雪之剑重做,变成了冥想+加护机制
修复了此mod会在服务器端造成各种崩溃闪退的问题。
然而由于服务端的架构限制,在服务器里,新手手册、武器说明书会变成空白的。不用服务器的话一切照旧。
加入了新武器念珠串,空间剑封印末影传送,合成台不再提供升级。
各种小修改,最重要的是上面那个。
*合成的手册抬头从Friend改为可本地化的字符串
*所有武器的伤害都纳入攻击冷却,并且宝珠的额外伤害不受冷却影响
*傅说铲的变色特效不再出现于地级长按
*修复了有铭之剑中文版真假名反了的问题
*修复了概率池中没有水刀的问题
*雪之剑伤害机制修改,增加了各模式基础伤害,宝珠也会直接增加基础伤害
*某些物品的合成配方更灵活了。
*未拆封神兵的配方中,木棍改为神兵骨架
之所以不叫0.3.0是因为一开始发布了一个错误的build作为0.3.0,该build中没有更改配方,却在更新日志里写了更改配方。
死之剑文本修改,加入了致死buff
加入了水之剑。血、死、雪都有调整
加入天地强化的铁砧机制
本来就是开挂的金刚镯进一步强化
一些底层修改,加入了一些特效
加入了金刚镯
加入了洁铁
*由于0.2.2发布的时候没改版本号,所以实际上存在两个0.2.1
真名剑(有铭之剑
加入了伤害描述,雪之剑在能下雪的地方会有所表示,加入了未来之剑
加入了新手手册、传家宝
加入血之剑的吸血修复
加入雪之剑的召唤降雪
傅说铲加入选颜色
0.0.4c是0.0.4加入了中文文本。
加入了点金棍、能量三角
加入了武器的说明书
加入:雪之剑,傅说铲
初版