修复了多人游戏时部分玩家生命值显示异常闪烁。提升了生命果植株在繁茂洞穴中自然生成的概率。
修复了因上一个bug被修复造成的更多显示bug。现在伤害吸收效果会优先于生命果/影龙果生命值生效。
修复了与OverflowingBars等改变生命值显示的mod同时使用时,模组生命值渲染错误的问题。现在当玩家生命上限因各种原因减少时,超出目前生命值上限的已食用的生命果(影龙果)血量上限会被保留。