添加-死亡掉落选项-可设定死后是否掉落身上物品;
修复-重复启用对半分配开始游戏后导致的异常。
修复-重复启用对半分配开始游戏后导致的异常;
修复-启用对半分配后点击成为猎物开始游戏后导致的异常;
修复-启用对半分配后点击成为旁观者开始游戏后导致的异常;
修复-启用对半分配后点击不成为猎物开始游戏后导致的异常。
优化-降低因猎物数量提高导致的卡顿;
修复-都进入旁观席开始游戏后导致的异常;
修复-猎物数量超过九个开始游戏后导致的异常;
修复-不指定自己为猎物的提示只有自己能看见;
修复-存放指南针的容器被破坏导致指南针失效;
修复-单人选择不成为猎物开始游戏后导致的异常。
添加-存在多名猎物时将指南针丢掉可切换目标;
添加-猎人物品栏上方显示当前目标与其所在维度;
添加-对半分配选项-随机分配一半人数为猎物;
删除-猎人坐标选项-物品栏上方显示猎物的坐标;
修复-单人加入旁观席开始游戏不能自动结束游戏。
更改-需要给予所有玩家权限才可正常游玩;
添加-猎人复活-可以设置猎人是否无限复活。
优化-指南针可以在其他维度使用;
兼容-现在仅支持1.20.5及之后的版本使用;
修复-当游玩人数只有你自己时不能自动结束游戏。
添加-游戏开始时算起,游戏结束后告诉你游玩了多少秒;
修复-多个猎物时,指南针只会指其中一个直到游戏结束;
修复-当你选择成为猎物后点击成为旁观者会导致没有猎物;
兼容-整合到一个数据包内,无需再根据对应版本选择对应数据包。
添加-现在支持多个人成为猎物;
添加-友军伤害选项-启用后可以攻击队友;
修复-猎人死后重生无法获得指南针;
修复-如果没人选择成为猎物开始游戏后没有猎物。
变更-极限追杀更名为猎人游戏;
变更-将整个数据包重写了一遍;
添加-将鼠标放到选项上会有对应的说明;
添加-选择自己为猎物会在聊天栏显示给其他玩家;
添加-设定书第一页点击[资料来源]可跳转到wiki;
添加-猎物坐标选项-启用后在猎人物品栏上方显示猎物的坐标跟维度;
兼容-现在支持1.20.5及之后的版本。
添加-猎人debuff选项;
添加-猎物发光选项;
添加-成为猎物选项;
添加-游戏开始选项;
添加-旁观者席选项。